目录
  • 赋值运算符重载
    • 类结构
    • 问题的出现
    • 具体实现
  • 关系运算符重载
    • 类结构
    • 具体实现
  • 函数调用运算符重载
    • 类结构
    • 具体实现
  • 总结

    赋值运算符重载

    在C++中基本数据类型例如整型,可以实现连续赋值:a=b=c;而我们的对象的成员属性虽然可以相等,但是如果牵扯到堆地址,就会有深浅拷贝的问题存在。所以我们自己重载赋值运算符,实现连等的方法。

    类结构

    class Info
    {
        int* m_a;
    public:
        Info()
        {
            m_a = NULL;
        }
        Info(int a)
        {
            m_a = new int(a);
        }
        ~Info()
        {
            if (m_a != NULL)
                delete m_a;
            m_a = NULL;
        }
        
    };
    

    创建一个Info类,定义指针属性*m_a, 然后自己定义Info类的无参、有参构造函数和析构函数,再给属性赋值的时候,是用new关键字开辟堆区并存放数据;析构在前面的文章中讲到了他的作用,就是在程序结束前编译器自动调用析构来完成对象的清理工作,在这里就会把堆区的数据释放掉。

    问题的出现

    Info f(20);
    Info f1;
    Info f2;
    Info f3(30);
    f1 = f2 =f;

    详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现

    直接连等是不行的,因为在析构函数里访问了一个NULL地址,就比如程序即将结束,f调用析构函数,删除m_a指向的地址,然而f1也会调用析构函数,由于f1和f的m_a指向同一个地址,那就好重复访问,访问一个被删除的地址肯定会报错的;因此我们需要对赋值运算符进行重载,这里提示一下,连等就相当于链式调用,因此重载运算符的返回值类型需要返回引用。

    具体实现

    Info& operator=(Info& f)
        {
            if (m_a != NULL)
                delete m_a;
            m_a = NULL;
            m_a = new int(*f.m_a);
            return *this;
        }
    

    返回值类型是类引用,这样可以做到链式调用 ,函数名还是统一的operator+运算符,既然是赋值运算符就用operator=,然后这个重载发生在成员内部,因此参数里只需要传入用来赋值的对象即可,注意倒数第二行代码,我利用new让m_a指向堆区中新开辟的地址,这是赋值运算符重载的关键;就是因为把地址指向了堆区的新地址,这样不同的对象在调用析构函数的时候各删各的堆地址,不会访问空地址,这个问题的解决和深浅拷贝的解决方式一样,都是自己写方法来避免原来方法中成员属性指向同一个地址。最后返回自身的引用,就可以实现连续调用了。

    详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现

    关系运算符重载

    关系运算符有“大于”、“小于”、“等于”、“大于等于”、“不等于”等几种情况,我就举例等于和不等于两种赋值运算符重载的例子

    类结构

    class Info
    {
        friend void test1();
        int* m_a;
        string m_name;
    public:
        Info()
        {
            m_a = NULL;
        }
        Info(int a,string name)
        {
            m_a = new int(a);
            m_name = name;
        }
        ~Info()
        {
            if (m_a != NULL)
                delete m_a;
            m_a = NULL;
        }
    }
    

    这里的类结构相比于赋值运算符重载多了一个String类型的m_name属性,然后写出类的无参、有参构造和析构函数,最上面的friend关键字是加了一个友元的声明,让下面的test1函数可以访问类的私有属性。

    具体实现

        bool operator==(Info& f)
        {
            if (*this->m_a == *f.m_a && m_name==f.m_name)
                return true;
            else return false;
        }
        bool operator!=(Info& f)
        {
            if (*this->m_a == *f.m_a && m_name == f.m_name)
                return false;
            else return true;
        }
    

    返回值类型写成布尔类型,因为关系运算的结果就是布尔类型的,常和while循环以及if语句使用;函数名还是老样子,operator==和operator!=,分别是相等和不等;既然是成员内部的关系运算符重载,那么形参传入一个待比较对象即可。

    调用方法

    void test1()
    {
        Info f1(20,"张三");
        Info f3(30,"张六");
        if (f1== f3) cout << "二者相等" << endl;
        else if (f1!= f3) cout << "二者不相等" << endl;
    }
    

    运行效果 

    详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现

    函数调用运算符重载

    函数调用使用“()”,函数调用也是可以重载的,而且重载的调用很像直接调用函数,因此也叫做仿函数。

    类结构

    class MyHello
    {
    public:
        string hello;
    };
    

    非常简单的类结构,只有一个公有权限下的String类型的hello属性。

    具体实现

        void operator()(string s)
        {
            cout << s << endl;
        }
    

    因为只是打印一下,不需要返回值,函数名不多说了,和前面类似,然后传入字符串类型再方法里打印出来。

    调用方法 

    void test()
    {
        MyHello hello;
        hello("Hello World");
    }
    

    首先创建类对象hello,直接使用重载后的调用方法:对象+(字符串);这样就能打印出引号里的内容了:

    详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现

    匿名对象调用

    最后补充一个匿名对象的知识,示例:

    class MyAdd
    {
    public:
        int operator()(int num1, int num2)
        {
            return num1 + num2;
        }
    };
    void test1()
    {
        MyAdd myAdd;
        int num = myAdd(160, 40);
        cout << "ret =" << myAdd(160,40) << endl;
        cout << "ret =" << MyAdd()(100,50) << endl;
    }
    

    这里我写了一个只有重载函数调用函数的类,并在test1中用常规和匿名对象调用重载后的函数调用方法;看一下运行效果:

    详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现

    先创建对象,再通过对象调用函数的方法我们不感到奇怪,但是最后一个输出语句中,MyAdd()(100,50)是什么意思呢 ,这就是匿名对象,往后我们遇到形如类名+()再+调用函数的方式,那就是创建了匿名对象,其特点就是创建完毕后就会删除,这里我们只都一下数据,所以适合匿名对象的调用。

    总结

    到这里C++的运算符重载彻底结束了,运算符重载可以多个都重载并互相配合使用,把对象的属性可以和基本类型一样进行算数运算和逻辑运算,在类对象比较多的时候可以节省很多时间,简化程序。

    以上就是详解C++中赋值,关系,函数调用运算符重载的实现的详细内容,更多关于C++运算符重载的资料请关注其它相关文章!

    声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。