目录
- 把数组名作函数参数的四种情况
 - 思路
 - 实参与形参的对应关系有以下四种情况
 - 我们来看代码
 - 一般函数作参数和数组名作参数区别
 - 一般函数作参数
 - 数组名作函数参数
 
把数组名作函数参数的四种情况
如果想要通过函数调用得到n个要改变的值
思路
①在主函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们
②设计一个函数,有n个指针形参,在这个函数中改变这n个形参所指向的值
③在主函数中调用这个函数,在调用时将n个指针变量做为实参,将它们的地址传给该函数的形参
④在执行该函数的过程中,通过形参指针变量,改变它们所指向的n个变量的值
⑤主调函数中就可以使用这些改变了值的变量
同样,数组是一些连续变量的容器,当然也可以通过函数也改变数组中的值。
如果有一个实参数组,想要在函数中改变此数组中的元素的值
实参与形参的对应关系有以下四种情况
1.实参和形参都是数组名
2.实参是数组名,形参是指针变量
3.实参是指针变量,形参是数组名
4.实参和形参都是指针变量
我们来看代码
1.实参和形参都是数组名
# include <stdio.h>
//实参用属组名,形参也用数组名
int main(void)
{
    void inv(int arr[], int n);
    int array[10], i;
    printf("Please enter ten integer numbers: \n");
    for (i=0; i<10; i++)
        scanf("%d", &array[i]);
    printf("original array:\n");
    for (i=0; i<10; i++)
        printf("%2d", array[i]);
    printf("\n");
    inv(array, 10);
    printf("reversed array:\n");
    for (i=0; i<10; i++)
        printf("%2d", array[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}
void inv(int arr[], int n)
{
    int temp, m, i;
    m = (n-1)/2
        ;
    for (i=0; i<=m; i++)
    {
        temp = arr[i];
        arr[i] = arr[n-1-i];
        arr[n-1-i] = temp;
    }
    
}
2.实参是数组名,形参是指针变量
# include<stdio.h>
//实参用数组名,形参使用指针变量
int main(void)
{
    void inv(int * p, int n);
    void inv2(int * p, int n);
    int array[10], i;
    printf("Please enter ten integer numbers: \n");
    for (i=0; i<10; i++)
        scanf("%d", &array[i]);
    printf("original array:\n");
    for (i=0; i<10; i++)
        printf("%2d", array[i]);
    printf("\n");
    inv2(array, 10);
    printf("reversed array:\n");
    for (i=0; i<10; i++)
        printf("%2d", array[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}
void inv(int * p, int n)
{
    int temp, i, m;                //定义普通变量
    m = (n-1)/2;
    for (i=0; i<=m; i++)
    {
        temp = *(p+i);            //使用指针指向的值进行交换
        *(p+i) = *(p+n-1-i);    
        *(p+n-1-i) = temp;
    }
}
void inv2(int * p, int n)
{
    int * i, temp, * j, m;            //定义指针变量
    j = p+n-1;
    m = (n-1)/2;
    for (i=p; i<p+m; i++, j--)
    {
        temp = *i;                    
        *i = *j;
        *j = temp;
    }
}
4.实参和形参都是指针变量
# include<stdio.h>
//使用指针变量作实参,指针变量作形参
int main(void)
{
    void inv3(int * p, int n);
    void inv4(int * p, int n);
    int array[10], i, * p;
    p = array;
    printf("Please enter ten integer numbers: \n");
    for (i=0; i<10; i++)
        scanf("%d", &array[i]);
    printf("original array:\n");
    for (i=0; i<10; i++)
        printf("%2d", array[i]);
    printf("\n");
    inv4(p, 10);
    printf("reversed array:\n");
    for (i=0; i<10; i++)
        printf("%2d", array[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}
void inv3(int * p, int n)
{
    int i, temp, m;
    m = (n-1)/2;
    for (i=0; i<=m; i++)
    {
        temp = *(p+i);
        *(p+i) = *(p+n-1-i);
        *(p+n-1-i) = temp;
    }
}
void inv4(int * p, int n)
{
    int * i, * j, temp, m;
    m = (n-1)/2;
    j = p+n-1;
    for (i=p; i<=p+m; i++, j--)
    {
        temp = *i;
        *i = *j;
        *j = temp;
        
    }
}
其中在inv函数中,无论是使用指针变量还是使用数组名,改变的只是实参指针变量所指向的变量的值。
牢记一句话(我认为是学习指针的重中之重,以不变应万变):
C语言中实参变量和形参变量之间的数据传递是单向的“值传递”方式。用指针变量作函数参数同样要遵循这一规则。不可能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值,但是可以改变实参指针变量所指向变量的值。
一般函数作参数和数组名作参数区别
此次区别的分析来源于实践之后…
代码示例:
一般函数作参数
#include<stdio.h>
void main()
{
float a,b;
float add(float a,float b);
scanf("%f%f",&a,&b);
add(a,b);
printf("输出主函数的a=%f\n",a);
}
float add(float a,float b)
{
a=a+b;
printf("输出子函数的a=%f\n",a);
return a;
}
运行结果:

数组名作函数参数
#include<stdio.h>
void main()
{
float a[1],b;
float add(float a[],float b);
scanf("%f%f",&a[0],&b);
add(a,b);
printf("输出主函数的a=%f\n",a[0]);
}
float add(float a[],float b)
{
a[0]=a[0]+b;
printf("输出子函数的a=%f\n",a[0]);
}
运行结果:

原理解释:
由代码一输出结果可知,一般函数作参数(在子函数中),其形参数据不能够改变实参数据的。所以输出主函数的a=3.000000
由代码二输出结果可知,数组名作函数参数(尤其在子函数中)可通过形参(指针变量)是可以改变实参数据的。这突显了数组的普适性,功能性强优于其他一般函数。(个人拙见)
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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