目录
- 一、简介
 - 1、什么是单例模式
 - 2、优缺点和使用场景
 - 二、单例模式简单实现
 - 三、带参数的单例模式实现
 
一、简介
1、什么是单例模式
一句话解释:
单一的类,只能自己来创建唯一的一个对象。
单例模式(Singleton Pattern)是日常开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
一个比喻:(班主任与学生)
比如一个班级,只有一个班主任,任何一个同学要找班主任,都是找的同一个,班主任忙的时候,当然就出现排队的情况。
2、优缺点和使用场景
- 优点:内存里只有一个实例,减少了内存的开销,也避免了对象高频创建带来的性能损耗。
 - 缺点:任务量大时,会出现排队,耗时增加。另外与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
 
使用场景举例:
- 要求生产唯一序列号。
 - WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
 - 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
 
二、单例模式简单实现
public class Singleton
{
    private static Singleton instance = null;
    private static object lockObject = new object();
    /// <summary>
    /// 私有化构造函数,防止外部实例化
    /// </summary>
    private Singleton() { }
    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (lockObject) // 线程同步锁
                {
                    if (instance == null) // Lazy Initialization
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    /// <summary>
    /// 重置 Singleton
    /// </summary>
    public void Reset()
    {
        instance = null;
    }
}
测试代码:
static void Main(string[] args)
{
    var instance1 = Singleton.Instance;
    var instance2 = Singleton.Instance;
    Console.WriteLine(instance1 == instance2); // 输出 true 
}
三、带参数的单例模式实现
public class SingletonParameters
{
    private static SingletonParameters instance = null;
    private static object lockObject = new object();
    private int _firstvalue, _secondvalue;
    /// <summary>
    /// 私有化构造函数,防止外部实例化
    /// </summary>
    private SingletonParameters(int first, int second)
    {
        this._firstvalue = first;
        this._secondvalue = second;
    }
    public static SingletonParameters InstanceParameters(int first, int second)
    {
        if (instance == null)
        {
            lock (lockObject) // 线程同步锁
            {
                if (instance == null) // Lazy Initialization
                {
                    instance = new SingletonParameters(first, second);
                }
            }
        }
        else
        {
            instance.FirstValue = first;
            instance.SecondValue = second;
        }
        return instance;
    }
    public int FirstValue { get { return _firstvalue; } set { _firstvalue = value; } }
    public int SecondValue { get { return _secondvalue; } set { _secondvalue = value; } }
    /// <summary>
    /// 重置 Singleton
    /// </summary>
    public void Reset()
    {
        instance = null;
    }
}
测试代码:
var instance1 = SingletonParameters.InstanceParameters(1, 2);
Console.WriteLine($"FirstValue:{instance1.FirstValue}");
Console.WriteLine($"SecondValue:{instance1.SecondValue}");
var instance2 = SingletonParameters.InstanceParameters(3, 4);
Console.WriteLine($"FirstValue:{instance2.FirstValue}");
Console.WriteLine($"SecondValue:{instance2.SecondValue}");
Console.WriteLine($"instance1 == instance2 : {instance1 == instance2}");

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