目录
  • 零.前言
  • 1.概念
  • 2.作用
  • 3.迭代实现
    • (1)查找
    • (2)插入
    • (3)删除
  • 4.递归实现
    • (1)查找
    • (2)插入
    • (3)删除
  • 5.key/value模型的应用
    • (1)对应查找
    • (2)判断出现次数
  • 6.总结

    零.前言

    了解搜索二叉树是为了STL中的map和set做铺垫,我们所熟知的AVL树和平衡搜索二叉树也需要搜索二叉树的基础,本文就来建立一棵搜索二叉树。

    1.概念

    搜索二叉树又称为二叉排序树,它或者是一棵空树,或者具有如下性质:

    1.若其左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值。

    2.若其右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值。

    3.它的左右子树也分别为二叉搜索树。

    2.作用

    1.搜索:通过搜索二叉树的性质来进行搜索。

    2.排序:二叉搜索树的中序遍历就是将所有数据进行排序。

    3.迭代实现

    (1)查找

    对二叉搜索树的节点进行查找:

    1.定义查找节点指针cur

    2.比较cur->_k与要查找的节点k的值的大小关系,当_k<k的时候,cur指向该节点的右子树,否则指向左子树。

    3.查找成功返回true,失败返回false

    bool Find(const K& k)
        {
            Node* cur = _root;//1.
            while (cur)//2.
            {
                if (cur->_k < k)
                {
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_k > k)
                {
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    return true;//3
                }
            }
            return false;//3
        }
    

    (2)插入

    1.判断根节点指针是否为空。如果为空则直接将该节点插入根节点位置。

    2.定义遍历节点cur与其父节点parent。

    3.依次判断插入节点的k与当前节点cur的大小决定cur指向当前节点的左或者右节点。并在改变cur指向之前将parent赋值为cur。

    如果二叉搜索树中已经有该值,则返回false。

    4.当cur为空的时候,建立根据k在cur处建立节点。比较parent的_k与k的大小,判断cur建立在parent的左子树还是右子树。并返回true。

        bool InsertNode(const K& k)
        {
            if (_root == nullptr)
            {
                _root = new Node(k);
                return true;
            }//1
            Node* cur = _root;
            Node* parent = nullptr;//2
            while (cur)
            {
                if (cur->_k < k)
                {
                        parent = cur;
                        cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_k > k)
                {
                        parent = cur;
                        cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                        return false;
                }
            }//3
                cur = new Node(k);
                if (parent->_k < k)
                {
                    parent->_right = cur;
                }
                else
                {
                    parent->_left = cur;
                }
                return true;//4
        }
    

    (3)删除

    1.首先通过cur和parent查找该节点。

    2.如果cur左为空,判断cur相对于parent的位置,并将cur的右子树赋值到cur相对于parent的位置处。并删除cur。

    3.如果cur右为空,判断cur相对于parent的位置,并将cur的左子树赋值到cur相对于parent的位置处。并删除cur。

    4.如果cur的左右都不为空:

    (1)建立一个新的节点指针min赋值为cur->right作为遍历指针,和其父节点指针minparent赋值为cur。

    (2)一直向左遍历直到min->left为空。并交换min与cur的_key。

    (3)判断min与minparent的位置关系,并将min的右子树放在该处。

    (4)删除min,返回true。若没找到返回false。

        bool Erase(const K& k)
        {
            Node* cur = _root;
            Node* parent = nullptr;
            while (cur)
            {
                if (cur->_k < k)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (cur->_k > k)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
                }//1
                else
                {
                    if (cur->_left == nullptr)
                    {
                        if (parent == nullptr)
                        {
                            _root = cur->_right;
                        }
                        else if (parent->_right == cur)
                        {
                            parent->_right = cur->_right;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_left = cur->_right;
                        }
                        delete cur;
                        return true;
                    }
                    else if (cur->_right == nullptr)
                    {
                        if (parent == nullptr)
                        {
                            _root = cur->_left;
                        }
                        else if (parent->_left == cur)
                        {
                            parent->_left = cur->_left;
                        }
                        else
                        {
                            parent->_right = cur->_left;
                        }
                        delete cur;
                        return true;
                    }//2
                    else
                    {
                        Node* min = cur->_right;
                        Node* minparent = cur;//4.(1)
                        while(min->_left)
                        {
                            minparent = min;
                            min = min->_left;
                        }//4.(2)
                        cur->_k = min->_k;
                        if (minparent->_left == min)
                        {
                            minparent->_left = min->_right;
                        }
                        else
                        {
                            minparent->_right = min->_right;
                        }//4.(3)
                        delete min;
                        return true;
                    }
                }
            }
            return false;//4.(4)
        }
    

