目录
  • 一.引入
  • 二.循环链表的定义
  • 三.单链表与循环链表对比
    • 3.1图示对比
    • 3.2代码对比
  • 四.循环链表的操作
    • 4.1循环链表的初始化
    • 4.2循环链表的建立
      • 4.2.1头插法建立循环链表
      • 4.2.2尾插法建立循环链表
    • 4.3循环链表的插入操作
      • 4.4循环链表的删除操作
        • 4.5循环链表的销毁
          • 4.5.1无限头删
          • 4.5.2两个指针变量
        • 4.6其他操作
        • 五.总结
          • 六.全部代码

            一.引入

            在单链表中我们是把结点遍历一遍后就结束了,为了使表处理更加方便灵活,我们希望通过任意一个结点出发都可以找到链表中的其它结点,因此我们引入了循环链表。

            二.循环链表的定义

            将单链表中终端结点的指针端由空指针改为头结点,就使整个单链表形成了一个环,这种头尾相接的单链表称为循环链表。

            简单理解就是形成一个闭合的环,在环内寻找自己需要的结点。

            三.单链表与循环链表对比

            3.1图示对比

            单链表:

            C语言循环链表的原理与使用操作

            循环链表:

            C语言循环链表的原理与使用操作

            3.2代码对比

            单链表:

            typedef struct Node{ //定义单链表结点类型
            	int data; //数据域,可以是别的各种数据类型
            	struct Node *next; //指针域
            }LNode, *LinkList;
            

            循环链表:

            typedef int ELEMTYPE;
            typedef struct Clist
            {
            	ELEMTYPE data; //数据域   存放数据
            	struct Clist* next;
            //指针域存放下一个节点的地址(尾结点的next保存头结点的地址)
            }Clist, * PClist;
            

            四.循环链表的操作

            循环链表是单链表中扩展出来的结构,所以有很多的操作是和单链表相同的,如求长度,查找元素,获取一个元素,这里我们对循环链表进行初始化,创建,插入,删除,销毁的一系列操作。

            4.1循环链表的初始化

            单链表和循环链表初始化对比如下:

            单链表 循环链表
            数据域不处理 数据域不处理
            next域赋值为NULL next域赋值为头结点自身的地址

            代码如下:

            void InitClist(struct Clist* plist)
            {
            	//assert
            	//plist->data; // 数据域不处理
            	plist->next = plist;
            }

            4.2循环链表的建立

            循环链表的建立是基于单链表所以也有头插和尾插两种方式。

            4.2.1头插法建立循环链表

            头插法建立循环链表的主要是这两行代码:

            pnewnode->next=plist->next;
            plist->next=pnewnode;

            这里我们需要思考一下当链表为空时是否适用:这里明确告诉大家不管是否是空链表,这两行代码均可以使用,下面给大家用示意图表示一下;

            不是空链:

            C语言循环链表的原理与使用操作

            是空链:

            C语言循环链表的原理与使用操作

            代码如下:

            bool Insert_head(PClist plist, ELEMTYPE val)
            {
            	//assert
            	//1.购买新节点
            	struct Clist* pnewnode = (struct Clist*)malloc(1 * sizeof(struct Clist));
            	assert(pnewnode != NULL);
            	pnewnode->data = val;//购买的新节点  处理完毕
            	//2.找到插入位置  (头插  不用找)
            	//3.插入
            	pnewnode->next = plist->next;
            	plist->next = pnewnode;
            	return true;
            }
            

            4.2.2尾插法建立循环链表

            尾插法建立循环链表主要代码如下:

            for(p=plist;p->next!=plist;p=p->next);
            

            C语言循环链表的原理与使用操作

            代码如下:

            bool Insert_tail(PClist plist, ELEMTYPE val)
            {
            	//assert
            	//1.购买新节点
            	struct Clist* pnewnode = (struct Clist*)malloc(1 * sizeof(struct Clist));
            	assert(pnewnode != NULL);
            	pnewnode->data = val;//购买的新节点  处理完毕
            	//2.找到插入位置(通过带前驱的for循环)
            	struct Clist* p = plist;
            	for (p; p->next != plist; p = p->next);
            	//此时 for循环执行结束   p指向尾结点
            	//3.插入
            	pnewnode->next = p->next;
            	p->next = pnewnode;
            	return true;
            }
            

            4.3循环链表的插入操作

            与单向链表的插入不同,循环单链表插入时只能往表头节点的后面插入,由初始结构可知,想完成插入操作,必须先找到要插入位置的前一个节点,然后修改相应指针即可完成操作。

            C语言循环链表的原理与使用操作

            bool Insert_pos(PClist plist, int pos, ELEMTYPE val)
            {
            	assert(plist != NULL);
            	assert(pos >= 0 && pos <= Get_length(plist));
            	//1.购买新节点
            	struct Clist* pnewnode = (struct Clist*)malloc(1 * sizeof(struct Clist));
            	assert(pnewnode != NULL);
            	pnewnode->data = val;//购买的新节点  处理完毕
            	//2.找到插入位置(通过带前驱的for循环)
            	struct Clist* p = plist;
            	for (int i = 0; i < pos; i++)
            	{
            		p = p->next;
            	}
            	//此时 for循环执行结束   p指向待插入的合适位置
            	//3.插入
            	pnewnode->next = p->next;
            	p->next = pnewnode;
            	return true;
            }
            

