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  • 1. 文件处理
    • 1.1 JSON文件
      • 1.1.1 已知JSON结构
      • 1.1.2 未知JSON结构
      • 1.1.3 Encoder & Decoder
    • 1.2 XML文件
      • 1.3 二进制文件
        • 1.4 zip文件
          • 1.4.1 创建zip
          • 1.4.2 读取zip文件
      • 2. 包管理
        • 2.1 包路径
          • 2.2 包声明
          • 如何学习Go

            1. 文件处理

            1.1 JSON文件

            什么是json?

            JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
            也是在web开发中的前后端交互的格式。

            encoding/json是官方提供的标准 json, 实现 RFC 7159 中定义的 JSON 编码和解码。
            使用的时候需要预定义 struct,原理是通过 reflection 和 interface 来完成工作。

            常用的接口:

            func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 	  // 生成 JSON
            func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error  // 解析 JSON 到 struct
            

            1.1.1 已知JSON结构

            先看例子

            package main
            import (
            	"encoding/json"
            	"fmt"
            )
            type Person struct {
            	Name string
            	Age   string
            }
            type PersonSlice struct {
            	Persons []Person
            }
            func main() {
            	var s PersonSlice
            	str := `{"persons":[{"Name":"FanOne","Age":"17"},{"Name":"FanOne2","Age":"18"},{"Name":"FanOne3","Age":"19"}]}`
            	_ = json.Unmarshal([]byte(str), &s) 
            	// Golang中提供软件包"encoding/json"可以直接用来处理JSON文件,此包中解析JSON的函数为Unmarshal
            	// 使用此函数可以将JSON文件解析到结构体中
            	fmt.Println(s.Persons)//[{FanOne 17} {FanOne2 18} {FanOne3 19}]
            	for _,item:=range s.Persons{
            		fmt.Println("Name",item.Name,"Age",item.Age)
            		//Name FanOne Age 17
            		//Name FanOne2 Age 18
            		//Name FanOne3 Age 19
            	}
            }
            

            上例中,首先定义了与json数据对应的结构体,数组对应slice,字段名对应JSON里面的KEY,

            在解析的时候,如何将json数据与struct字段相匹配呢?例如JSON的key是Name,那么怎么找对应的字段呢?

            • 首先查找tag含有Name的可导出的struct字段(首字母大写)
            • 其次查找字段名是Name的导出字段
            • 最后查找类似NAME或者NaMe这样的除了首字母之外其他大小写不敏感的导出字段

            其中需要注意一点:能够被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)。因为只有首字母大写才能被外面应用,同时JSON解析的时候只会解析能找得到的字段,找不到的字段会被忽略。

            这样的一个好处是:当你接收到一个很大的JSON数据结构而你却只想获取其中的部分数据的时候,你只需将你想要的数据对应的字段名大写,即可轻松解决这个问题。

            虽然没有python直接.json那么方便,但是也还是算不错的。

            1.1.2 未知JSON结构

            众所周知,在Go语言中,interface{}可以用来存储任意数据类型的对象,此数据结构正好用于存储解析的未知结构的json数据的结果。

            JSON包中采用map[string]interface{}[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。

            Go类型和JSON类型的对应关系如下:

            bool 代表 JSON booleans,

            float64 代表 JSON numbers,

            string 代表 JSON strings,

            nil 代表 JSON null.

            b := []byte(`{
            		"Name": "FanOne",
            		"School": ["FZU", "XCZX", "UUUU", "GuaguaSong", "HanTuo",
            		"City", "FuZhou"],
            		"Major": "BigData",
            		"IsPublished": true,
            		"Price": 9.99,
            		"Sales": 1000000
            }`)
            var r interface{}
            err := json.Unmarshal(b, &r)
            

            在上述代码中,r 被定义为一个空接口。
            json.Unmarshal()函数将一个 JSON 对象解码
            到空接口 r 中,最终 r 将会是一个键值对的map[string]interface{}结构:

            	map[string]interface{}{ 
            		"Name": "FanOne",
            		"School": ["FZU", "XCZX", "UUUU", "GuaguaSong", "HanTuo",
            		"City", "FuZhou"],
            		"Major": "BigData",
            		"IsPublished": true,
            		"Price": 9.99,
            		"Sales": 1000000
            	}
            

            要访问解码后的数据结构,需要先判断目标结构是否为预期的数据类型:

            gobook, ok := r.(map[string]interface{})

            然后,我们可以通过 for 循环搭配 range 语句一一访问解码后的目标数据:

            	if ok {
            		for k, v := range gobook
            		{
            			switch v2 := v.(type)
            			{
            			case string:
            				fmt.Println(k, "is string", v2)
            			case int:
            				fmt.Println(k, "is int", v2)
            			case bool:
            				fmt.Println(k, "is bool", v2)
            			case []interface{}:
            				fmt.Println(k, "is an array:")
            				for i, iv := range v2 {
            					fmt.Println(i, iv)
            				}
            			default:
            				fmt.Println(k, "is another type not handle yet")
            			}
            		}
            	}
            

            虽然有些烦琐,但的确是一种解码未知结构的 JSON 数据的安全方式。

            1.1.3 Encoder & Decoder

            Go 内建的 encoding/json 包还提供 Decoder 和 Encoder 两个类型,用于支持 JSON 数据的流式读写,并提供 NewDecoder()和 NewEncoder()两个函数来便于具体实现:

            func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
            func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
            
            func main() {
            	dec := json.NewDecoder(os.Stdin)
            	enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
            	for {
            		var v map[string]interface{}
            		if err := dec.Decode(&v); err != nil{
            			log.Println(err)
            			return
            		}
            		for k := range v {
            			if k != "Name" {
            				v[k] = nil,false
            			}
            		}
            		if err := enc.Encode(&v); err != nil{
            			log.Println(err)
            		}
            	}
            }
            
