目录
  • 引言
  • 一、介绍
  • 二、shared_ptr类
    • make_shared函数
    • shared_ptr的拷贝和引用
    • shared_ptr自动销毁所管理的对象…
    • 使用动态生存期的资源的类
    • 应用举例:Blob类
      • 定义Blob类
      • StrBlob的拷贝、赋值和销毁
  • 三、直接管理内存
    • 使用new分配内存
      • 使用new动态分配和初始化对象
        • 动态分配const对象
        • 内存耗尽
      • 使用delete释放内存
        • 基本介绍
      • 举例
      • 四、shared_ptr和new结合使用
        • new直接初始化share_ptr
          • 初始化时传入可调用对象代替delete
          • 五、unique_ptr
            • 基本操作
              • 传递和返回unique_ptr
                • 向unique_ptr传递删除器
                • 总结

                  引言

                  程序使用三种不同的内存

                  静态内存:static成员以及任何定义在函数之外的变量栈内存:一般局部变量堆内存(自由空间):动态分配的对象

                  静态内存和栈内存中的变量由编译器产生和销毁,动态分配的对象在我们不再使用它时要由程序员显式地销毁

                  一、介绍

                  动态分配内存

                  • new():为对象分配空间,并返回指向该对象的指针
                  • delete:销毁对象,并释放与之相关的内存

                  使用智能指针:定义在头文件memory中

                  • shared_ptr:允许多个指针指向同一个对象
                  • unique_ptr:“独占”所使用的对象
                  • weak_ptr:伴随类,弱引用,指向shared_ptr所管理的对象

                  和容器一样,只能指针也是一种模板,需要给它传入一个参数来指定类型

                  二、shared_ptr类

                  声明shared_ptr:

                  shared_ptr<string> p1;	   //shared_ptr,可以指向string
                  shared_ptr<list<int>> p2;  //shared_ptr,可以指向list<int>

                  使用方式与普通指针一致,解引用返回它所指向的对象,在条件表达式中检查是否为空

                  //若p1不为空且指向一个空string
                  if(p1 && p1->empty()){
                      *p1 = "hi";   //对p1重新赋值
                  }

                  c++动态内存管理与智能指针的相关知识点

                  make_shared函数

                  make_shared<typename>(arguments)

                  在动态内存中分配并初始化一个对象

                  返回指向此对象的shared_ptr指针

                  //指向一个值为42的int的shared_ptr
                  shared_ptr<int> p1 = make_shared<int>(42);
                  //指向一个值为"999"的string的shared_ptr
                  shared_ptr<string> p2 = make_shared<string>(3, '9');
                  //指向一个值为0的int的shared_ptr
                  shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>();

                  没有传入参数时,进行值初始化

                  auto p4 = make_shared<string>(); //p4指向空string

                  shared_ptr的拷贝和引用

                  每个share_ptr都有一个关联的计数器

                  当拷贝shared_ptr时,计数器会递增

                  当shared_ptr被赋予新值或者shared_ptr被销毁(如一个局部的shared_ptr离开其作用域),计数器会递减

                  当一个shared_ptr的计数器==0时,内存会被释放

                  auto r = make_shared<int>(42);
                  r = q; //给r赋值,使它指向另一个地址
                  	   //递增q指向的对象的引用计数
                  	   //递减r指向的对象的引用计数
                         //如果计数器为0,自动释放

                  shared_ptr自动销毁所管理的对象…

                  和其他类一样,shared_ptr类型也有析构函数

                  shared_ptr的析构函数会

                  1. 递减指针所指向的对象的引用计数
                  2. 当对象的引用计数为0时,销毁对象并释放内存…shared_ptr还会自动释放相关联对象的内存

                  举例:

                  //factory返回一个share_ptr,指向一个动态分配的对象
                  shared_ptr<Foo> factory(T arg){
                      //对arg的操作
                      return make_shared<Foo>(arg);
                  }
                  
                  void ues_factory(T arg){
                      shared_ptr<Foo> p = factory(arg);
                      //使用p
                  }
                  //p离开了作用域,由于引用计数由1减到0,对象被销毁,内存释放

