目录
  • 一、实验目的
  • 二、预备知识
  • 三、实验内容
  • 定义一些代码:
    • 定义类
  • 类的成员函数的一些说明:
    • 找迷宫的方法(dfs算法)
      • 主函数(创建对象)
        • 运行的一些截图:
          • 1.当入口和终点一样时:
          • 2.终点是可以到达的路径
          • 3.出口不通的情况

        一、实验目的

        理解栈的抽象数据类型定义及操作特点。掌握顺序栈的存储结构的描述。掌握顺序栈的基本操作的实现方法。理解栈的广泛应用。

        二、预备知识

        阅读课程教材P44~45页内容,掌握栈的逻辑定义及“后进先出”的特点,理解抽象数据类型栈的定义。阅读课程教材P45~47页内容,理解顺序栈的存储特点及存储表示,掌握顺序栈各种基本操作(InitStack、StackEmpty、GetTop、Push、Pop等)的实现方法。阅读课程教材P50~52页内容,理解“迷宫求解”问题的含义,体会求解过程中栈的应用。仔细分析主要实现算法,理解求解步骤和方法。

        三、实验内容

        按如下要求编写程序,进行调试,写出调试正确的源代码,给出测试结果。
        1.完成顺序栈的存储表示,实现顺序栈的各种基本操作,包括InitStack、StackEmpty、GetTop、Push、Pop等操作。
        2.利用顺序栈求解迷宫中从入口到出口的一条路径,并输出结果。
        说明:
        (1)使用二维数组maze描述迷宫,迷宫的规模及初态自定。
        (2)路径的输出形式可用文字描述,也可用图形描述。

        定义一些代码:

        #include<iostream>
        #include<cstdlib>
        #define STACK_INIT_SIZE 100
        #define STACKINCREMENT 10
        typedef struct {//栈元素类型
        	int x;//坐标
        	int y;//坐标
        	int di;//方向
        }position;
        using namespace std;
        typedef struct {//栈
        	position *base;
        	position *top;
        	int stacksize;
        }Stack;
        /*************************迷宫**********************************/
        int Maze[10][10] = {//迷宫 Maze(妹子)原型如下图:1表示路不通0表示可以通过。
        //   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
        	{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},//0
        	{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},//1
        	{1,0,0,1,0,0,0,1,0,1},//2
        	{1,0,0,0,0,1,1,0,0,1},//3
        	{1,0,1,1,1,0,0,0,0,1},//4
        	{1,0,0,0,1,0,0,0,0,1},//5
        	{1,0,1,0,0,0,1,0,0,1},//6
        	{1,0,1,1,1,0,1,1,0,1},//7
        	{1,1,0,0,0,0,0,0,0,1},//8
        	{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1} //9
        };
        

        C++数据结构关于栈迷宫求解示例

        定义类

        class boos {//创建了一个角色类
        private:
        	Stack sq_stack;//栈
        	position temp;
        public:
        	/******************************栈的基本方法*******************/
        	void InitStack() {//创建栈
        	bool StackEmpty()//判断是否空栈
        	bool GetTop(position &temp)//获得栈顶
        	bool Push(position &temp)//入
        	bool Pop(position &temp)//出栈
        	void free_Stack()//释放栈空间
        	
        /******************************走迷宫方法*******************/
        	bool findMaze(int star_x, int star_y, int endr_x, int end_y) 
        					//迷宫的入口和出口坐标
        };
        

        类的成员函数的一些说明:

        这是一些基础方法 用于对栈的操作。

        void InitStack() {//创建空的栈
        		sq_stack.base = (position *)malloc(sizeof(Stack)*STACK_INIT_SIZE);
        		if (!sq_stack.base) exit(-1);
        		sq_stack.top = sq_stack.base;/*FHL*/
        		sq_stack.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
        		cout << "栈创建成功" << endl;
        	}
        	bool StackEmpty() {判断是否空栈
        		if (sq_stack.top == sq_stack.base)return 1;
        		else 
        			return 0;
        	}
        	bool GetTop(position &temp) {//得到栈顶元素
        		if (StackEmpty())return false;
        		 temp= *(sq_stack.top-1);
        		 return true;
        	}
        	bool Push(position &temp){//入栈/*FHL*/
        		if (sq_stack.top - sq_stack.base >= sq_stack.stacksize) {
        			sq_stack.base = (position*)realloc(sq_stack.base
        
        		 sizeof(position)*(sq_stack.stacksize + STACKINCREMENT));
        			if(!sq_stack.base) exit(-1);/*FHL*/
        			sq_stack.top = sq_stack.base + sq_stack.stacksize;
        			sq_stack.stacksize += STACKINCREMENT;
        		}
        		
