目录
  • 前言
  • 一、算术操作符
  • 二、移位操作符
    • 1.左移操作符
    • 2.右移操作符
  • 三、位操作符
    • 四、赋值操作符
      • 复合赋值符
    • 五、单目操作符
      • 单目操作符介绍
        • 1.sizeof 和 数组
        • 2.++和–运算符
    • 六、关系操作符
      • 七、逻辑操作符
        • 八、条件操作符
          • 九、逗号表达式
            • 十、下标引用与函数调用和结构成员
              • 1. []下标引用操作符
                • 2. ()函数调用操作符
                  • 3. 访问一个结构的成员

                  前言

                  本次文章我们要讲各种操作符的介绍,内容非常详细,大家拭目以待哦!

                  首先介绍操作符的种类

                  操作符分类:

                  1. 算术操作符
                  2. 移位操作符
                  3. 位操作符
                  4. 赋值操作符
                  5. 单目操作符
                  6. 关系操作符
                  7. 逻辑操作符
                  8. 条件操作符
                  9. 逗号表达式
                  10. 下标引用、函数调用和结构成员

                  一、算术操作符

                  +    –   *   /   %

                  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
                  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
                  3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

                  二、移位操作符

                  << 左移操作符
                  >> 右移操作符
                  注:移位操作符的操作数只能是整数。

                  1.左移操作符

                  移位规则:左边抛弃、右边补0

                  //10 下面是在二进制中那个的表示形式
                  //0000000000000000000000000000000000001010
                  //左移一位
                  //0000000000000000000000000000000000010100

                  2.右移操作符

                  移位规则:

                  首先右移运算分两种:

                  1.逻辑移位

                  左边用0填充,右边丢弃

                  2.算术移位

                  左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

                  //我们假设用-1来举例子
                  //-1在二进制中表示为32个1
                  //11111111111111111111111111111111
                  //逻辑右移
                  //01111111111111111111111111111111
                  //算术右移
                  //11111111111111111111111111111111

                  警告 :

                  对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

                  例如:

                  int num = 10;
                  num>>-1;//error
                  

                  三、位操作符

                  位操作符有:

                  & //按位与

                  | //按位或

                  ^ //按位异或

                  注:他们的操作数必须是整数。

                  练习一下:

                  int main() {
                  	//& 按(2进制)位与
                  	//| 按(2进制)位或
                  	//^ 按(2进制)位异或
                  	int a = 3;
                  	int b = -5;
                  	int c = a & b;
                  	//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
                  	//10000000 00000000 00000000 00000101 -5 原码
                  	//11111111 11111111 11111111 11111010  反码
                  	//11111111 11111111 11111111 11111011 补码
                  	//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
                  	//00000000 00000000 00000000 00000011   //按位与 全1为1  其他位0
                  	printf("%d\n", c);
                  	int d = a | b;
                  	//11111111 11111111 11111111 11111011 补码
                  	//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
                  	//11111111 11111111 11111111 11111011 补码
                  	//10000000 00000000 00000000 00000100 
                  	//10000000 00000000 00000000 00000101 
                  	printf("%d\n", d);
                  	int e = a ^ b;
                  	//11111111 11111111 11111111 11111011 补码
                  	//00000000 00000000 00000000 00000011 3的补码
                  	//11111111 11111111 11111111 11111000
                  	//10000000 00000000 00000000 00000111
                  	//10000000 00000000 00000000 00001000
                  	printf("%d\n", e);
                  	return 0;
                  }

                  C语言全面细致精讲操作符的使用

                  一道变态的面试题:

                  不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

                  int main() {
                  	int a = 3;
                  	int b = 5;
                  	//printf("交换前a=%d,b=%d\n",a,b);
                  	方法一
                  	//a = a + b;
                  	//b = a - b;
                  	//a = a - b;
                  	//printf("交换前a=%d,b=%d\n", a, b);
                  	printf("交换前a=%d,b=%d\n", a, b);	
                  	//方法二
                  	a = a ^ b;//3^5
                  	b = a ^ b;//3^5^5=3
                  	a = a ^ b;//3^5^3=5
                  	printf("交换后a=%d,b=%d\n", a, b);
                  	return 0;
                  }
                  

                  C语言全面细致精讲操作符的使用

                  练习:

                  编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。

                  int main() {
                  	int m = 15;
                  	int i = 0;
                  	int count = 0;
                  	while (i < 32)
                  	{
                  		if (((m >> i) & 1) == 1)
                  			count++;
                  		i++;
                  	}
                  	printf("count:%d\n",count);
                  	return 0;
                  }
                  

                  分别用每一位与1

                  这一位是1运算后的结果就是1

                  四、赋值操作符

                  赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值

                  int weight = 120;//体重
                  weight = 89;//不满意就赋值
                  double salary = 10000.0;
                  salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
                  赋值操作符可以连续使用,比如:
                  int a = 10;
                  int x = 0;
                  int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值
                  这样的代码感觉怎么样?
                  那同样的语义,你看看:
                  x = y+1; a = x;
                  这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。

                  复合赋值符

                  +=
                  -=
                  *=
                  /=
                  %=
                  >>=
                  <<=
                  &=
                  |=
                  ^=

                  这些运算符都可以写成复合的效果。

                  比如:

                  int x = 10; x = x+10; x += 10;//复合赋值
                  //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。
                  

                  五、单目操作符

                  单目操作符介绍

                  !           逻辑反操作
                  –           负值
                  +           正值
                  &           取地址
                  sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位)
                  ~           对一个数的二进制按位取反
                  —          前置、后置–
                  ++          前置、后置++
                  *           间接访问操作符(解引用操作符) (类型)       强制类型转换

