目录
  • 概述
  • 定义和使用格式
    • 类变量
    • 静态方法
    • 调用格式
  • 静态原理图解
    • 静态代码块

      概述

      关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。

      定义和使用格式

      类变量

      当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。 定义格式:

      static 数据类型 变量名;

      举例:

      static int id;

      静态方法

      当static 修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有static ,建议使用类名来调用,而不需要 创建类的对象。调用方式非常简单。 类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。 定义格式:

      修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){ // 执行语句 }

      举例:在Student类中定义静态方法

      public static void showNum() {
          System.out.println("num:" + numberOfStudent);
      }

      静态方法调用的注意事项:

      • 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
      • 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
      • 静态方法中,不能使用this关键字。

      小贴士:静态方法只能访问静态成员。

      public class MyClass {
          int num; // 成员变量
          static int numStatic; // 静态变量
          // 成员方法
          public void method() {
              System.out.println("这是一个成员方法。");
              // 成员方法可以访问成员变量
              System.out.println(num);
              // 成员方法可以访问静态变量
              System.out.println(numStatic);
          }
          // 静态方法
          public static void methodStatic() {
              System.out.println("这是一个静态方法。");
              // 静态方法可以访问静态变量
              System.out.println(numStatic);
              // 静态不能直接访问非静态
      //        System.out.println(num); // 错误写法!
      
              // 静态方法中不能使用this关键字。
      //        System.out.println(this); // 错误写法!
          }
      
      }

      调用格式

      被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。

      格式:

      // 访问类变量 类名.类变量名; // 调用静态方法 类名.静态方法名(参数);

      静态原理图解

      static 修饰的内容:

      • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
      • 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
      • 它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

      梳理总结Java static关键字的方法作用

      静态代码块

      静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。 位置:类中方法外。 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。 

      格式:

      public class ClassName{ static { // 执行语句 } }

      作用:给类变量进行初始化赋值。

      用法演示,代码如下:

      public class Game {
          public static int number;
          public static ArrayList<String> list;
          static {
              // 给类变量赋值
              number = 2;
              list = new ArrayList<String>();
              // 添加元素到集合中
              list.add("张三");
              list.add("李四");
          }
      }

      小贴士: static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况 下,去调用方法。

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