            4.4循环链表的删除操作

            循环链表的删除操作相当于单链表的删除操作,主要分为以下三个步骤:

            • 指针p指向待删除的结点;
            • 指针q指向待删除结点的前一个结点;
            • 跨越指向。
            void Delete(list **pNode,int place)  //删除操作
            {
            	list *temp,*target;
            	int i;
            	temp=*pNode;
            	if(temp==NULL)				//首先判断链表是否为空
            	{
            		printf("这是一个空指针 无法删除\n");
            		return;
            	}
            	if(place==1)		//如果删除的是头节点	
            	{				//应当特殊处理,找到尾节点,使尾节点的next指向头节点的下一个节点
                                // rear->next=(*head)->next;然后让新节点作为头节点,释放原来的头节点
            		for(target=*pNode;target->next!=*pNode;target=target->next);
            		temp=*pNode;
            		
            		*pNode=(*pNode)->next;
            		target->next=*pNode;
            		free(temp);
            	}
            	else //删除其他节点
            	{		//首先找出尾节点
            		for(i=1,target=*pNode;target->next!=*pNode&&i!=place-1;target=target->next,i++); 
            		if(target->next==*pNode)		//判断要删除的位置是否大于链表长度,若大于链表长度,        
                                                    //特殊处理直接删除尾节点
            		{
                            //找出尾节的前一个节点
            			for(target=*pNode;target->next->next!=*pNode;target=target->next);
            			temp=target->next;	 //	尾节点的前一个节点直接指向头节点  释放原来的尾节点									
            			target->next=*pNode;
            			printf("数字太大删除尾巴\n");
            			free(temp);
            		}
            		else
            		{
            			temp=target->next;//  删除普通节点  找到要删除节点的前一个节点target,
                                            //使target指向要删除节点的下一个节点  转存删除节点地址
            			target->next=temp->next;	//  然后释放这个节点
            			free(temp);
            		}
            	}
            }
            

            4.5循环链表的销毁

            循环链表这里有两种销毁方式:

            4.5.1无限头删

            void Destroy1(PClist plist)
            {
            	//assert
            	while (plist->next != plist)
            	{
            		struct Clist* p = plist->next;
            		plist->next = p->next;
            		free(p);
            	}
            	plist->next = plist;
            }
            

            4.5.2两个指针变量

            void Destroy2(PClist plist)
            {
            	//assert
            	struct Clist* p = plist->next;
            	struct Clist* q = NULL;
            	plist->next = plist;
            	while (p != plist)
            	{
            		q = p->next;
            		free(p);
            		p = q;
            	}
            }

            4.6其他操作

            循环链表还有查找值,判空,求链表长度,清空等一系列操作,这些操作与单链表那的操作基本相同,这里不进行详细赘述,在后面的完整代码中会写出来。

            五.总结

            循环链表相对于单链表来说会稍微复杂一点,主要思想还是和单链表差不多的,只不过是将链表的首位进行相连,但是正是因为首尾的相连,便于我们通过任意一个结点出发都可以找到链表中的其它结点。

