目录
- 1.栈的介绍
 - 2.栈实现
 - 3.代码测试
 - 总结
 
1.栈的介绍
栈的实现方式分为3种
- 基于静态数组实现,内部预设一个很大的数组对象, 实现简单,缺点是空间受限。
 - 基于动态数组实现,内部预设一个容量值,然后分配一段内存空间数组,如果入栈大于默认容量值时,则再次扩大分配新的内存数组,并将旧数组拷贝至新数组及释放旧数组.
 - 基于双向循环链表实现
 
栈的函数需要实现如下所示:
T pop() :出栈并返回栈顶元素void push(const T &t) :入栈const T & top() const :获取const类型栈顶元素T &top() :获取栈顶元素int length() const:获取数量(父类已经实现)void clear(): 清空栈(父类已经实现)
本章,我们实现的栈基于动态数组实现,它的父类是我们之前实现的Vector类:
C++ 动态数组模版类Vector实例详解
所以代码实现会非常简单.
2.栈实现
代码如下所示:
#ifndef Stack_H
#define Stack_H
#include "throw.h"
// throw.h里面定义了一个ThrowException抛异常的宏,如下所示:
//#include <iostream>
//using namespace std;
//#define ThrowException(errMsg)  {cout<<__FILE__<<" LINE"<<__LINE__<<": "<<errMsg<<endl; (throw errMsg);}
#include "Vector.h"
template<class T>
class Stack : public Vector<T>
{
public:
    T pop()
    {
        if(Vector<T>::isEmpty()) {        // 如果栈为空,则抛异常
            ThrowException("Stack is empty ...");
        }
        T t = Vector<T>::data()[Vector<T>::length() - 1];
        Vector<T>::resize(Vector<T>::length() - 1);
        return  t;
    }
    // 入栈,实际就是append尾部添加成员
    void push(const T &t)
    {
        Vector<T>::append(t);
    }
    T &top()
    {
        if(Vector<T>::isEmpty()) {
            ThrowException("Stack is empty ...");
        }
        return Vector<T>::data()[Vector<T>::length() - 1];
    }
    const T &top() const
    {
        if(Vector<T>::isEmpty()) {
            ThrowException("Stack is empty ...");
        }
        return Vector<T>::data()[Vector<T>::length() - 1];
    }
};
#endif // Stack_H
3.代码测试
int main(int argc, char *argv[])
{
    Stack<int> stack;
    cout<<"******* current length:"<<stack.length()<<endl;
    for(int i = 0; i < 5; i++) {
        cout<<"stack.push:"<<i<<endl;
        stack.push(i);
    }
    cout<<"******* current length:"<<stack.length()<<endl;
    while(!stack.isEmpty()) {
        cout<<"stack.pop:"<<stack.pop()<<endl;
    }
    return 0;
}
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总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!
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