目录
- 写在文章开头
 - 详解协程工作机制和实现
 - 协程示例
 - 协程实现结构
 - 谈谈go语言对于线程的抽象
 - 小结
 
写在文章开头
go语言的精华就在于协程的设计,只有理解协程的设计思想和工作机制,才能确保我们能够完全的利用协程编写强大的并发程序。

详解协程工作机制和实现
协程示例
正式介绍底层之前,我们给出一段协程的代码示例,可以看到笔者开启一个协程进行函数内部调用:
func foo1() {
 fmt.Println("foo1 调用 foo2")
 foo2()
}
func foo2() {
 fmt.Println("foo2调用foo3")
 foo3()
}
func foo3() {
 fmt.Println("foo3 执行了")
}
func main() {
 //设置WaitGroup等待协程结束
 var wg sync.WaitGroup
 wg.Add(1)
 go func() {
  foo1()
  defer wg.Done()
 }()
 //等待上述协程运行结束
 wg.Wait()
}
运行结果如下:
foo1 调用 foo2
foo2调用foo3
foo3 执行了
结合debug我们可以看到当前协程的调用栈帧,在函数调用前插入一个goexit的东西,结合这一点我们开始对协程的深入剖析:

在这里插入图片描述
协程实现结构
在go语言的协程结构为:
- 通过一个
stack记录其高地址和低地址。 - 通过
sched的sp(即stackpointer)栈帧的指针和程序计数器pc(指向下一条运行的指令). - 采用
goid生成唯一标识。 - 然后再用
atomicstatus记录其执行状态。 
基于这几点我们结合上述的代码给出协程的底层结构,如下图所示,当前协程的stack记录整个foo1函数的高低地址,假设我们当前的协程go来到foo2函数准备调用foo3函数,我们的sched中的sp即stackpointer记录foo2的指针,同时因为foo2内部会调用foo3所以程序计数器pc记录着调用foo3的指令。
最后因为协程都是由线程调度的,所以协程的内部也有一个变量记录着当前线程的指针m:

到此我们了解了协程核心结构,同时我们也在runtime2.go这一文件中即给出上述所说的核心变量:
type g struct {
 //记录栈帧的高地址和低地址
 stack       stack   // offset known to runtime/cgo
 //......
 m         *m //执行当前协程的线程指针
 //记录当前堆栈的指针以及下一条指令的运行地址
 sched     gobuf
 atomicstatus atomic.Uint32
 goid         uint64
 
 //......
}
步入stack可以看到lo和hi两个专门记录栈帧高低地址的指针:
type stack struct {
 lo uintptr
 hi uintptr
}
对应的我们也给出sched 的类型gobuf,可以看到sp和pc两个核心指针变量:
type gobuf struct {
 
 sp   uintptr
 pc   uintptr
 //......
}
谈谈go语言对于线程的抽象
上文我们提出线程的用m指针记录,如下源码所示,我们都知道在go语言中每个线程都会从一个协程队列中获取协程执行,所以执行时它会用curg记录当前运行的协程,然后通过id对自己进行唯一标识,而mOS则是及记录当前操作系统信息,这其中最核心的就是g0它就是每一个线程的操作调度器:
type m struct {
 g0      *g     // goroutine with scheduling stack
 id            int64 
 
 curg          *g       // current running goroutine
 
 mOS
}
了解整体结构之后我们再来聊聊go语言线程的g0栈是如何工作的,如下图所示,每一个g0栈都会通过schedule开始工作:
- 通过execute从协程队列中获取任务。
 - 调用gogo方法在协程调用前插入
go exit指针它记录g0栈帧,这个指针就是用于协程执行退出或者挂起是可以通过这个指针跳回g0栈。 - 然后就是执行当前协程。
 - 协程执行完成切换回
g0栈,重新调用schedule方法再次从步骤1开始执行,由此构成一个循环。 

这里我们也给出asm_amd64.s中关于gogo的汇编代码,可以看到gobuf_sp方法它会记录当前stack pointer也就是我们上文针对g0所说的g0栈地址:
TEXT gogo<>(SB), NOSPLIT, $0 get_tls(CX) MOVQ DX, g(CX) MOVQ DX, R14 // set the g register //记录g0栈地址 MOVQ gobuf_sp(BX), SP // restore SP MOVQ gobuf_ret(BX), AX MOVQ gobuf_ctxt(BX), DX MOVQ gobuf_bp(BX), BP MOVQ $0, gobuf_sp(BX) // clear to help garbage collector MOVQ $0, gobuf_ret(BX) MOVQ $0, gobuf_ctxt(BX) MOVQ $0, gobuf_bp(BX) MOVQ gobuf_pc(BX), BX JMP BX
小结
自此我们从go语言底层实现的角度完整的剖析的协程与线程的关系和实现,希望对你有帮助。
以上就是详解go语言是如何实现协程的的详细内容,更多关于go实现协程的资料请关注其它相关文章!

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