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程序语言
c#中LINQ的基本用法(二)
目录 1.筛选 2.用索引筛选 3.类型筛选 4.复合的from子句 5.排序 ...
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程序语言
C#调用WebService的方法介绍
一、前言 在日常工作中,如果涉及到与第三方进行接口对接,有的会使用WebServ...
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程序语言
C#中使用HttpPost调用WebService的方法
WebService服务端代码 public class WebServiceD...
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程序语言
基于C#设计一个双色球选号工具
目录 窗体展示 开始后展示 结束摇色展示 代码 导入的命名空间 初始化私有变量 ...
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程序语言
如何使用正则表达式判断邮箱(以C#为例)
目录 首先引入正则需要使用的命名空间 判断是否为QQ邮箱 判断是否为邮箱 补充:...
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程序语言
C#多线程的相关操作讲解
一、线程异常 我们在单线程中,捕获异常可以使用try-catch,代码如下所示:...
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程序语言
C#多线程之线程同步WaitHandle
一、引言 在前面的文章中,我们是使用“锁”的方式实现了线...
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程序语言
Unity为软件添加使用有效期的具体步骤
功能需求:为软件设定一个使用有效期,当超过指定时间后,程序无法运行。 实现思路:...
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程序语言
Unity游戏开发之炸弹人游戏的实现
目录 前言 制作思路 开始制作 第一步:游戏场景制作 第二步:墙体代码 第三步:...
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程序语言
C#创建及访问网络硬盘的实现
在某些场景下我们需要远程访问共享硬盘空间,从而实现方便快捷的访问远程文件。比如公...
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程序语言
C#中值类型和引用类型的区别
一、值类型和引用类型的区别 .NET的类型可以分为两类:值类型和引用类型。这两种...
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程序语言
C#队列的简单使用
队列的特性很简答,就是先进先出,一般利用数组来实现。 实现队列自然要实现几个函数...
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程序语言
C#中的EventHandler观察者模式详解
目录 一、解释 二、事件具有以下特点: C# 和 java 比较:java 中使...
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程序语言
C#内置泛型委托之Func委托
一、什么是Func委托 Func委托代表有返回类型的委托 二、Func委托定义 ...
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程序语言
C#中WPF颜色对话框控件的实现
在 C# WPF开发中颜色对话框控件(ColorDialog)用于对界面中的背景...
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程序语言
C#多线程TPL模式下使用HttpClient
一、引言 我们有时侯需要在程序里面调用Http接口、请求http资源、编写htt...
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程序语言
C# VB.NET 将Html转为Excel
目录 dll引用 方法1 方法2 将HTML转为Excel C# vb.net ...
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程序语言
详解C#枚举中使用Flags特性
如果对一个值可以包含多个,那么可以使用枚举,加上Flags。 新建一个Flags...
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程序语言
C# 汉字与拼音互转的实现示例
这个功能,大家也都可以去百度以下,千篇一律都自己写的(抄的)封装好的公共类,此处...
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程序语言
C#单例模式与多线程用法介绍
一、单例模式 我们先来看看两种创建单例模式的示例代码。 1、饿汉式 ...
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程序语言
C#编程之AOP编程思想
目录 一、什么是AOP 二、编程思想的发展路线 1、POP 2、OOP 3、AO...
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程序语言
浅谈C#中Action和Func回调的常用方式
目录 一、简介 二、Action 例1 例2 三、Func 例1 例2 结束 一...
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程序语言
C#中的数据结构介绍
一、数组(Array) 数组具有以下的特点: 数组属于线性结构,在内存中是连续存...
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程序语言
C#装箱和拆箱的原理介绍
我们知道,值类型的变量是在堆栈上分配内存的,而引用类型包括System.Obje...
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程序语言
C#中Thread(线程)和Task(任务)实例详解
目录 线程 一,使用Thread类启动线程和数据传输 二,线程池ThreadPo...
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程序语言
C#枚举类型与位域枚举Enum
一、概述 定义一个值类型,其中包含固定值集合。枚举类型变量可以是此集合中的任意一...
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程序语言
C#并行编程之信号量
一:CountdownEvent 这种采用信号状态的同步基元非常适合在动态的fo...
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程序语言
C#使用SharpZipLib压缩解压文件
一、介绍 SharpZipLib是一个完全由C#编写的ZIP,GZIP,Tar和...
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程序语言
c#调用c++的DLL的实现方法
目录 1.采用托管的方式进行调用,就和正常调用c#的dll一样 2.非托管的方式...
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程序语言
Unity调用C++ dll实现打开双目相机
目录 1.vs中生成dll 2.unity中justatry脚本 3.在unit...
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程序语言
Unity实现跑马灯效果的示例代码
目录 一、效果 二、需要动画插件DOTween 三、脚本 1.每个格子上的脚本文...
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程序语言
C#中的队列Queue<T>与堆栈Stack<T>
一、概述: Queue<T>队列,对象的先进先出集合(“...
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