        		*sq_stack.top = temp;
        		sq_stack.top++;
        		return true;
        	}
        	bool Pop(position &temp) {//出栈
        		if (StackEmpty())  return 0; 
        		 sq_stack.top--;
        		 temp = *sq_stack.top;
        		return 1;
        	}
        	void free_Stack() {
        		free(sq_stack.base);
        	}
        

        找迷宫的方法(dfs算法)

        bool findMaze(int star_x, int star_y, int endr_x, int end_y) {//迷宫的入口和出口坐标
        		int i, j, k = 0;//i j表示目前的坐标
        		int tep_di,next_x,tep_y;//下一步的坐标
        		bool flag;
        		position fan_maze[200];
        		InitStack();//先创建空栈
        		temp.x = star_x, temp.y = star_y, temp.di - 1;//开始位置
        		Push(temp);//入栈操作。/*FHL*/
        		Maze[star_x][star_y]=-1;//-1表示走过;
        		while (!StackEmpty()) {//栈不为空
        			GetTop(temp);/*FHL*/
        			 i = temp.x, j = temp.y , tep_di=temp.di;
        			if (i == endr_x && j == end_y) {
        				cout << "找到走出迷宫的路" << endl;
        				k = 0;
        				while (!StackEmpty()) {
        					Pop(temp);
        					fan_maze[k] = temp;
        					k++;//k指向下一个被插入的位置;
        				}
        				cout <<"起点:"<< "(" << fan_maze[k-1].x << ',' << fan_maze[k-1].y << ")->" << endl;
        				int count = 1;
        				for(k-=2;k>0;k--) {
        					cout<<"(" << fan_maze[k].x <<','<< fan_maze[k].y<<")->";
        					if (count % 3 == 0) cout << endl;
        					count++;
        				}
        				cout  << "(" << fan_maze[0].x << ',' << fan_maze[0].y << ")" << "终点" << endl;//出口的位置
        				free_Stack();//释放申请的堆空间
        				return true;
        			}/*FHL*/
        			flag = 0;
        			while (tep_di < 4 && !flag) {
        				tep_di++;
        				if (tep_di == 0){ next_x = i;	tep_y = j + 1;}
        				else if (tep_di == 1) { next_x = i + 1;tep_y = j; }
        				else if (tep_di == 2) { next_x = i;tep_y = j - 1; }
        				else { next_x = i - 1; tep_y = j; }
        				
        				if( Maze[next_x][tep_y] == 0 ) flag = 1;
        			}
        				if(flag) {
        					(sq_stack.top-1)->di = tep_di;//记录上次坐标走的方向。
        					temp.x = next_x, temp.y = tep_y,temp.di=-1;
        					Push(temp);//这次坐标入栈
        					Maze[next_x][tep_y] = -1;//当前坐标标记为走过。
        				}
        				else {
        					Pop(temp);
        					Maze[temp.x][temp.y] = 0;
        				}
        			
        		}/*FHL*/
        		cout << "没有找到对应的出口" << endl;
        		free_Stack();//释放申请的堆空间
        		return false;
        	}
        
        };
        

        主函数(创建对象)

        int main() {
        	boos L1;
        	L1.findMaze(1,1,8,8);
        	system("pause");/*FHL*/
        	return 0;
        }
        

        运行的一些截图:

        1.当入口和终点一样时:

        int main() {
        	boos L1;
        	L1.findMaze(1,1,1,1);
        	system("pause");
        	return 0;
        }
        

        C++数据结构关于栈迷宫求解示例

        2.终点是可以到达的路径

        2.1(8,8)是终点

        int main() {
        	boos L1;
        	L1.findMaze(1,1,8,8);
        	system("pause");
        	return 0;
        }
        

        C++数据结构关于栈迷宫求解示例

        2.2(8,2)是终点

        int main() {
        	boos L1;
        	L1.findMaze(1,1,8,2);
        	system("pause");
        	return 0;
        }
        

        C++数据结构关于栈迷宫求解示例

        3.出口不通的情况

        int main() {
        	boos L1;
        	L1.findMaze(1,1,9,9);
        	system("pause");
        	return 0;
        }
        

        C++数据结构关于栈迷宫求解示例

        以上就是C++数据结构关于栈迷宫求解示例的详细内容,更多关于C++数据结构栈迷宫的资料请关注其它相关文章!

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