本文实例讲述了Go语言操作redis用法。分享给大家供大家参考。具体如下:

复制代码 代码如下:package main
import (
 “fmt”
 “log”
 “redis”
)
func main() {
 //DefaultSpec()创建一个连接规格
 spec := redis.DefaultSpec().Db(0).Password(“”);
 //创建一个新的syncClient,并连接到Redis的服务器上使用,指定ConnectionSpec接口。
 client, err := redis.NewSynchClientWithSpec (spec);
 if err != nil {
  log.Println (“连接服务器失败>”, err);
  return
 }
 dbkey := “GAME:TEST:info”;
 value, err := client.Get(dbkey);
 if err!= nil {
  log.Println (“error on Get”, err);
  return
 }
 //
 if value == nil {
  value :=[]byte(“Hello world!”);
  client.Set(dbkey, value);
  fmt.Printf(“插入数据>%s \n”,value)
 } else {
  fmt.Printf(“接收到数据>%s \n”,value);
  //return;
 }
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。