目录
  • 什么是链接属性
  • 链接属性的分类
  • 默认的链接属性
  • 实践应用
    • extern
    • static
  • 一些细节
    • 思考题
      • 参考
        • 总结 

          什么是链接属性

          链接属性与C语言中各个目标文件及函数的链接过程有关,用于认定不同文件的标识符(即程序中定义的各种名称,包括变量名、函数名)是否是同一个实体。更通俗地说,就是在两个不同文件中的变量、函数声明是否指向同一个实体。比如:a、b文件同时声明了变量c,链接属性就指定了这两处变量c是否是同一个c。

          简单来说,链接属性的作用就是让你能在a文件中决定要不要访问b文件中的变量、函数。

          链接属性的分类

          链接属性有三种:

          • external – 外部链接
          • internal – 内部链接
          • none – 无链接

          对于external属性的标识符,不同文件中出现的多个同名称标识符指向同一个实体。在C语言中,用extern关键字在声明中指定以引用其他文件中定义的相同标识符

          对于internal属性的标识符,仅在当前文件内该标识符指向同一个实体。在C语言中,用static关键字在声明中指定让标识符变为该文件私有(只有对原本缺省的链接属性为external的标识符,才能用static关键字改变其链接属性为internal)。

          对于none属性的标识符,在每个声明位置都是一个新的实体。C语言中,没有对应的关键字。

          默认的链接属性

          标识符的默认的链接属性与其出现的位置有关。

          • 程序的全局变量、所有函数默认的链接属性为external。

          • 其余标识符的默认链接属性为none。

          在以下例子中,b、c、f的链接属性就是external:

          typedef char *a;
          int b;
          int c(int d)
          {
          	int e;
          	int f(int g);
          }
          

          实践应用

          extern

          在a文件中想要使用b文件中定义的external属性标识符,可使用extern关键字在a文件中声明。

          即使该标识符所在位置默认链接属性为external,也建议使用extern关键字显式说明,有利于增加程序可读性。

          static

          在a文件定义了一个全局标识符,但不想被其他文件访问,可以对该标识符加上static关键字。

          在a、b文件中定义了同样的标识符,通过static关键字可以避免多重定义问题。

          再次提醒:只有对原本缺省的链接属性为external的标识符,才能用static关键字改变其链接属性为internal

          一些细节

          • 对于external属性的标识符,你可以在多个不同源文件中声明,但是你只能在一处初始化。否则就会出现重复定义的问题:multiple definition of 'a';
          • extern关键字声明的标识符用于访问其他文件中定义的同名的标识符,因此无法进行初始化。如果你对extern声明的变量进行初始化就会生成警告:warning: ‘a’ initialized and declared ‘extern’
          • 如果在其他文件中不存在相应的标识符定义,却在当前文件中使用了extern声明,会报错:undefined reference to 'a',原理同2。
          • external属性的标识符总是静态存储类型。
          • static关键字还有改变存储类型的作用,因此,其作用与上下文环境有关,只有对于默认链接属性为external的标识符,才有改变链接属性的作用。
          • C++中,const变量隐含的具有internal属性,C中并不具有这一性质。

          思考题

          internal和none属性除了作用域不同还有什么区别?

          以下代码一定程度上阐释了部分区别:

          static int i; // definition
                        // static storage
                        // internal linkage
          
          void f(void)
          {
              extern int i; // declaration
                            // refers to the static i at file scope
                            // note that even though the specifier is extern
                            // its linkage is intern (this is legal in both C/C++)
              {
                  int i; // definition
                         // automatic storage
                         // no linkage
              }
          }
          

          实际上链接属性和作用域是两个概念。之所以产生以上问题,因为internal属性标识符出现的位置都是在文件作用域,而none往往在代码块作用域。此处想引起读者对内链接更深入的思考,见问题2。

          文件作用域已经能让程序访问同一文件变量,那么再进行内部链接的意义在哪?

          同一个标识符在链接中只能存在一个,那么通过内部链接的方式可以隔绝同名外部链接,且限定了外部编译单元不能访问该文件全局标识符。

          a.c:

          #include <stdio.h>
          
          static int a=3;
          
          int main(void)
          {
              extern int a;
              printf("a=%d\n", a);
              return 0;
          }
          

          b.c:

          int a=1;
          

          编译后结果为:

          a=3
          

          以上仅为不完善的个人猜想,抛开隔绝外部链接这一点不谈,就内部链接这一名称而言,笔者对为什么要在同一个文件内部使用链接的设计仍然存疑,但目前该话题的答案超出了笔者的理解,因此更深入的讨论暂时留白。

          拓展:感兴趣的同学可以尝试学习链接相关知识,或许会找到更确定的答案。

          参考

          • 《Pointers On C》

          • Difference between internal and no linkage

          总结 

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