Go init函数详解

init()函数会在每个包完成初始化后自动执行,并且执行优先级比main函数高。init 函数通常被用来:

对变量进行初始化
检查/修复程序的状态
注册
运行一次计算

包的初始化

为了使用导入的包,首先必须将其初始化。初始化总是以单线程执行,并且按照包的依赖关系顺序执行。这通过Golang的运行时系统控制,如下图所示:

初始化导入的包(递归导入)
对包块中声明的变量进行计算和分配初始值
执行包中的init函数

Go语言init函数详解

initial.go

package main
import "fmt"
var _ int64=s()
func init(){
  fmt.Println("init function --->")
}
func s() int64{
  fmt.Println("function s() --->")
  return 1
}
func main(){
  fmt.Println("main --->")
}

执行结果

function s() —>
init function —>
main —>

即使包被导入多次,初始化只需要一次。

特性

init函数不需要传入参数,也不会返回任何值。与main相比而言,init没有被声明,因此也不能被引用。

package main
import "fmt"
func init(){
  fmt.Println("init")
}
func main(){
  init()
}

在编译上面的函数时,会出错“undefined:init”。

每个源文件中可以包含多个init函数,记得《the way to go》中写的是每个源文件只能包含一个init函数,这有点出入,所以下面验证下。

package main
import "fmt"
func init(){
  fmt.Println("init 1")
}
func init(){
  fmt.Println("init2")
}
func main(){
  fmt.Println("main")
}
/*执行结果:
init1
init2
main */

从上面的例子中,可以看出每个源文件可以包含多个init函数。

init函数常用的一个例子就是用来设置初始表达式的值。

var precomputed=[20]float64{}
func init(){
  var current float64=1
  precomputed[0]=current
  for i:=1;i<len(precomputed);i++{
    precomputed[i]=precomputed[i-1]*1.2
  }
}

因为上面代码中不可能用for循环来作为precomputed的值(这是一句声明),因此可以用init函数来解决这个问题。

Go包导入规则的副作用

Go要求非常严格,不允许引用不使用的包。但是有时你引用包只是为了调用init函数去做一些初始化工作。此时空标识符(也就是下划线)的作用就是为了解决这个问题。

import _ "image/png"

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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