            六.全部代码

            #include <stdio.h>
            #include <malloc.h>
            #include <assert.h>
            //循环链表里边很少出现NULL, nullptr
            //初始化
            void InitClist(struct Clist* plist)
            {
            	//assert
            	//plist->data; // 数据域不处理
            	plist->next = plist;
            }
            //头插
            bool Insert_head(PClist plist, ELEMTYPE val)
            {
            	//assert
            	//1.购买新节点
            	struct Clist* pnewnode = (struct Clist*)malloc(1 * sizeof(struct Clist));
            	assert(pnewnode != NULL);
            	pnewnode->data = val;//购买的新节点  处理完毕
            	//2.找到插入位置  (头插  不用找)
            	//3.插入
            	pnewnode->next = plist->next;
            	plist->next = pnewnode;
            	return true;
            }
            //尾插
            bool Insert_tail(PClist plist, ELEMTYPE val)
            {
            	//assert
            	//1.购买新节点
            	struct Clist* pnewnode = (struct Clist*)malloc(1 * sizeof(struct Clist));
            	assert(pnewnode != NULL);
            	pnewnode->data = val;//购买的新节点  处理完毕
            	//2.找到插入位置(通过带前驱的for循环)
            	struct Clist* p = plist;
            	for (p; p->next != plist; p = p->next);
            	//此时 for循环执行结束   p指向尾结点
            	//3.插入
            	pnewnode->next = p->next;
            	p->next = pnewnode;
            	return true;
            }
            //按位置插
            bool Insert_pos(PClist plist, int pos, ELEMTYPE val)
            {
            	assert(plist != NULL);
            	assert(pos >= 0 && pos <= Get_length(plist));
            	//1.购买新节点
            	struct Clist* pnewnode = (struct Clist*)malloc(1 * sizeof(struct Clist));
            	assert(pnewnode != NULL);
            	pnewnode->data = val;//购买的新节点  处理完毕
            	//2.找到插入位置(通过带前驱的for循环)
            	struct Clist* p = plist;
            	for (int i = 0; i < pos; i++)
            	{
            		p = p->next;
            	}
            	//此时 for循环执行结束   p指向待插入的合适位置
            	//3.插入
            	pnewnode->next = p->next;
            	p->next = pnewnode;
            	return true;
            }
            //头删
            bool Del_head(PClist plist)
            {
            	//assert
            	if (IsEmpty(plist))//不空  则至少存在一个有效值
            	{
            		return false;
            	}
            	//1.指针p指向待删除节点
            	struct Clist* p = plist->next;
            	//2.指针q指向待删除节点的前一个节点
            	//q 就是 头结点  这里就不再额外处理
            	//3.跨越指向
            	plist->next = p->next;
            	free(p);
            	return true;
            }
            //尾删
            bool Del_tail(PClist plist)
            {
            	//assert
            	if (IsEmpty(plist))//不空  则至少存在一个有效值
            	{
            		return false;
            	}
            	//1.指针p指向待删除节点(尾删的话,这里指向尾结点)
            	struct Clist* p = plist;
            	for (p; p->next != plist; p = p->next);
            	//此时 for指向结束  代表着p指向尾结点
            	//2.指针q指向倒数第二个节点
            	struct Clist* q = plist;
            	for (q; q->next != p; q = q->next);
            	//此时 for指向结束  代表着q指向p的上一个节点
            	//3.跨越指向
            	q->next = p->next;
            	free(p);
            	return true;
            }
            //按位置删
            bool Del_pos(PClist plist, int pos)
            {
            	assert(plist != NULL);
            	assert(pos >= 0 && pos < Get_length(plist));
            	if (IsEmpty(plist))
            	{
            		return false;
            	}
            	//1.指针p指向待删除节点
            	//2.指针q指向待删除节点的上一个节点
            	//这里采用第二种方案找pq,先找q再找p
            	struct Clist* q = plist;
            	for (int i = 0; i < pos; i++)
            	{
            		q = q->next;
            	}
            	struct Clist* p = q->next;
            	//3.跨越指向
            	q->next = p->next;
            	free(p);
            	return true;
            }
            //按值删除
            bool Del_val(PClist plist, ELEMTYPE val)
            {
            	//assert
            	struct Clist* p = Search(plist, val);
            	if (p == NULL)
            	{
            		return false;
            	}
            	struct Clist* q = plist;
            	for (q; q->next != p; q = q->next);
            	q->next = p->next;
            	free(p);
            	return true;
            }
            //查找(如果查找到,需要返回找到的这个节点的地址)
            struct Clist* Search(struct Clist* plist, ELEMTYPE val)
            {
            	//assert
            	for (struct Clist* p = plist->next; p != plist; p = p->next)
            	{
            		if (p->data == val)
            		{
            			return p;
            		}
            	}
            	return NULL;
            }
            //判空
            bool IsEmpty(PClist plist)
            {
            	//assert
            	return plist->next == plist;
            }
            //判满(循环链表不需要这个操作)
            //获取长度
            /*指针p从头结点的下一个节点开始向后跑,如果p再次遇到了头结点,
            证明p走了一圈回来了,这是有效节点肯定已经遍历结束*/
            int Get_length(PClist plist)
            {
            	//不带前驱的for循环 跑一遍就好
            	int count = 0;
            	for (struct Clist* p = plist->next; p != plist; p = p->next)
            	{
            		count++;
            	}
            	return count;
            }
            //清空
            void Clear(PClist plist)
            {
            	//assert
            	Destroy1(plist);
            }
            //销毁1(无限头删)
            void Destroy1(PClist plist)
            {
            	//assert
            	while (plist->next != plist)
            	{
            		struct Clist* p = plist->next;
            		plist->next = p->next;
            		free(p);
            	}
            	plist->next = plist;
            }
            //销毁2(要用到两个指针变量)
            void Destroy2(PClist plist)
            {
            	//assert
            	struct Clist* p = plist->next;
            	struct Clist* q = NULL;
            	plist->next = plist;
            	while (p != plist)
            	{
            		q = p->next;
            		free(p);
            		p = q;
            	}
            }
            //打印
            void Show(struct Clist* plist)
            {
            	//assert
            	for (struct Clist* p = plist->next; p != plist; p = p->next)
            	{
            		printf("%d ", p->data);
            	}
            	printf("\n");
            }
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