目录
- 一、前言
 - 二、游戏逻辑
 - 三、思维导图
 - 四、游戏过程
 - 五、代码分析
 - 1.生成随机数的方法
 - 2.设置随机数范围的方法
 - 六、完整代码
 
一、前言
在学习了循环、分支、和函数之后,可以写一些简单的小游戏来给自己的编程之路增添一份乐趣。不仅提升了编码能力,还可以边学边玩,简直妙哉妙哉!
二、游戏逻辑
1.打印选择菜单(1.play、0.exit)
2.调用rand()函数生成随机数
3.设置随机数范围
4.猜数字
5.判断猜的大小
三、思维导图

四、游戏过程

五、代码分析
1.生成随机数的方法

仅仅使用rand() 函数来生成随机数是不行的,因为它每玩一次生成的随机数都是相同的,即随机数不随机,所以要通过srand()函数,种下一个随机种子,来产生随机数。根据时间每时每刻都是变化的,可以用time()时间函数来产生种子。


这里time_t的类型就是 在C语言中被定义为长整型,而srand()函数的参数类型为unsigned int (无符号整形),所以使用时要强制类型转换,而且**time()**函数,不需要设置参数,故用NULL代替。
2.设置随机数范围的方法
我们已经让系统随机生成了一个随机数,因为系统生成的随机数范围太大,猜起来比较耗时,我们先确定一个随机数的范围,在0–100之间。rand()%100+1,就可以得到0-100之间的随机数。rand()%100得到的是1~99之间的随机数,再加上1就是1~100之间的随机数了。
六、完整代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
    printf("**************************\n");
    printf("*******   1.play   *******\n");
    printf("*******   2.exit   *******\n");
    printf("**************************\n");
}
void game()
{
    //猜数字游戏的实现
    //1.生成随机数
    //rand函数返回了一个0-32767之间的随机值
    //时间- 时间戳
    int ret = rand() % 100 + 1;
    //%100的余数是0-99,然后+1,范围就是1-100
    //printf("%d\n",ret);
    //2.猜数字
    int guess = 0;
    while (1)
    {
        printf("请猜数字:");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess < ret)
        {
            printf("猜小了\n");
        }
        else if (guess > ret)
        {
            printf("猜大了\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了\n");
            break;
        }
    }
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();//打印菜单
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}
			
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