目录
- 一、背景
- 二、需求
- 三、前置知识
- 1、function语法结构
- 2、drl文件中如何调用java的静态方法
- 四、实现
- 1、项目结构
- 2、引入drools依赖
- 3、编写kmodule.xml文件
- 4、编写Person实体类
- 5、drl function编写
- 6、编写测试类
- 7、查看运行结果
- 五、假设我想在when阶段调用function
- 六、完整代码
- 七、参考链接
一、背景
当我们在drools中编写规则时,有些时候存在重复的代码,那么我们是否可以将这些重复代码抽取出来,封装成一个function来调用呢?那么在drools中如何自定义function?
二、需求
1、当我们的工作内存中存在Person对象时,则需要调用drl function来判断用户是否可以玩游戏。当Person#age >= 18时可以玩。
2、在then 后面调用java的静态方法。
三、前置知识
1、function语法结构

function 返回值类型 方法名(方法参数){
方法体
}
函数的定义需要放置在drl文件中,并且是在规则文件的then之后进行调用。
2、drl文件中如何调用java的静态方法
- import 类的全限定名。
- 在
then的部分使用类名.静态方法名
四、实现
1、项目结构

2、引入drools依赖
<dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-bom</artifactId>
<type>pom</type>
<version>7.69.0.Final</version>
<scope>import</scope>
</dependency>
</dependencies>
</dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-compiler</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.drools</groupId>
<artifactId>drools-mvel</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
一些不重要的依赖省略了,比如logback和lombok。
3、编写kmodule.xml文件
<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
<kbase name="function-kabse" packages="rules" default="false">
<ksession name="function-ksession" default="false" type="stateful"/>
</kbase>
</kmodule>
4、编写Person实体类
@Data
@AllArgsConstructor
public class Person {
private String name;
private Integer age;
}
5、drl function编写

6、编写测试类
public class DroolsApplication {
public static void main(String[] args) {
KieServices kieServices = KieServices.get();
KieContainer kieContainer = kieServices.getKieClasspathContainer();
KieSession kieSession = kieContainer.newKieSession("function-ksession");
kieSession.addEventListener(new DebugRuleRuntimeEventListener());
Person person = new Person("张三", 16);
kieSession.insert(person);
kieSession.fireAllRules();
kieSession.dispose();
}
}
7、查看运行结果

到此我们的自定义function功能就完成了。
五、假设我想在when阶段调用function
对于上面这个功能是可以实现的,但是需要借助eval来实现,不过需要通过eval来实现是不好的,而且性能也差。
举例:
rule "rule_eval"
when
$person: Person()
// eval 也可以调用java的静态方法
eval(playGameOk($person))
then
System.out.println("ok");
end
不推荐使用eval
参考链接:https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools
六、完整代码
https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-drl-function
七、参考链接
1、https://stackoverflow.com/questions/17487725/how-much-of-a-performance-hit-does-eval-cause-in-drools
2、https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#drl-functions-con_drl-rules

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