vue异步更新源码中会有涉及事件循环、宏任务、微任务的概念,所以先了解一下这几个概念。

一、事件循环、宏任务、微任务

1.事件循环Event Loop:浏览器为了协调事件处理、脚本执行、网络请求和渲染等任务而定制的工作机制。

2.宏任务Task: 代表一个个离散的、独立的工作单位。浏览器完成一个宏任务,在下一个宏任务开始执行之前,会对页面重新渲染。主要包括创建文档对象、解析HTML、执行主线JS代码以及各种事件如页面加载、输入、网络事件和定时器等。

3.微任务:微任务是更小的任务,是在当前宏任务执行结束后立即执行的任务。如果存在微任务,浏览器会在完成微任务之后再重新渲染。微任务的例子有Promise回调函数、DOM变化等。

执行过程:执行完宏任务 => 执行微任务 => 页面重新渲染 => 再执行新一轮宏任务

vue源码之批量异步更新策略的深入解析

 任务执行顺序例子:

//第一个宏任务进入主线程
console.log('1');
//丢到宏事件队列中
setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
//微事件1
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
//主线程直接执行
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    //微事件2
    console.log('8')
})
//丢到宏事件队列中
setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})
 
// 1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12

解析:

第一个宏任务 

    第一个宏任务进入主线程,打印1
    setTimeout丢到宏任务队列
    process.nextTick丢到微任务队列
    new Promise直接执行,打印7
    Promise then事件丢到微任务队列
    setTimeout丢到宏任务队列

第一个宏任务执行完,开始执行微任务

    执行process.nextTick,打印6
    执行Promise then事件,打印8

微任务执行完,清空微任务队列,页面渲染,进入下一个宏任务setTimeout

    执行打印2
    process.nextTick丢到微任务队列
    new Promise直接执行,打印4
    Promise then事件丢到微任务队列

第二个宏任务执行完,开始执行微任务

    执行process.nextTick,打印3
    执行Promise then事件,打印5

微任务执行完,清空微任务队列,页面渲染,进入下一个宏任务setTimeout,重复上述类似流程,打印出9,11,10,12

二、Vue异步批量更新过程

1.解析:当侦测到数据变化,vue会开启一个队列,将相关的watcher存入队列,将回调函数存入callbacks队列,异步执行回调函数,遍历watcher队列进行渲染。

异步:Vue 在更新 DOM 时是异步执行的,只要侦听到数据变化,vue将开启一个队列,并缓冲  在同一事件循环中发生的所有数据  的变更。

批量:如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。去重可以避免不必要的计算和DOM操作。然后在下一个的事件循环“tick”中,vue刷新队列执行实际工作。

异步策略:Vue的内部对异步队列尝试使用原生的Promise.then、MutationObserver和 setImmediate,如果执行环境不支持,则会采用 setTimeout(fn, 0) 代替。即会先尝试使用微任务方式,不行再用宏任务方式。

异步批量更新流程图:

vue源码之批量异步更新策略的深入解析 

三、vue批量异步更新源码

异步更新:整个过程相当于将臭袜子放到盆子里,最后一起洗。

1.当一个Data更新时,会依次执行以下代码:

(1)触发Data.set()

(2)调用dep.notify():遍历所有相关的Watcher,调用watcher.update()。 

core/oberver/index.js:

notify () {
    const subs = this.subs.slice()
    // 如果未运行异步,则不会在调度程序中对sub进行排序
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
      // 排序,确保它们按正确的顺序执行
      subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
    }
    // 遍历相关watcher,并调用watcher更新
    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { 
      subs[i].update()
    }
}

(3)执行watcher.update(): 判断是立即更新还是异步更新。若为异步更新,调用queueWatcher(this),将watcher入队,放到后面一起更新。

core/oberver/watcher.js:

update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      //立即执行渲染
      this.run()
    } else {
      // watcher入队操作,后面一起执行渲染
      queueWatcher(this)
    }
}

(4)执行queueWatcher(this): watcher进行去重等操作后,添加到队列中,调用nextTick(flushSchedulerQueue)执行异步队列,传入回调函数flushSchedulerQueue。

core/oberver/scheduler.js:

function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  // has 标识,判断该watcher是否已在,避免在一个队列中添加相同的 Watcher
  const id = watcher.id
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    // flushing 标识,处理 Watcher 渲染时,可能产生的新 Watcher。
    if (!flushing) {
      // 将当前 Watcher 添加到异步队列
      queue.push(watcher)
    } else {
      // 产生新的watcher就添加到排序的位置
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    // waiting 标识,让所有的 Watcher 都在一个 tick 内进行更新。
    if (!waiting) {
      waiting = true
 
