目录
  • 1.构造函数 
    • 1.1构造函数长什么样子
    • 1.2构造函数干嘛的
    • 1.3思考
  • 2.析构函数
    • 2.1析构函数长什么样子?
    • 2.2析构函数用来干嘛?(什么时候需要自己手动写析构函数)
  • 3.拷贝构造函数
    • 问题 
  • 4.深浅拷贝 
    • (1)浅拷贝:默认的拷贝构造叫做浅拷贝
    • (2)深拷贝:拷贝构造函数中做了new内存操作,并且做拷贝赋值的操作
  • 5.构造和析构顺序问题
    • 6.C++结构体
      • 答疑:
        • 总结

          1. 构造函数 

          1.1 构造函数长什么样子

          (1) 函数名和类名相同

          (2) 没有返回值

          (3) 如果不写构造函数,任何类中都存在一个默认的构造函数

          I 默认的构造函数是无参的

          II 当我们自己写了构造函数,默认的构造函数就不存在

          (4) 构造函数在构造对象的时候调用

          (5) delete可以用来删掉默认的函数

          (6) 指定使用默认的无参构造函数,用default说明

          (7) 允许构造函数调用另一个构造函数,只是要用初始化参数列表的写法

          (8) 初始化参数列表 : 只有构造函数有

          I 构造函数名(参数1,参数2,…):成员1(参数1),成员2(参数2),…{}

          II 避免形参名和数据成员名相同的导致问题

          1.2 构造函数干嘛的

          (1) 构造函数用来构造对象

          (2) 构造函数更多是用来初始化数据成员

          1.3 思考

          (1)为什么不写构造函数可以构造对象? 是因为存在一个默认的无参构造函数,所以可以构造无参对象

          (2) 构造函数重载为了什么? 为了构造不同长相的对象。

          #include <iostream>
          using namespace std;
          class MM 
          {
          public:
          	//MM() = delete;     删掉默认的构造函数
          	MM(string mmName, int mmAge) 
          	{
          		name = mmName;
          		age = mmAge;
          		cout << "带参构造函数" << endl;
          	}
          	//MM() 
          	//{
          	//	cout << "无参构造函数" << endl;
          	//}
          	MM() = default;  //使用的是默认无参构造函数
          	void print() 
          	{
          		cout << name << " " << age << endl;
          	}
          protected:
          	string name="Lisa";
          	int age=18;
          };
          //为了能够构造不同长相的对象,我们会给构造函数缺省处理
          class Boy
          {
          public:
          	//Boy(string mname="", int mage=19) 
          	//{
          	//	name = mname;
          	//	age = mage;
          	//}
          	//上面函数 等效可以实现下面三个函数的功能
          	Boy() {}
          	Boy(string mName) { name = mName; }
          	//出错:没有与之匹配的构造函数
          	Boy(string mName, int mage) { name = mName; age = mage; }
          protected:
          	string name;
          	int age;
          };
          //初始化参数列表的写法
          string girlName = "Baby";
          class  Student 
          {
          public:
          	Student(string mname="", int mage=18) :name(mname), age(mage) 
          	{
          		cout << "初始化参数列表" << endl;
          		//继承和类的组合必须采用初始化参数列表写法
          	}
          	Student(int mage) :name(girlName), age(mage) {}
          protected:
          	string name;
          	int age;
          };
          //构造函数可以调用另一个构造函数初始化数据
          class TT 
          {
          public:
          	TT(string name, int age) :name(name), age(age) {}
          	//委托构造:允许构造函数调用另一个构造函数
          	TT():TT("默认",18) {}     //没有给数据初始化
          	void print() 
          	{
          		cout << name << "\t" << age << endl;
          	}
          protected:
          	string name;
          	int age;
          };
          int main() 
          {
          	//MM mm;     构造无参的对象,需要无参构造函数
          	MM mm("mm", 28);
          	mm.print();
          	MM girl;
          	girl.print();
          	Boy boy1;
          	Boy boy2("流浪之子");
          	Boy boy3("王子", 18);
          	TT  tt;
          	tt.print();
          	return 0;
          }
          

          2. 析构函数

          2.1 析构函数长什么样子?

          (1) 无返回值

          (2) 无参数

          (3) 函数名: ~类名

          (4) 不写的话会存在默认的析构函数

          (5) 析构函数不需要自己 调用,对象死亡的之前会调用析构函数

          2.2 析构函数用来干嘛?(什么时候需要自己手动写析构函数)

          (1) 当类中的数据成员是指针,并且动态申请内存就需要手写析构

          (2) 析构函数用来释放数据成员申请动态内存

          3. 拷贝构造函数

          -> 拷贝构造函数也是构造函数,长相和构造函数一样的,只是参数是固定 .拷贝构造函数唯一的参数是对对象引用

          -> 不写拷贝构造函数,也存在一个默认的拷贝构造函数

          -> 拷贝构造函数作用: 通过一个对象去初始化另一个对象

          问题 

          I 什么时候调用拷贝构造?

          答:当通过一个对象去创建出来另一个新的对象时候需要调用拷贝

          II 拷贝构造什么时候需要加const修饰参数?