                  如果有其他引用计数也指向该对象,则对象内存不会被释放掉

                  //factory和上述一致
                  //ues_factory返回shared_ptr的拷贝
                  void use_factory(T arg){
                      shared_ptr<Foo> p = factory(arg);
                      //使用p
                      return p; //返回p的拷贝,此时递增了计数器,引用数为2
                  }//p离开作用域,对象计数器引用2-1=1,对象内存没有释放

                  return shared_ptr时,如果不是返回引用类型,则会进行拷贝,shared_ptr的计数器+1后-1,最终shared的计数器不变

                  由于在最后一个shared _ptr销毁前内存都不会释放,保证shared_ptr在无用之后不再保留就非常重要了。如果你忘记了销毁程序不再需要的shared_ptr,程序仍会正确执行,但会浪费内存。

                  share_ptr 在无用之后仍然保留的一种可能情况是,你将shared _ptr存放在一个容器中,随后重排了容器,从而不再需要某些元素。在这种情况下,你应该确保用erase删除那些不再需要的shared_ptr元素。

                  如果你将shared ptr存放于一个容器中,而后不再需要全部元素,而只使用其中一部分,要记得用erase删除不再需要的那些元素。

                  使用动态生存期的资源的类

                  程序使用动态内存的三种原因

                  • 程序不知道自己需要使用多少对象
                  • 不知道所需对象的准确类型
                  • 需要在多个对象间共享数据

                  容器类常出于第一种原因使用动态内存,在15章会看见出于第二种原因的例子,本节讨论第三种原因

                  先考虑这么一种情况:

                  我们要定义一个Blob类,当该类型的对象拷贝时,对象共享底层数据。

                  如b2 = b1时,b2,b1共享底层数据,对b2的操作也会印象到b1,且销毁b2时,b1的仍指向原数据

                  Blob<string> b1; //空Blob
                  {
                      //新作用域
                      Blob<string> b2 = {"a","an","the"};
                      b1 = b2; //b1和b2共享数据
                  }//b2离开作用域,被销毁了,但b2的数据不能被销毁
                  //b1指向b2的原数据

                  应用举例:Blob类

                  定义Blob类

                  最终,我们希望将Blob定义为一个模板类,但现在我们先将其定义为StrBlob,即底层数据是vector<string>的Blob

                  class StrBlob{
                  public:
                      //拷贝控制
                      StrBlob();//默认构造函数
                      StrBlob(initializer_list<string> il); //列表初始化
                      StrBlob(const StrBlob& strb);
                      //查询
                      int size() const {return data->size();}
                      bool empty() const {return data->empty();}
                      //添加和删除元素
                      void push_back(const string &t) {data->push_back(t);}
                      void pop_back() {data->pop_back();}
                      //访问元素
                      string& front();
                      string& back();
                  private:
                      shared_ptr<vector<string>> data;
                      //如果data[i]不合法,抛出异常
                      void check(int i, const string &msg) const;
                  };

                  StrBlob的构造函数

                  StrBlob::StrBlob() : data(make_shared<vector<string>>())
                          {cout<<"in StrBlob dafault"<<endl;};
                  StrBlob::StrBlob(initializer_list<string> il) :
                      data(make_shared<vector<string>>(il))
                      {cout<<"in StrBlob initializer_list"<<endl;}

                  元素访问成员函数

                  在访问时必须保证容器非空,定义check函数进行检查

                  void StrBlob::check(int i, const string& msg) const{
                      if(i >= data->size())
                          throw out_of_range(msg);
                  }

                  元素访问成员函数:

                  string& StrBlob::front(){
                      //如果vector为空,check会抛出一个异常
                      check(0, "front on empty StrBlob");
                      return data->front();
                  }
                  string& StrBlob::back(){
                      check(0, "back on empty StrBlob");
                      return data->back();
                  }

                  StrBlob的拷贝、赋值和销毁

                  StrBlob使用默认的拷贝、赋值和析构函数对此类型的对象进行操作

                  当我们对StrBlob对象进行拷贝、赋值和销毁时,它的shared_ptr成员也会默认地进行拷贝、赋值和销毁

                  //由于data是private的
                  //在StrBlob中设置一个接口look_data
                  //look_data返回data的引用
                  class StrBlob{
                  public:
                      //...
                      shared_ptr<vector<string>>& look_data()
                      {return data;} //返回引用,避免对象拷贝
                  private:
                      //其余部分都不变
                  };

                  测试程序:

                  //测试程序
                  int main(){
                      StrBlob b1;
                      {//新作用域
                          StrBlob b2 = {"first element","second element"};
                          cout<<"before assignment : "
                              <<b2.look_data().use_count()<<endl;
                          b1 = b2;
                          cout<<"after assignment  : "
                              <<b2.look_data().use_count()<<endl;
                      }//b2被销毁,计数器递减
                      //b1仍指向b2的原数据
                      cout<<b1.front()<<endl;
                      //打印此时b1的计数器
                      cout<<"b2 has been dstoryed : "
                          <<b1.look_data().use_count()<<endl;
                      return 0;
                  }