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
        flushSchedulerQueue()
        return
      }
      // 执行异步队列,并传入回调
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

 (5)执行nextTick(cb): 将传进去的 flushSchedulerQueue 函数处理后添加到callbacks队列中,调用timerFunc启动异步执行任务。

core/util/next-tick.js:

function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
  // 此处的callbacks就是队列(回调数组),将传入的 flushSchedulerQueue 方法处理后添加到回调数组
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      try {
        cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })
  if (!pending) {
    pending = true
    // 启动异步执行任务,此方法会根据浏览器兼容性,选用不同的异步策略
    timerFunc()
  }
  // $flow-disable-line
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

 (6)timerFunc():根据浏览器兼容性,选用不同的异步方式去执行flushCallbacks。由于宏任务耗费的时间是大于微任务的,所以先选用微任务的方式,都不行时再使用宏任务的方式,

core/util/next-tick.js:

let timerFunc
 
// 支持Promise则使用Promise异步的方式执行flushCallbacks
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  // 实在不行再使用setTimeout的异步方式
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

(7)flushCallbacks:异步执行callbacks队列中所有函数

core/util/next-tick.js:

// 循环callbacks队列,执行里面所有函数flushSchedulerQueue,并清空队列
function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

(8)flushSchedulerQueue():遍历watcher队列,执行watcher.run()

          watcher.run():真正的渲染

function flushSchedulerQueue() {
  currentFlushTimestamp = getNow();
  flushing = true;
  let watcher, id;
 
  // 排序,先渲染父节点,再渲染子节点
  // 这样可以避免不必要的子节点渲染,如:父节点中 v -if 为 false 的子节点,就不用渲染了
  queue.sort((a, b) => a.id - b.id);
 
  // do not cache length because more watchers might be pushed
  // as we run existing watchers
  // 遍历所有 Watcher 进行批量更新。
  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    watcher = queue[index];
    if (watcher.before) {
      watcher.before();
    }
    id = watcher.id;
    has[id] = null;
    // 真正的更新函数
    watcher.run();
    // in dev build, check and stop circular updates.
    if (process.env.NODE_ENV !== "production" && has[id] != null) {
      circular[id] = (circular[id] || 0) + 1;
      if (circular[id] > MAX_UPDATE_COUNT) {
        warn(
          "You may have an infinite update loop " +
            (watcher.user
              ? `in watcher with expression "${watcher.expression}"`
              : `in a component render function.`),
          watcher.vm
        );
        break;
      }
    }
  }
 
  // keep copies of post queues before resetting state
  const activatedQueue = activatedChildren.slice();
  const updatedQueue = queue.slice();
 
  resetSchedulerState();
 
  // call component updated and activated hooks
  callActivatedHooks(activatedQueue);
  callUpdatedHooks(updatedQueue);
 
  // devtool hook
  /* istanbul ignore if */
  if (devtools && config.devtools) {
    devtools.emit("flush");
  }
}

(9)updateComponent():watcher.run()经过一系列的转圈,执行updateComponent,updateComponent中执行render(),让组件重新渲染, 再执行_update(vnode) ,再执行 patch()更新界面。

(10)_update():根据是否有vnode分别执行不同的patch。

四、Vue.nextTick(callback)

1.Vue.nextTick(callback)作用:获取更新后的真正的 DOM 元素。

由于Vue 在更新 DOM 时是异步执行的,所以在修改data之后,并不能立刻获取到修改后的DOM元素。为了获取到修改后的 DOM元素,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。

2.为什么 Vue.$nextTick 能够获取更新后的 DOM?

因为Vue.$nextTick其实就是调用 nextTick 方法,在异步队列中执行回调函数。

Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) {
  return nextTick(fn, this);
};

3.使用 Vue.$nextTick

例子1:

<template>
  <p id="test">{{foo}}</p>
</template>
<script>
 
export default{
  data(){
    return {
      foo: 'foo'
    }
  },
  mounted() {
    let test  = document.querySelector('#test');
    this.foo = 'foo1';
    // vue在更新DOM时是异步进行的,所以此处DOM并未更新
    console.log('test.innerHTML:' + test.innerHTML);
 
    this.$nextTick(() => {
      // nextTick回调是在DOM更新后调用的,所以此处DOM已经更新
      console.log('nextTick:test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    })
  }
}
</script>
执行结果:
test.innerHTML:foo
nextTick:test.innerHTML:foo1