                  演示代码:

                  #include <stdio.h>
                  int main()
                  {
                  	 int a = -10;
                  	 int *p = NULL;
                  	 printf("%d\n", !2);
                  	 printf("%d\n", !0);
                  	 a = -a;
                  	 p = &a;
                  	 printf("%d\n", sizeof(a));
                  	 printf("%d\n", sizeof(int));
                  	 printf("%d\n", sizeof a);//这样写行不行?
                  	 printf("%d\n", sizeof int);//这样写行不行?//结果是不行
                  	 //其实我们从这里就可以看出sizeof不是一个函数
                  	 return 0; 
                   }

                  关于sizeof其实我们之前已经见过了,可以求变量(类型)所占空间的大小。

                  1.sizeof 和 数组

                  #include <stdio.h>
                  void test1(int arr[])
                  {
                  	 printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)//这里是指针,因为传过来的是地址要拿指针接收 在32为机器下 字节为4
                  }
                  void test2(char ch[])
                  {
                  	 printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)//同理//这里是指针,因为传过来的是地址要拿指针接收 在32为机器下 字节为4
                  }
                  int main()
                  {
                  	 int arr[10] = {0};
                  	 char ch[10] = {0};
                  	 printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)//40
                  	 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)//10
                  	 test1(arr);
                  	 test2(ch);
                  	 return 0;
                   }

                  问:
                  (1)、(2)两个地方分别输出多少?
                  (3)、(4)两个地方分别输出多少?

                  2.++和–运算符

                  //前置++和--
                  #include <stdio.h>
                  int main()
                  {
                      int a = 10;
                      int x = ++a;
                       //先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
                      int y = --a;
                      //先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
                      return 0; 
                   }
                  //后置++和--
                  #include <stdio.h>
                  int main()
                  {
                      int a = 10;
                      int x = a++;
                      //先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
                      int y = a--;
                      //先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
                      return 0; }

                  六、关系操作符

                  关系操作符

                  >
                  >=
                  <
                  <=
                  !=   用于测试“不相等”
                  ==      用于测试“相等”

                  这些关系运算符比较简单,没什么可讲的,但是我们要注意一些运算符使用时候的陷阱。

                  警告:

                  在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

                  七、逻辑操作符

                  逻辑操作符有哪些:

                  && 逻辑与
                  || 逻辑或

                  区分逻辑与和按位与

                  区分逻辑或和按位或

                  1&2—–>0

                  1&&2—->1

                  1|2—–>3

                  1||2—->1

                  接下来我们引入一道360的面试题

                  #include <stdio.h>
                  int main()
                  {
                      int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
                      i = a++ && ++b && d++;
                      printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
                      return 0; }
                  //程序输出的结果是什么?
                  

                  C语言全面细致精讲操作符的使用

                  这里逻辑且运算碰到错误直接结束,后面的运算就不再继续

                  而逻辑或运算碰到正确直接结束,后面的运算就不再继续

                  int main()
                  {
                  	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
                  	i = a++||++b||d++;
                  	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
                  	return 0;
                  }
                  //程序输出的结果是什么?

                  C语言全面细致精讲操作符的使用

                  八、条件操作符

                  exp1 ? exp2 : exp3

                  练习:

                  1.
                  if (a > 5)
                          b = 3;
                  else
                          b = -3;
                  转换成条件表达式,是什么样?
                  2.使用条件表达式实现找两个数中较大值
                   return a>b?a:b;

                  九、逗号表达式

                  exp1, exp2, exp3, …expn

                  逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。

                  逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

                  //代码1
                  	int a = 1;
                  	int b = 2;
                  	int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
                  //	c是多少?
                  //代码2
                  	if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
                  //代码3 
                  	a = get_val();
                  	count_val(a);
                  	while (a > 0) {
                   //业务处理
                          a = get_val();
                          count_val(a);
                  	}
                  //如果使用逗号表达式,改写:
                  while (a = get_val(), count_val(a), a>0) {
                           //业务处理
                  	}
                  

                  提示

                  这里一定要计算前面的值,可能会对最后一个表达式进行影响

                  十、下标引用与函数调用和结构成员

                  1. []下标引用操作符

                  操作数:

                  一个数组名 + 一个索引值

                  int arr[10];//创建数组
                   arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
                  // [ ]的两个操作数是arr和9。
                  //也可以这样
                  [9]arr=10;
                  //但是不建议这样,代码看起来不直观

                  2. ()函数调用操作符

                  接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

                  #include <stdio.h>
                   void test1()
                   {
                  	 printf("hello\n");
                   }
                   void test2(char *str)
                   {
                  	 printf("%s\n", str);
                   }
                   int main()
                   {
                  	 test1();            //实用()作为函数调用操作符。
                  	 test2("hello world.");//实用()作为函数调用操作符。
                  	 return 0;
                   }

                  3. 访问一个结构的成员

                  . 结构体.成员名

                  -> 结构体指针->成员名

                  #include <stdio.h>
                  struct Stu
                  {
                   	char name[10];
                  	 int age;
                   	char sex[5];
                   	double score;
                   };
                  void set_age1(struct Stu stu) {
                  	 stu.age = 18; 
                   }
                  void set_age2(struct Stu* pStu) {
                  	 pStu->age = 18;//结构成员访问
                  }
                  int main()
                  {
                  	 struct Stu stu;
                  	 struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
                   
                  	 stu.age = 20;//结构成员访问
                  	 set_age1(stu);
                   
                   	pStu->age = 20;//结构成员访问
                  	 set_age2(pStu);
                  	 return 0; 
                  }
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