          答:当存在匿名对象赋值操作的时候,必须要const修饰

          #include <iostream>
          #include <string>
          using namespace std;
          class MM 
          {
          public:
          	MM() = default;
          	MM(string name, int age) :name(name), age(age) {}
          	void print() 
          	{
          		cout << name << "\t" << age << endl;
          	}
          	//拷贝构造
          	MM(const MM& mm)			 //MM girl(mm);
          	{
          		name = mm.name;  //girl.name=mm.name
          		age = mm.age;	 //girl.age=mm.age
          		cout << "拷贝构造" << endl;
          	}
          
          protected:
          	string name;
          	int age;
          };
          void printData(MM mm)   //MM mm=实参;
          { 
          	mm.print();
          }
          void printData2(MM& mm) //不存在拷贝本
          {
          	mm.print();
          }
          int main() 
          {
          	MM mm("mm", 18);
          	mm.print();
          	//显示调用调用
          	cout << "显示调用调用" << endl;
          	MM girl(mm);        //通过一个对象创建另一个对象
          	girl.print();
          	//隐式调用
          	cout << "隐式调用" << endl;
          	MM girl2 = mm;		//拷贝构造
          	girl2.print();
          	MM girl3;
          	girl3 = mm;			//运算符重载
          	girl3.print();		
          	//函数传参
          	cout << "第一种调用形态" << endl;
          	printData(mm);
          	cout << "第二种调用形态" << endl;
          	printData2(mm);
          	//无名对象 匿名对象
          	MM temp;
          	temp = MM("匿名", 18);
          	temp.print();
          	//匿名对象创建对象时候,拷贝构造一定要用const修饰
          	MM temp2 = MM("匿名", 199);
          	return 0;
          }
          

          4. 深浅拷贝 

          (1)浅拷贝: 默认的拷贝构造叫做浅拷贝

          (2)深拷贝: 拷贝构造函数中做了new内存操作,并且做拷贝赋值的操作

          #include<iostream>
          #include <cstring>
          #include <string>
          using namespace std;
          class MM 
          {
          public:
          	MM(const char* mname, int age) :age(age)
          	{
          		name = new char[strlen(mname) + 1];
          		strcpy_s(name, strlen(mname) + 1, mname);
          	}
          	void print() 
          	{
          		cout << name << "\t" << age << endl;
          	}
          	MM(const MM& object) 
          	{
          		//name = object.name;
          		name = new char[strlen(object.name) + 1];
          		strcpy_s(name, strlen(object.name) + 1, object.name);
          		//name = object.name;
          		age = object.age;
          	}
          	~MM() 
          	{
          		delete[] name;
          	}
          protected:
          	char* name;
          	int age;
          };
          int main() 
          {
          	{
          		MM mm("baby", 19);
          		MM girl(mm);
          		MM gm = mm;
          		mm.print();
          		girl.print();
          		gm.print();
          	}
          	return 0;
          }
          

          5. 构造和析构顺序问题

          (1)普通对象,构造顺序和析构顺序是相反

          (2)new出来的对象,delete会直接调用析构函数

          (3)static对象,当程序关闭的时候,生命周期才结束,所以是最后释放

          #include <iostream>
          #include <string>
          using namespace std;
          class MM 
          {
          public:
          	MM(string name="x") :name(name) {
          		cout << name;
          	}
          	~MM(){
          		cout << name;
          	}
          protected:
          	string name;
          };
          int main() 
          {
          	{
          		MM mm1("A");			//A
          		static MM mm2("B");		//B   程序关闭时候才死亡,最后析构
          		MM* p3 = new MM("C");	//C
          		MM mm4[4];				//xxxx
          		delete p3;				//C  delete 直接调用析构
          		p3 = nullptr;
          								//xxxxAB
          	}
          	//ABCxxxxCxxxxAB
          	return 0;
          }
          

          6. C++结构体

          #include <iostream>
          #include <string>
          using namespace std;
          struct MM 
          {
          	//默认为公有属性
          	//类中默认属性是私有属性
          //protected:
          	string name;
          	int age;
          public:
          	MM(string name) :name(name) 
          	{
          		cout << "构造函数" << endl;
          	}
          	MM(const MM& object) 
          	{
          		name = object.name;
          		age = object.age;	
          		cout << "拷贝构造" << endl;
          	}
          	~MM() 
          	{
          	}
          };
          int main() 
          {
          	//采用创建时候赋值的方式,也是调用构造函数
          	//MM object = { "lisa",19 };  错误,因为没有两个参数的构造函数
          	MM  object = { "lisa" };
          	cout << object.name << "\t" << object.age << endl;
          	//C++结构体一旦写了构造函数,就必须按照C++类的方式的去用
          	MM mm(object);
          	cout << mm.name << "\t" << mm.age << endl;
          	return 0;
          }
          

          答疑:

          • 为什么要手动写析构函数? 因为默认的不会释放数据成员动态申请的内存
          • 函数名和类型相同函数叫做构造函数
          • 函数名字是~类名的无参函数叫做析构函数
          • 以对象的引用为参数的构造函数叫做拷贝构造函数(复制构造函数)
          • 怎么写出来,默认的构造函数,就是那种在没有传参的时候的那一串垃圾值
          class Boy
          {
          public:
          	Boy() {}
          	void print() 
          	{
          		cout << a << "\t" << b << "\t" << c << endl;
          	}
          protected:
          	int a;
          	int b;
          	int c;
          };
          int main()
          {
              return 0;
          }
          

          总结

          本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!    

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