目录
  • 前言
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
    • 单目操作符介绍
    • sizeof 和 数组
  • 关系操作符
    • 逻辑操作符
      • 条件操作符
        • 逗号表达式
          • 下标引用与函数调用和结构成员
            • [ ] 下标引用操作符
            • ( ) 函数调用操作符
            • 访问一个结构的成员
          • 表达式求值
            • 隐式类型转换-整形提升
            • 算术转换
            • 操作符的属性
          • 总结

            前言

            本文接着学习操作符的内容。

            赋值操作符

            赋值操作符就是能够重新赋值

            int weight = 120;//体重
            weight = 89;//不满意就赋值
            double salary = 10000.0;
            salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
            //赋值操作符可以连续使用
            int a = 10;
            int x = 0;
            int y = 20;
            a = x = y+1;//连续赋值,不规范 不友好
            
            //
            x = y+1;
            a = x;
            //这样的写法更加清晰而且易于调试
            
            //复合赋值符
            	+=
            	-=
            	*=
            	/=
            	%=
            	>>=
            	<<=
            	&=
            	|=
            	^=
            int x = 10;
            x = x+10;
            x += 10;//复合赋值
            //其他运算符一样的道理。这样写更加简洁
            	
            

            单目操作符

            单目操作符介绍

            !         逻辑反操作
            –         负值
            +         正值
            &         取地址
            sizeof     操作数的类型长度(以字节为单位)
            ~         对一个数的二进制按位取反
            —         前置、后置–
            ++         前置、后置++
            *         间接访问操作符(解引用操作符)
            (类型)     强制类型转换

            int main()
            {
            	int a = -10;
            	int *p = NULL;
            	printf("%d\n", !2);
            	printf("%d\n", !0);
            	a = -a;
            	p = &a;
            	printf("%d\n", sizeof(a));
            	printf("%d\n", sizeof(int));
            	printf("%d\n", sizeof a);//可以,不建议
            	printf("%d\n", sizeof int);//写法不行
            	return 0;
            }
            

            sizeof 和 数组

            void test1(int arr[])//直接受到首元素的地址。接受的数组只要1个首元素
            {
            	printf("%d\n", sizeof(arr));//对地址求长度,4个字节
            }
            void test2(char ch[])
            {
            	printf("%d\n", sizeof(ch));对地址求长度,4个字节
            }
            int main()
            {
            	int arr[10] = {0};
            	char ch[10] = {0};
            	printf("%d\n", sizeof(arr));//40
            	printf("%d\n", sizeof(ch));//10
            	test1(arr);//数组传参,只传首元素的地址
            	test2(ch);
            	return 0;
            }
            

            结果见下图,函数中,数组传参,只传首元素的地址。函数接收到首元素的地址,此时数组只有1个首元素。

            对地址求长度的结果为4。这是固定的,和数组类型无关。

            C语言操作符超详细讲解下篇

            int main()
            {
            	int a = 0;
            	printf("%d\n", ~a);
            	//00000000 00000000 00000000 00000000   补码
            	//11111111 11111111 11111111 11111111 取反后的补码
            	//11111111 11111111 11111111 11111110  反码
            	//10000000 00000000 00000000 00000001 -> 原码 -1
            	int b = 11;
            	//00000000000000000000000000001111
            	//11111111111111111111111111111011
            	//00000000000000000000000000000100
            	//1<<2
            	b |= (1<<2);
            	printf("%d\n", b);//15
            	int c = 11;
            	c &= (~(1 << 2));
            	printf("%d\n", c);//11
            
            	return 0;
            }
            
            int main()
            {
            	int a = 3;
            	int b = ++a;//前置++,先++,后使用//a=a+1,b=a
            	int b = a++;//后置++,先使用,后++。//b=a,a=a+1
            	int b = --a;//前置--,先--,后使用 //a=a-1,b=a
            	int b = a--;//后置--,先使用,再-- //b=a,a=a-1
            
            	printf("%d\n", b);
            	return 0;
            }
            

            关系操作符

            >
            >=
            <
            <=
            !=     用于测试“不相等”
            ==     用于测试“相等”

            int main()
            {//判断字符串相同,不能这样判断
            	if ("abcdef" == "abbq")//字符相同不能这样判断
            	{
            
            	}
            	return 0;
            }
            

            逻辑操作符

            &&         逻辑与
            ||         逻辑或

            要区分逻辑与和按位与
            1&2—–>0
            1&&2—->1

            要区分逻辑或和按位或
            1|2—–>3
            1||2—->1

            int main()
            {
            	int a = 0;
            	int b = 0;
            	/*int y = 0;
            	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
            	{
            
            	}*/
            	if (a || b)
            	{
            		printf("hehe\n");
            	}
            	return 0;
            }
            
            int main()
            {
            	int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
            	//从左边开始算,如果为0,后面不会算的,直接结束
            	//如果为1,接着算后面的
            	i = a++ && ++b && d++;
            	//i = a++||++b||d++;
            	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
            	return 0;
            }
            

            C语言操作符超详细讲解下篇

            int main()
            {
            	int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
            	//从左边开始算,如果为1,后面不会算的,直接结束
            	//如果为0,接着算后面的
            	i = a++||++b||d++;
            	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
            	return 0;
            }
            

            C语言操作符超详细讲解下篇

            条件操作符

            exp1 ? exp2 : exp3

            int main()
            {
            	int a = 3;
            	int b = 0;
            	int m = (a > b ? a : b);//效果等同于下面的选择语句
            	//if (a > 5)
            	//	b = 3;
            	//else
            	//	b = -3;
            	//b = (a > 5 ? 3 : -3);
            	return 0;
            }
            

