目录
- 一、概述
 - 二、四则运算
 - 三、关系运算
 - 四、逻辑运算与位运算
 - 五、深度剖析位运算
 
一、概述
C语言中支持下面4种类型的运算
| 运算类型 | 运算符 | 
| 四则运算 | +,-,*,/,% | 
| 关系运算 | <,>,<=,>=,==,!= | 
| 逻辑运算 | &&,||,! | 
| 位运算 | &,|,^,>>,<<,~ | 
二、四则运算
(+,-,*,/,%)
- 就是数学中的加,减,乘,除等运算
 - 遵循先乘除后加减的运算优先级
 - 可以使用括号改变运算顺序
 

注意:
C语言中的除法运算,其除数不能为0
下面通过一段程序感受一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 5;
    int b = 2;
    double c = 3;
    c = a / b;
    printf("c = %f\n", c);
    c = a % b;
    printf("c = %f\n", c);
    return 0;
}
下面为输出结果:

通过上面的代码,可以得到一些小结论:
- 整型数的除法运算结果会舍弃小数部分
 - 取余(%)运算也是一种除法运算,结果为余数
 - 浮点数不能进行取余运算
 
三、关系运算
(<,>,<=,>=,==,!=)
- 比较两个值大小关系或相等关系的运算
 - 比较的结果为逻辑值: 真(1),假(0)
 - 可以使用括号()改变关系运算的顺序
 

如上面的图片所示,c 的值就为0
下面通过一段代码,感受一下:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    c = a != b;
    printf("c = %d\n", c);
    c = a - b >= a + b;
    printf("c = %d\n", c);
    c = (a < b) + (c < b);
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}
下面为输出结果:

小技巧:如果不同类型的运算同时出现在一个表达式中,那么尽量使用括号()指明运算顺序。
运算优先级(优先级:四则运算 > 关系运算 > 赋值操作)
四则运算
- 正负号 > 乘除运算 > 加减运算
 
关系运算
- 大小比较运算 > 相等比较运算
 
赋值操作
下面看一段代码,深入感受一下运算优先级:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 0;
    c = a != b + a * b;
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}
下面为输出结果,可以看出,c 的输出结果为1,为什么为1呢?这是由于乘法优先级大于加法优先级大于关系运算优先级,所以程序执行过程是这样,先计算 a * b,然后将 a * b 的结果 2 加上 b,得到4,最后再比较 a != 4,得到的结果当然为1啦,我们还可以通过反汇编来观察代码的执行过程。


c = a != b + a * b的汇编代码
所以如果想得到a != b 再加上a * b的结果,一定要记得加括号,如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 0;
    c = (a != b) + (a * b);
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}
这样才能得到正确结果,如下所示:

小结:
- 整型数除法有两种:取商(/),取余(%)
 - 浮点数除法与数学中除法运算相同,结果为浮点数
 - 不同运算的优先级不同,可使用括号改变运算优先级
 - 同一个表达式中应避免不同的运算类型(四则运算,关系运算)
 
四、逻辑运算与位运算
逻辑运算(&&,ll,!)
- 逻辑运算的参与者为逻辑值(真或假)
 - 任何非零值在逻辑运算中都为真
 - 任何零值在逻辑运算中都为假
 
| 左操作数 | 右操作数 | 结果 | 
| 0 | 0 | 0 | 
| 0 | 1 | 0 | 
| 1 | 0 | 0 | 
| 1 | 1 | 1 | 
| 左操作数 | 右操作数 | 结果 | 
| 0 | 0 | 0 | 
| 0 | 1 | 1 | 
| 1 | 0 | 1 | 
| 1 | 1 | 1 | 
逻辑运算中的短路法则
对于&&运算
- 从左向右进行,如果有一个操作数为假,则整个表达式为假
 - 第一个为假的操作数之后的其它操作数不再计算
 
对于||运算
- 从左向右进行,如果有一个操作数为真,则整个表达式为真
 - 第一个为真的操作数之后的其它操作数不再计算
 
取非运算(!)
单目运算(只需要一个操作数),运算结果为逻辑值
- 对真值取非的结果为假
 - 对假值取非得结果为真
 
话不多说,上代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 0;
    c = a && b;
    printf("c = %d\n", c);
    c = !(a - b) || (c < b);
    printf("c = %d\n", c);
    c = 10000;
    c = !!c;
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}
下面为运行结果:

