目录
  • 一、位运算符分析
  • 二、小贴士
  • 三、位运算与逻辑运算
  • 四、小结

一、位运算符分析

C语言中的位运算符

位运算符直接对 bit 位进行操作,其效率最高。

& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<< 左移
>> 右移

左移和右移注意点

左操作数必须为整数类型

  • char 和 short 被隐式转换为 int 后进行移位操作

右操作数的范围必须为:[0,31]

左移运算符<< 将运算数的二进制位左移

  • 规则:高位丢弃,低位补0

右移运算符>> 把运算数的二进制位右移

  • 规则︰高位补符号位,低位丢弃

下面一段代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", 3 << 2); 
    printf("%d\n", 3 >> 1); 
    printf("%d\n", -1 >> 1); 
    printf("%d\n", 0x01 << 2 + 3);
    printf("%d\n", 3 << -1); // oops!
    return 0;
}

下面为输出结果:

C语言详细讲解位运算符的使用

注意四则运算优先级大于位运算,所以 0x01 << 2 + 3 的结果是 32。 还有就是右操作数的范围必须为:[0,31],如果不在这个范围内,程序的输出结果由不同类型的编译器所决定,结果将不确定,就像本代码 3 << -1 一样。

二、小贴士

防错准则:

  • 避免位运算符,逻辑运算符和数学运算符同时出现在一个表达式中
  • 当位运算符,逻辑运算符和数学运算符需要同时参与运算时,尽量使用括号 ( ) 来表达计算次序

小技巧:

  • 左移 n 位相当于乘以 2 的 n 次方,但效率比数学运算符高
  • 右移 n 位相当于除以 2 的 n 次方,但效率比数学运算符高

下面看一段交换两个整型变量值的代码:

#include <stdio.h>
 
#define SWAP1(a,b)  \

{                   \

    int t = a;      \

    a = b;          \

    b = t;          \

}    
 
#define SWAP2(a,b)  \

{                   \

    a = a + b;      \

    b = a - b;      \

    a = a - b;      \

}     
 
#define SWAP3(a,b)  \

{                   \

    a = a ^ b;      \

    b = a ^ b;      \

    a = a ^ b;      \

}   
 
int main()   
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    
    //printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
    
    SWAP1(a,b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n\n", b);
    
    a = 1;
    b = 2;
    
    SWAP2(a,b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n\n", b);
    
    a = 1;
    b = 2;
    SWAP3(a,b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n\n", b);   
    
    return 0;
}                                                                           

第一种方法需要引入第三方变量,第二种方法可能会导致越界问题,第三种的方法效率较高,且不用引入第三方变量。

注意第三种方法:执行 a = a ^ b; 后,b = a ^ b; 就相当于 b = a ^ b ^ b; 先计算后面的,就是 b = a ^ 0,结果就是 b = a;再执行a = a ^ b;相当于 a = a ^ b ^ b,即 a = a ^ b ^ a,显然结果是 b。

小知识:

A 异或 0 等于 A ,A 异或 1 等于 非A。

三、位运算与逻辑运算

位运算与逻辑运算不同:

  • 位运算没有短路规则,每个操作数都参与运算
  • 位运算的结果为整数,而不是 0 或 1
  • 位运算优先级高于逻辑运算优先级

下面再来看一个混淆改变的判断条件:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = 0;
    if( ++i | ++j & ++k )
    {
        printf("Run here...\n");
    }
    printf("i = %d, j = %d, k = %d\n\n", i, j, k);
    i = 0;
    j = 0;
    k = 0;
     if( ++i || ++j && ++k )
    {
        printf("Run here...\n");
    }
    printf("i = %d, j = %d, k = %d\n\n", i, j, k);
    return 0;
}

下面为输出结果:

C语言详细讲解位运算符的使用

可以看到,如果错把++i || ++j && ++k 写成++i | ++j & ++k,虽然都能运行,但是其中的执行细节不一样,在实际工程中可能会出现 bug,而且还不好排查。

四、小结

  • 位运算符只能用于整数类型
  • 左移和右移运算符的右操作数范围必须为 [0,31]
  • 位运算没有短路规则,所有操作数均会求值
  • 位运算的效率高于四则运算和逻辑运算
  • 运算优先级:四则运算 > 位运算 > 逻辑运算
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