            逗号表达式

            exp1, exp2, exp3, …expN

            /代码1
            int a = 1;
            int b = 2;
            //从左向右此次执行,
            int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
            printf("a=%d b=%d\n", a, b);
            printf("c=%d\n", c);
            
            //代码2
            if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
            //代码3
            a = get_val();
            count_val(a);
            while (a > 0)
            {
            	//业务处理
            	a = get_val();
            	count_val(a);
            }
            //如果使用逗号表达式,改写:
            while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
            {
            	//业务处理
            }
            
            

            C语言操作符超详细讲解下篇

            下标引用与函数调用和结构成员

            [ ] 下标引用操作符

            操作数:一个数组名 + 一个索引值
            int arr[10];//创建数组
            arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
            [ ]的两个操作数是arr和9

            ( ) 函数调用操作符

            //接受一个或者多个操作数:
            //第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
            void test1()
            {
            	printf("hehe\n");
            }
            void test2(const char *str)
            {
            	printf("%s\n", str);
            }
            int main()
            {
            	test1(); //实用()作为函数调用操作符。
            	test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
            	return 0;
            }
            
            

            访问一个结构的成员

            有两种方式:

            • . 结构体.成员名
            • -> 结构体指针->成员名
            struct Stu
            {
            	char name[20];
            	int age;
            	float score;
            };
            void print1(struct Stu ss)
            {//结构体变量.成员名
            	printf("%s %d %f\n", ss.name, ss.age, ss.score);
            }
            void print2(struct Stu* ps)
            {
            	//printf("%s %d %f\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
            	//结构体指针->成员名,与上面的方式效果一样
            	printf("%s %d %f\n", ps->name, ps->age, ps->score);
            }
            int main()
            {
            	struct Stu s = {"张三", 20, 90.5f};
            	strcpy(s.name, "张三丰");
            	//scanf("%s", s.name);
            	// 这是错误的方式 s.name是地址  字符串也是地址
            	//*(s.name) = "张三丰" //两个不同的地址赋值有问题的
            	print1(s);
            	printf("\n");
            	print2(&s);
            	return 0;
            }
            

            表达式求值

            表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。

            同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型

            隐式类型转换-整形提升

            C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。

            为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型

            提升。

            整型提升的意义:

            • 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度
            • 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度
            • 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算

            //负数的整形提升
            char c1 = -1;
            变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
            1111111
            因为 char 为有符号的 char
            所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
            提升之后的结果是:
            11111111111111111111111111111111
            //正数的整形提升
            char c2 = 1;
            变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
            00000001
            因为 char 为有符号的 char
            所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
            提升之后的结果是:
            00000000000000000000000000000001
            //无符号整形提升,高位补0

            //整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
            int main()
            {//字符只占一个字节,先提升到4个字节
            	char c1 = 3;
            	//00000000000000000000000000000011 补码
            	//00000011 - c1
            	char c2 = 127;
            	//00000000000000000000000001111111
            	//定义c3是一个字节,先提升到4个字节
            	//01111111 - c2
            	char c3 = c1 + c2;
            	//00000000000000000000000000000011 补码
            	//00000000000000000000000001111111 补码
            	//00000000000000000000000010000010 补码相加
            	//10000010 - c3 字符型结果只能装下8位
            	//再提升到4个字节
            	//11111111111111111111111110000010 补码
            	//11111111111111111111111110000001 反码
            	//10000000000000000000000001111110 原码
            	//-126 打印原码
            	printf("%d\n", c3);//
            	return 0;
            }
            
            int main()
            {
            	char a = 0xb6;//10110110  整型提升后都是前面都是1
            	short b = 0xb600;
            	int c = 0xb6000000;
            	if (a == 0xb6)//所以不可能相等
            		printf("a");
            	if (b == 0xb600)//所以不可能相等
            		printf("b");
            	if (c == 0xb6000000)
            		printf("c");
            
            	return 0;
            }
            

            实例1中的a、b要进行整形提升,但是c不需要整形提升。a、b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a == 0xb6,b == 0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式 c == 0xb6000000 的结果是真。

            所程序输出的结果是:

            c

            //实例2
            int main()
            {
            	char c = 1;
            	printf("%u\n", sizeof(c));
            	printf("%u\n", sizeof(+c));
            	printf("%u\n", sizeof(-c));
            	return 0;
            }
            

            实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字节。

            表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof© ,就是1个字节。

            算术转换

            如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

            long double
            double
            float
            unsigned long int
            long int
            unsigned int
            int

            如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

            但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题

            float f = 3.14;
            int num = f;//隐式转换,会有精度丢失
            

            操作符的属性

            复杂表达式的求值有三个影响的因素。

            • 操作符的优先级
            • 操作符的结合性
            • 是否控制求值顺序

            两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

            一些问题表达式:

            //表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
            //表达式1
            a*b + c*d + e*f//不明确的
            //表达式2
            c + --c;//不明确的
            //代码3-非法表达式
            int main()
            {
            	int i = 10;
            	i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;//不明确的
            	printf("i = %d\n", i);
            	return 0;
            }
            //代码4
            int fun()
            {
            	static int count = 1;
            	return ++count;
            }
            int main()
            {
            	int answer;
            	answer = fun() - fun() * fun();//不明确的
            	printf( "%d\n", answer);//输出多少?
            	return 0;
            }
            //代码5
            int main()
            {
            	int i = 1;
            	int ret = (++i) + (++i) + (++i);//不明确的
            	printf("%d\n", ret);
            	printf("%d\n", i);
            	return 0;
            }
            

            写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。有时候同样的表达式在不编译器的结果是不同的。

            总结

            逻辑操作符种类较多,以上都是较常用的。这部分内容学习基本结束了。

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