                  输出结果:

                  c++动态内存管理与智能指针的相关知识点

                  如果look_data用值返回,而不是引用返回,那么会存在拷贝【见6.2.2节笔记】,所有计数器的值会+1

                  c++动态内存管理与智能指针的相关知识点

                  三、直接管理内存

                  使用new分配内存

                  • new分配动态内存
                  • delete销毁动态内存

                  new和delete与智能指针不同,类对象的拷贝、赋值和销毁操作都不会默认地对动态分配的对象进行管理,无论是对象的创建还是销毁,都需要程序员显式地操作,在大型的应用场景中会十分复杂。

                  在熟悉C++拷贝控制之前,尽量只使用智能指针,而不是本节的方法管理动态内存

                  使用new动态分配和初始化对象

                  new type_name:返回一个指向该对象的指针

                  //pi指向一个动态分配,默认初始化的无名对象
                  int *pi = new int;
                  //*pi的值是未定义的
                  cout<<*pi<<endl;

                  对象是默认初始化这意味着:

                  1. 指向的是:内置类型和组合类型对象。对象的值是未定义的
                  2. 指向的是:类类型对象。调用默认构造函数

                  可以直接初始化动态分配的对象

                  • 直接调用构造函数
                  • 列表初始化
                  //pi指向对象的值为42
                  int *pi = new int(42); 
                  //"9999999999"
                  string *ps = new string(10, '9'); 
                  //vector有5个元素,依次为0,1,2,3,4
                  vector<int> *pv = new vector<int>{0,1,2,3,4};

                  也可以值初始化

                  string *ps1 = new string(); //值初始化为空string
                  string *ps = new string;    //默认初始化为空string
                  int *pi1 = new int;         //默认初始化,值未定义
                  int *pi  = new int();       //值初始化,*pi = 0;

                  所以,初始化动态分配的对象是一个好习惯

                  动态分配const对象

                  用new可以分配const对象

                  和其他const对象一样,动态分配的const对象必须被初始化

                  //分配并初始化const int
                  const int *pi = new const int(1024);
                  //分配并默认初始化const string
                  const string *ps = new const string;

                  内存耗尽

                  如果new分配动态内存失败,返回一个空指针,并报出std::bad_alloc异常

                  int *p1 = new int; //返回空指针,抛出异常
                  int *p2 = new (nothrow) int; //如果分配失败,new返回空指针

                  我们第二种形式的new为定位new (placement new),其原因我们将在19.1.2节(第729页)中解释。

                  定位new表达式允许我们向new传递额外的参数。

                  在此例中,我们传递给它一个由标准库定义的名为nothrow的对象。如果将nothrow传递给new,我们的意图是告诉它不能抛出异常。如果这种形式的 new不能分配所需内存,它会返回一个空指针。bad_alloc和nothrow都定义在头文件new中。

                  使用delete释放内存

                  基本介绍

                  delete():接受一个指针,指向我们想要销毁的对象

                  执行两个操作

                  • 销毁对象
                  • 释放对应的内存

                  注意点:

                  1. 保证只传给delete动态分配的指针,将一般指针传给delete,其行为是未定义的
                  2. 同一块内存不能释放两次
                  3. 不要忘记delete内存
                  4. 不要使用已经delete的对象
                  int i, *pi = &i;
                  int *pd = new int();
                  delete pd; //正确:释放pd内存
                  pd = nullptr; //好习惯:指出pd不再指向动态内存
                  delete pi; //未定义:pi没有指向动态分配的内存
                  delete pd; //未定义:pd内存已经被释放

                  保证以上两点是程序员的责任,编译器并不会检查以上错误

                  举例

                  在被显式地delete前,用new动态分配的内存一直存在

                  Foo* factory(T arg){
                      //处理arg
                      return new Foo(arg);
                  }//调用者负责释放
                  
                  void ues_factory(T arg){
                      Foo *p = factory(arg);
                      //使用p但不delete它
                  }//p离开了作用域,但它所指向的内存没有被释放!!

                  use_factory返回时,局部变量p被销毁。但此变量是一个内置指针,而不是一个智能指针,所以p所指向的内存并没有被销毁。

                  这样就产生了一块无名的内存块,存在又无法删除。

                  这也体现了智能指针与普通指针的区别:智能指针在离开自己的作用域,自己的变量名失效时,销毁指向的对象并释放关联内存;而new产生的指针不会。

                  修改use_factory:

                  void use_factory(T arg){
                      Foo *p = factory(arg);
                      //使用p
                      delete p;  //记得释放p
                  }