位运算(&,|,~,^,<<,>>)
- 直接对数据的二进制位进行操作
 - 位运算的基本单位是二进制位,所以也是一种0和1的操作
 - 可以使用括号()改变位运算的运算顺序
 - 位运算的操作数只能是整型数(浮点数不能直接进行位运算)
 
| 运算符 | 含义 | 示例 | 优先级 | 
| ~ | 按位求反 | ~0101 -> 1010 | 1(高) | 
| << | 左移:高位移出,低位补0 | 0011 << 1 -> 0110 | 2 | 
| >> | 右移:低位移出,高位补符号位 | 0101 >> 2 -> 0001 | 2 | 
| & | 按位与 | 0111 & 1100 -> 0100 | 3 | 
| ^ | 按位异或:相同为0,不同为1 | 0111 ^ 1100 -> 1011 | 4 | 
| | | 按位或 | 0111 | 1100 -> 1111 | 5(低) | 
注:
1.按位与和逻辑与的计算法相同:两者为1,结果为1,否则为0
2.按位或和逻辑或的计算法相同:两者为0,结果为0,否则为1
位运算实例
- 将整数5的第2个二进制位置1
 - 将整数7的第4个二进制位取反
 - 将整数2的最后两位取反
 - 将整数15右移2位,再将第2个二进制位置0
 - 设变量a的二进制数是10101101,若想通过运算a ^ b使得a的中间4位取反,其余位不变,则b的值是多少?
 
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("c = %d\n", 5 | 2);
    printf("c = %d\n", 7 ^ 8);
    printf("c = %d\n", 2 ^ 3);
    printf("c = %d\n", (15 >> 2) & 13);
    printf("c = %d\n", 173 ^ 60);
    return 0;
}
运行结果如下:

这里需要特别注意:对某一位或者某几位取反可以用异或(^)运算,这在工程里常用!!!
运算优先级(优先级从上到下为由高到低)
- 正负号>逻辑非>按位取反
 - 乘除>加减>按位左右移
 - 大小比较运算>相等比较运算
 - 按位与>按位异或>按位或
 - 逻辑与>逻辑或
 - 赋值操作
 
小结
- 逻辑运算中有特殊的短路法则,结果确定后不再向下计算
 - C语言中的真值对应非零值,假值对应零值
 - 位运算直接对数据的二进制位进行操作
 - 位运算的操作数只能是整型数(浮点数不能直接进行位运算)
 
五、深度剖析位运算
不同类型的本质在于:
占用的内存大小不同,如:short占用2字节,int占用4字节
表示具体数据的方式不同
- 正整数用原码表示,负整数用补码表示
 - 整数型和浮点型的二进制表示不同
 
位运算时需要明确的知道的事
- 操作数的类型(占用的内存大小)
 - 操作数是正数还是负数(符号位,数据表示)
 - 不同类型的操作数先自动对齐再进行位运算(补符号位)
 
如下面的一段代码:
short a = 1;
int b = 4;
int c = a | b;
printf("c = %d\n",c);
b为int类型,占4个字节,a为short类型,占2个字节。所以a要先要补符号位,由于a是正数,所以补0,这样就可以进行位运算了,得出c的结果为5。

下面来看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    short a = 1;
    short b = 2;
    int c = a - b;
    c = c >> 4;
    printf("c = %d\n", c);
    c = c * -1 * 16 >> 4;
    printf("c = %d\n", c);
    printf("c = %d\n", 16 << 2);
    return 0;
}
下面为输出结果:

小结论
- 正数符号位为0,右移运算时,高位补0,低位移除
 - 负数符号位为1,右移运算时,高位补1,低位移除
 - 左移运算时,最高位移除,低位补0
 - 最高位的具体位置,由数据类型决定
 
类型补充小知识
- char 字符型,一个字节的整型,范围[-128,127]
 - 字符数据(单引号括起来的字符)的本质是整型数
 - char类型的变量可以打印为整数或者字符
 
再看一段代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
    char c = 'A';
    short a = c;
    int b = c;
    printf("c = %c\n", c);
    printf("c = %d\n", c);
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    c = 0x40;
    printf("c = %x\n", c);
    printf("c = %d\n", c);
    c = c << 1;
    printf("c = %d\n", c);
    c = c << 1;
    printf("c = %d\n", c);
    return 0;
}
下面为输出结果:

需要注意的是,因为c为char类型,所以64左移1位后,用二进制表示为1000 0000,最高位的1表示符号位,所以就是-128。
小结
- 不同类型的本质区别是:占用内存不同,数据表示不同
 - 右移运算时,高位补符号位,低位移除
 - char是只占用一个字节的整型,可表示英文字符
 - 数据符号位的具体位置由数据类型决定
 

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