            

            使用 Decoder 和 Encoder 对数据流进行处理可以应用得更为广泛些,比如读写 HTTP 连接、WebSocket 或文件等,Go 的标准库 net/rpc/jsonrpc 就是一个应用了 Decoder 和 Encoder的实际例子。

            1.2 XML文件

            XML 数据格式
            对于如下的XML:

            <Person>
                <FirstName>Fan</FirstName>
                <LastName>One</LastName>
            </Person>
            

            和 JSON 的方式一样,XML 数据可以序列化为结构,或者从结构反序列化为 XML 数据;

            encoding/xml包实现了一个简单的 XML 解析器(SAX),用来解析 XML 数据内容。下面的例子说明如何使用解析器:

            复制代码
            // xml.go
            package main
            import (
                "encoding/xml"
                "fmt"
                "strings"
            )
            var t, token xml.Token
            var err error
            func main() {
                input := "<Person><FirstName>Fan</FirstName><LastName>One</LastName></Person>"
                inputReader := strings.NewReader(input)
                p := xml.NewDecoder(inputReader)
                for t, err = p.Token(); err == nil; t, err = p.Token() {
                    switch token := t.(type) {
                    case xml.StartElement:
                        name := token.Name.Local
                        fmt.Printf("Token name: %s\n", name)
                        for _, attr := range token.Attr {
                            attrName := attr.Name.Local
                            attrValue := attr.Value
                            fmt.Printf("An attribute is: %s %s\n", attrName, attrValue)
                        }
                    case xml.EndElement:
                        fmt.Println("End of token")
                    case xml.CharData:
                        content := string([]byte(token))
                        fmt.Printf("This is the content: %v\n", content)
                        // ...
                    default:
                        // ...
                    }
                }
            }
            

            输出:

            Token name: Person
            Token name: FirstName
            This is the content: Fan
            End of token
            Token name: LastName
            This is the content: One
            End of token
            End of token
            

            包中定义了若干XML 标签类型:StartElement,Chardata(这是从开始标签到结束标签之间的实际文本)EndElement,Comment,Directive 或 ProcInst。

            包中同样定义了一个结构解析器:
            NewParser 方法持有一个 io.Reader(这里具体类型是strings.NewReader)并生成一个解析器类型的对象。
            还有一个 Token() 方法返回输入流里的下一个 XML token。在输入流的结尾处,会返回(nil,io.EOF)
            XML 文本被循环处理直到 Token() 返回一个错误,因为已经到达文件尾部,再没有内容可供处理了。
            通过一个 type-switch 可以根据一些 XML 标签进一步处理。Chardata中的内容只是一个 []byte,通过字符串转换让其变得可读性强一些。

            1.3 二进制文件

            go语言可以在win下进行如下的设置将go程序build成二进制文件

            Go语言七篇入门教程五文件及包

            set CGO_ENABLED=0
            set GOOS=linux
            set GOARCH=amd64
            go build main.go
            

            1.4 zip文件

            1.4.1 创建zip

            Go语言提供了archive/zip包来处理zip压缩文件

            func createZip(filename string) {
            	// 缓存压缩文件内容
            	buf := new(bytes.Buffer)
            	// 创建zip
            	writer := zip.NewWriter(buf)
            	defer writer.Close()
            	// 读取文件内容
            	content, _ := ioutil.ReadFile(filepath.Clean(filename))
            	// 接收
            	f, _ := writer.Create(filename)
            	f.Write(content)
            	filename = strings.TrimSuffix(filename, path.Ext(filename)) + ".zip"
            	ioutil.WriteFile(filename, buf.Bytes(), 0644)
            }
            

            1.4.2 读取zip文件

            读取zip文档过程与创建zip文档过程类似,需要解压后的文档目录结构创建:

            func readZip(filename string) {
                  zipFile, err := zip.OpenReader(filename)  // 打开zip文件
            		if err != nil {
            			panic(err.Error())
            		}
            		defer zipFile.Close()
            		for _, f := range zipFile.File {  // 循环读取zip中的内容
            			info := f.FileInfo()
            			if info.IsDir() { 
            				err = os.MkdirAll(f.Name, os.ModePerm)
            				if err != nil {
            					panic(err.Error())
            				}
            				continue
            			}
            			srcFile, err := f.Open()  // 打开文件
            			if err != nil {
            				panic(err.Error())
            			}
            			defer srcFile.Close()
            			newFile, err := os.Create(f.Name)
            			if err != nil {
            				panic(err.Error())
            			}
            			defer newFile.Close()
            			io.Copy(newFile, srcFile)
            		}
            }
            

            2. 包管理

            2.1 包路径

            每一个包都通过一个唯一的字符串进行标识,它称为导入路径,他们用在import声明当中。
            对于准备共享或公开的包需要全局唯一。当然也要保证没有循环的导包,循环的导包会引起报错,而这也就涉及到了程序项目的整体层次结构上了,这点以后再说。

            2.2 包声明

            在每一个Go源文件的路径的最后一段,需要进行声明。主要目的是当该包被其他包引入的时候作为默认的标识符。

            例如在引入 "fmt"之后,可以访问到它的成员,fmt.Println(),可以注意到这个P是大写的,说明了,要大写才能跨包引用。

            当我们导用的包的名字没有在文件中引用的时候,就会有一个编译错误。我们可以使用_来代表

            表示导入的内容为空白标识符。

            Go语言七篇入门教程五文件及包

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            第二篇:程序结构&&数据类型的介绍

            第三篇:函数方法接口的介绍

            第四篇:通道与Goroutine的并发编程

            第六篇:网络编程

            第七篇:GC垃圾回收三色标记

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