                  坚持使用智能指针,可以避免上述的绝大部分问题

                  四、shared_ptr和new结合使用

                  new直接初始化share_ptr

                  可以用new返回的指针初始化share_ptr

                  该构造函数是explicit的

                  所以,不存在new产生的指针向shared_ptr的隐式类型转换,必须采用直接初始化,而不是拷贝初始化或者赋值

                  shared_ptr<int> p1(new int(42)); //正确:使用直接初始化
                  shared_ptr<int> p2 = new int(30);//错误:new产生的指针

                  同理,返回shared_ptr的函数不能返回new产生的指针

                  shared_ptr<int> clone(int p){
                      //错误:构造函数为explicit,无法转换
                      //return new int(p);  
                      //正确:显式地用int*构造shared_ptr<int>
                      return shared_ptr<int>(new int(p));
                  }

                  如对隐式类型转换有疑问查看 7-5笔记第三点”隐式类类型转换”

                  初始化时传入可调用对象代替delete

                  默认情况下,一个用来初始化智能指针的普通指针必须指向动态内存,因为智能指针默认使用delete释放它所关联的对象。我们可以将智能指针绑定到一个指向其他类型的资源的指针上,但是为了这样做,必须提供自己的操作来替代 delete。我们将在12.1.4节介绍如何定义自己的释放操作。

                  c++动态内存管理与智能指针的相关知识点

                  c++动态内存管理与智能指针的相关知识点

                  五、unique_ptr

                  和shared_ptr不同,某个时刻只能有一个unique_ptr指向一个给定对象

                  基本操作

                  必须采用直接初始化

                  unique_ptr<double> p1;  //可以指向double的一个unique_ptr
                  unique_ptr<int> p2(new int(42)); //p2指向一个值为42的int

                  unique_ptr不支持拷贝与赋值

                  unique_ptr<string> p1(new string("hello"));
                  unique_ptr<string> p2(p1); //错误:不支持拷贝
                  unique_ptr<string> p3;
                  p3 = p1; //错误:不支持赋值

                  unique_ptr支持的操作

                  c++动态内存管理与智能指针的相关知识点

                  可以使用release和reset将指针的所有权从一个(非const)unique_ptr转移到另一个unique_ptr

                  //将所有权从p1,转移到p2
                  unique_ptr<string> p1(new string("hello"));
                  unique_ptr<string> p2(p1.release()); //release将p1置空
                  cout<<*p2<<endl; //输出 hello
                  unique_ptr<string> p3(new string("world"));
                  //p2绑定的对象被释放,p3置空,p2指向p3原来指向的对象
                  p2.reset(p3.release());
                  cout<<*p2<<endl; //输出: world

                  传递和返回unique_ptr

                  不能拷贝unique_ptr 的规则有一个例外:我们可以拷贝或赋值一个将要被销毁的unique_ptr。最常见的例子是从函数返回一个unique_ptr:

                  unique_ptr<int> clone(int p){
                      //正确:从int*创建一个unique_ptr<int>
                      return unique_ptr<int>(new int(p));
                  }

                  还可以返回一个局部变量的拷贝

                  unique_ptr<int> clone(int p){
                      unique_ptr<int> ret(new int(p));
                      return ret;
                  }

                  对于两段代码,编译器都知道要返回的对象将要被销毁。在此情况下,编译器执行一种特殊的“拷贝”,我们将在13.6.2节(移动构造函数和移动运算符)中介绍它。

                  向unique_ptr传递删除器

                  //p指向一个类型为objT的对象
                  //并使用一个类型为delT的可调用对象释放objT
                  //p会使用一个名为fcnd的delT对象来删除objT
                  unique_ptr<objT, delT> p(new objT, fcn);

                  作为一个更具体的例子,我们将写一个连接程序,用unique_ptr来代替shared_ptr,如下所示:

                  void f(destination &d /*其他需要的参数*/)
                  {
                  	connection c = connect(&d);//打开链接
                  	unique_ptr<connection, decltype(end_connection)*>
                  		p(&c, end_connection);
                  	//使用链接
                  	//当f退出时(即使是由于异常而退出)
                  	//connection会调用end_connection正常退出
                  }

                  注意decltype(end_connection)返回一个函数类型,而函数类型不能作为参数,函数指针可以

                  所以要加上*表示函数指针
                  p(&c, end_connection)中,类似于数组名表示指针一样,函数名实际上就表示函数指针

                  所以也可写作p(&c, &end_connection),但没必要。【前一个&表示引用传递,后一个&表示取址得到指针】

                  总结

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