例子2:

<template>
  <p id="test">{{foo}}</p>
</template>
<script>
 
export default{
  data(){
    return {
      foo: 'foo'
    }
  },
  mounted() {
    let test  = document.querySelector('#test');
    this.foo = 'foo1';
    // vue在更新DOM时是异步进行的,所以此处DOM并未更新
    console.log('1.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
 
    this.$nextTick(() => {
      // nextTick回调是在DOM更新后调用的,所以此处DOM已经更新
      console.log('nextTick:test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    })
 
    this.foo = 'foo2';
    // 此处DOM并未更新,且先于异步回调函数前执行
    console.log('2.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
  }
}
</script>
执行结果:
1.test.innerHTML:foo
2.test.innerHTML:foo
nextTick:test.innerHTML:foo2
 

例子3:

<template>
  <p id="test">{{foo}}</p>
</template>
<script>
 
export default{
  data(){
    return {
      foo: 'foo'
    }
  },
  mounted() {
    let test  = document.querySelector('#test');
    this.$nextTick(() => {
      // nextTick回调是在触发更新之前就放入callbacks队列,
      // 压根没有触发watcher.update以及以后的一系列操作,所以也就没有执行到最后的watcher.run()实行渲染
      // 所以此处DOM并未更新
      console.log('nextTick:test.innerHTML:' + test.innerHTML);
    })
    this.foo = 'foo1';
    // vue在更新DOM时是异步进行的,所以此处DOM并未更新
    console.log('1.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    this.foo = 'foo2';
    // 此处DOM并未更新,且先于异步回调函数前执行
    console.log('2.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
  }
}
</script>
执行结果:
1.test.innerHTML:foo
2.test.innerHTML:foo
nextTick:test.innerHTML:foo

4、 nextTick与其他异步方法

nextTick是模拟的异步任务,所以可以用 Promise 和 setTimeout 来实现和 this.$nextTick 相似的效果。

例子1:

<template>
  <p id="test">{{foo}}</p>
</template>
<script>
 
export default{
  data(){
    return {
      foo: 'foo'
    }
  },
  mounted() {
    let test  = document.querySelector('#test');
    this.$nextTick(() => {
      // nextTick回调是在触发更新之前就放入callbacks队列,
      // 压根没有触发watcher.update以及以后的一系列操作,所以也就没有执行到最后的watcher.run()实行渲染
      // 所以此处DOM并未更新
      console.log('nextTick:test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    })
    this.foo = 'foo1';
    // vue在更新DOM时是异步进行的,所以此处DOM并未更新
    console.log('1.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    this.foo = 'foo2';
    // 此处DOM并未更新,且先于异步回调函数前执行
    console.log('2.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
 
    Promise.resolve().then(() => {
      console.log('Promise:test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    });
    setTimeout(() => {
        console.log('setTimeout:test.innerHTML:' + test.innerHTML);
    });
  }
}
</script>
执行结果:
1.test.innerHTML:foo
2.test.innerHTML:foo
nextTick:test.innerHTML:foo
Promise:test.innerHTML:foo2
setTimeout:test.innerHTML:foo2

例子2:

​
<template>
  <p id="test">{{foo}}</p>
</template>
<script>
 
export default{
  data(){
    return {
      foo: 'foo'
    }
  },
  mounted() {
    let test  = document.querySelector('#test');
    // Promise 和 setTimeout 依旧是等到DOM更新后再执行
    Promise.resolve().then(() => {
      console.log('Promise:test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    });
    setTimeout(() => {
        console.log('setTimeout:test.innerHTML:' + test.innerHTML);
    });
    this.$nextTick(() => {
      // nextTick回调是在触发更新之前就放入callbacks队列,
      // 压根没有触发watcher.update以及以后的一系列操作,所以也就没有执行到最后的watcher.run()实行渲染
      // 所以此处DOM并未更新
      console.log('nextTick:test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    })
    this.foo = 'foo1';
    // vue在更新DOM时是异步进行的,所以此处DOM并未更新
    console.log('1.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
    this.foo = 'foo2';
    // 此处DOM并未更新,且先于异步回调函数前执行
    console.log('2.test.innerHTML:' + test.innerHTML); 
  }
}
</script>
执行结果:
1.test.innerHTML:foo
2.test.innerHTML:foo
nextTick:test.innerHTML:foo
Promise:test.innerHTML:foo2
setTimeout:test.innerHTML:foo2

总结

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