目录
  • 说明
  • 自定义星行Modifier
    • 原理
    • 实现
    • 代码
  • 最终实现效果

    说明

    compose中我们的所有ui操作,包括一些行为,例如:点击、手势等都需要使用Modifier来进行操作。因此对Modifier的理解可以帮助我们解决很多问题的

    自定义星行Modifier

    本文我们打算自定义一个Modifier,通过这个modifier我们可以实现用一个操作符就画出五角星的效果

    原理

    我们实现绘制五角星的原理如下图,首先我们会虚构两个圆,将内圆和外圆角度平分五份,然后依次连接内圆和外圆的切点的坐标,然后使用path绘制完成。

    利用Jetpack Compose实现绘制五角星效果

    实现

    代码中的实现涉及到自定义绘制,难度并不大。需要注意的点:

    1. composse中角度的锚点是弧度(Math.PI)、而原生的锚点是角度(360)
    2. 默认的原点在左上角,我们绘制的时候需要主动移动到组合的中心点
    3. path的绘制使用Fill可以填充闭合路径图形,使用Stroke可以绘制线性闭合路径图形

    代码

    fun Modifier.customDraw(
        color: Color,
        starCount: Int = 5,
        checked: Boolean = false,
    ) =
        this.then(CustomDrawModifier(color, starCount, checked = checked))
    
    class CustomDrawModifier(
        private val color: Color,
        private val starCount: Int = 5,//星的数量
        private var checked: Boolean = false,
    ) :
        DrawModifier {
        override fun ContentDrawScope.draw() {
            log("$size")
            val radiusOuter = if (size.width > size.height) size.height / 2 else size.width / 2 //五角星外圆径
            val radiusInner = radiusOuter / 2 //五角星内圆半径
            val startAngle = (-Math.PI / 2).toFloat() //开始绘制点的外径角度
            val perAngle = (2 * Math.PI / starCount).toFloat() //两个五角星两个角直接的角度差
            val outAngles = (0 until starCount).map {
                val angle = it * perAngle + startAngle
                Offset(radiusOuter * cos(angle), radiusOuter * sin(angle))
            }//所有外圆角的顶点
            val innerAngles = (0 until starCount).map {
                val angle = it * perAngle + perAngle / 2 + startAngle
                Offset(radiusInner * cos(angle), radiusInner * sin(angle))
            }//所有内圆角的顶点
            val path = Path()//绘制五角星的所有内圆外圆的点连接线
            (0 until starCount).forEachIndexed { index, _ ->
                val outerX = outAngles[index].x
                val outerY = outAngles[index].y
                val innerX = innerAngles[index].x
                val innerY = innerAngles[index].y
    //            drawCircle(Color.Red, radius = 3f, center = outAngles[index])
    //            drawCircle(Color.Yellow, radius = 3f, center = innerAngles[index])
                if (index == 0) {
                    path.moveTo(outerX, outerY)
                    path.lineTo(innerX, innerY)
                    path.lineTo(outAngles[(index + 1) % starCount].x,
                        outAngles[(index + 1) % starCount].y)
                } else {
                    path.lineTo(innerX, innerY)//移动到内圆角的端点
                    path.lineTo(outAngles[(index + 1) % starCount].x,
                        outAngles[(index + 1) % starCount].y)//连接到下一个外圆角的端点
                }
                if (index == starCount - 1) {
                    path.close()
                }
            }
            translate(size.width / 2, size.height / 2) {
                drawPath(path, color, style = if (checked) Fill else Stroke(width = 5f))
            }
        }
    
    }
    
    

    最终实现效果

    利用Jetpack Compose实现绘制五角星效果

    以上就是利用Jetpack Compose实现绘制五角星效果的详细内容,更多关于Jetpack Compose五角星的资料请关注其它相关文章!

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