    4.递归实现

    (1)查找

    1.判空

    2.判断root->_k与k的大小,判断递归的方向。

    3.如果找到了返回root节点。

        Node* _FindR(const K& k)
        {
            return FindR(_root, k);
        }//1
        Node* FindR(Node* root, const K& k)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                return nullptr;
            }
            if (root->_k > k)
            {
                return FindR(root->_left, k);
            }
            else if (root->_k < k)
            {
                return FindR(root->_right, k);
            }//2
            else
            {
                return root;
            }//3
        }
    

    (2)插入

    1.判断节点是否为空,如果为空将该节点插入节点的位置。并返回true

    2.判断_k和k的大小,判断递归的方向。

    3.如果节点值等于k返回false。

        bool InsertR(const K& k)
        {
            return _InsertR(_root, k);
        }
        bool _InsertR(Node*& root, const K& k)
        {
            if (root == nullptr)
            {
                root = new Node(k);
                return true;
            }//1
            if (root->_k < k)
            {
                return _InsertR(root->_right, k);
            }
            else if (root->_k > k)
            {
                return _InsertR(root->_left, k);
            }//2
            else
            {
                return false;
            }//3
        }
    

    (3)删除

    1.如果节点为空则返回false

    2.通过_k和k的大小来判断递归方向。

    3.找到该节点:

    (1)定义del指针赋值为root。

    (2)如果root左子树为空,则将root指向该节点的右子树。

    (3)如果root右子树为空,则将root指向该节点的左子树。

    (4)如果root左右子树都不为空,将min赋值为root->right,并依次向左找,直到min->left为空。并交换min的k与root的k。 然后递归到右子树来进行删除。

    (5)删除原root节点(del),并返回true。

    bool EraseR(const K& k)
    {
    	return _EraseR(_root, k);
    }
    bool _EraseR(Node*& root, const K& k)
    {
    	if (root == nullptr)
    		return false;//1
    
    	if (root->_k < k)
    	{
    		return _EraseR(root->_right, k);
    	}
    	else if (root->_k > k)
    	{
    		return _EraseR(root->_left, k);
    	}//2
    	else
    	{
    		Node* del = root;//3.(1)
    		if (root->_left == nullptr)
    		{
    			root = root->_right;
    		}//3.(2)
    		else if (root->_right == nullptr)
    		{
    			root = root->_left;
    		}//3.(3)
    		else
    		{
    			Node* min = root->_right;
    			while (min->_left)
    			{
    				min = min->_left;
    			}
    
    			swap(min->_k, root->_k);
    
    			// 递归到右子树去删除
    			return _EraseR(root->_right, k);//3.(4)
    		}
    
    		delete del;
    		return true;//3.(5)
    	}
    }
    

    5.key/value模型的应用

    key/value模型,即在原来k的基础上,每个节点再带有一个value值。有两种主要的应用:

    (1)对应查找

    利用到了二叉搜索树搜素的性质。

        BSTree<string, string> word;
        word.InsertNode("man", "男人");
        word.InsertNode("woman", "女人");
        word.InsertNode("sort", "排序");
        word.InsertNode("Earth", "地球");
        word.InsertNode("birth", "出生");
        word.InsertNode("die", "死亡");
        string str;
        while (cin >> str)
        {
            BSTreeNode<string, string>* ret = word.Find(str);
            if (ret)
            {
                cout << "对应的中文解释:" << ret->_v << endl;
            }
            else
            {
                cout << "无此单词" << endl;
            }
        }
    

    我们向二叉搜索树中存入英文单词和中文释义,将英文单词作为k来构建二叉搜索树,如果搜索到了则打印中文释义,这样就简单构成了一个字典。

    (2)判断出现次数

    当我们判断一个数组中各个元素出现的次数的时候,也可以使用到二叉搜索树。

        string arr[] = { "a","b","e","e","b","a","n","a","n","a","c","p","d","d","x","s","w","l" };
        BSTree<string, int> counttree;
        for (auto& str : arr)
        {
            auto ret = counttree.Find(str);
            if (ret != nullptr)
            {
                (ret->_v)++;                                                                                 
            }
            else
            {
                counttree.InsertNode(str, 1);
            }
        }
        counttree._InOrderv();
    

    每一次出现一个元素我们就将它插入二叉搜索树中,并把它的value赋值为1,当第二次遇到这个元素的时候,在二叉搜索树中搜索该元素,人如果可以找到该元素则将该元素的value的值++。最终统计出各个元素出现的次数。

    6.总结

    对于二叉搜索树的理解对以后学习AVL树和红黑树具有很大的帮助

    声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。