本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去

具体脚本如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {
public Slider redSlider;
public Slider greenSlider;
public Slider blueSlider;
private Material hypMaterial;
// Use this for initialization
void Start () {
//这里需要获取Cube的组件
hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

评论(0)