目录
- 关联式容器
 - 键值对
 - set
 - set的介绍
 - set的使用
 - multiset
 - map
 - map的介绍
 - map的使用
 - map构造
 - map的插入
 - map的[ ]运算符重载
 - multiset
 
关联式容器
关联式容器包括序列式容器和关联式容器
序列式容器: 底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身,包含vector、list、deque、forward_list(C++11)等。
关联式容器: 里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高,包含set、map、unordered_set、unordered_map等。
注意: stack、queue和priority_queue属于容器适配器
键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
SGI-STL中关于键值对的定义:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
	{}
};
set
set的介绍
- set是按照一定次序存储元素的容器。
 - 在set中,元素的value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
 - 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
 - set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
 - set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
 
注意:
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
 - set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
 - set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
 - 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
 - set中的元素默认按照小于来比较
 - set中查找某个元素,时间复杂度为:logN
 
set的使用
set的模板参数列表

T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
Compare:set中元素默认按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
set的构造
| 函数声明 | 功能介绍 | 
|---|---|
| set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& =Allocator()); | 构造空的set | 
| set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 用[first, last)区间中的元素构造set | 
| set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x); | set的拷贝构造 | 
set中常用的成员函数
| 成员函数 | 功能 | 
|---|---|
| insert | 插入元素 | 
| erase | 删除元素 | 
| find | 查找元素 | 
| size | 获取容器中元素的个数 | 
| clear | 清空容器 | 
| empty | 判空 | 
| swap | 交换两个容器中的数据 | 
| count | 获取某个元素的个数 | 
使用示例
int main()
{
	set<int> s;
	//插入元素(自动去重)
	s.insert(1);
	s.insert(4);
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	s.insert(2);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	//遍历容器
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	//查找元素
	set<int>::iterator pos = s.find(3);
	//删除元素
	s.erase(pos);// 删除元素3
	s.erase(4);
	//容器大小
	cout << s.size() << endl;
	//清空容器
	s.clear();
	//容器判空
	cout << s.empty() << endl;
	//交换两个容器的数据
	set<int> tmp{ 10, 20, 30, 40 };
	s.swap(tmp);
	//容器中值为2的元素个数
	cout << s.count(2) << endl;
	cout << endl;
}
运行结果如下

set中迭代器相关函数
| 成员函数 | 功能 | 
|---|---|
| begin | 返回set中起始位置元素的迭代器 | 
| end | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 | 
| rbegin | 返回set第一个元素的反向迭代器 | 
| rend | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器 | 
使用示例
void test_set()
{
	set<int> s;
	//插入元素
	s.insert(1);
	s.insert(4);
	s.insert(3);
	s.insert(3);
	s.insert(2);
	s.insert(2);
	s.insert(3);
	//遍历容器(正向迭代器)
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	//反向迭代器
	set<int>::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
	cout << endl; 
}
运行结果如下

multiset
multiset和set的区别是multiset允许数据冗余,即multiset中允许存在数据相同的元素,而set不能。
void test_set()
{
	set<int> s;
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(4);
	s.insert(2);	
	s.insert(2);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	multiset<int> ms;
	ms.insert(1);
	ms.insert(3);
	ms.insert(4);
	ms.insert(2);
	ms.insert(2);
	for (auto e : ms)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
运行结果如下

两个容器中成员函数find意义也有区别:
set中的find是返回值为val的迭代器,而multiset中的find是返回第一个值为val的迭代器。
map
map的介绍
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
 - 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair。
 - 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
 - map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
 - map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
 - map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
 
map的使用
map的模板参数说明

key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
map构造
void test_map()
{
	map<int, double> m1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器
	map<int, double> m2(m1); //拷贝构造
	map<int, double> m3(m2.begin(), m2.end()); //利用迭代器拷贝构造
	map<int, double, greater<int>> m4; //按int降序排序
}
map的插入
插入函数原型
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
这里的value_type是pair的重命名
typedef pair<const Key, T> value_type;
方式一: 构造匿名对象插入。
int main()
{
	map<int, string> m;
	// 构造一个匿名对象插入
	m.insert(pair<int, string>(2, "two"));
	m.insert(pair<int, string>(1, "one"));
	m.insert(pair<int, string>(3, "three"));
	for (auto e : m)
	{
		cout << e.first << "-" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
运行结果如下

方式二: 调用make_pair函数模板
make_pair函数模板如下
template <class T1, class T2>
pair<T1, T2> make_pair(T1 x, T2 y)
{
	return (pair<T1, T2>(x, y));
}
make_pair可以根据传入参数类型自行推导模板类型
上述代码可改为
int main()
{
	map<int, string> m;
	// 构造一个匿名对象插入
	m.insert(make_pair(2, "two"));
	m.insert(make_pair(1, "one"));
	m.insert(make_pair(3, "three"));
	for (auto e : m)
	{
		cout << e.first << "-" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
运行结果相同

insert的返回值也是一个pair对象,pair中第一个成员类型是插入的map的迭代器类型,第二个成员类型是bool类型
bool类型的作用如下
- 若待插入元素的键值key在map当中不存在,则insert函数插入成功,并返回插入后元素的迭代器和true。
 - 若待插入元素的键值key在map当中已经存在,则insert函数插入失败,并返回map当中键值为key的元素的迭代器和false。
 
map的[ ]运算符重载
函数原型:
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
函数的返回值如下:
(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second
乍一看很是复杂,把括号分清后便明朗许多

原代码可分解为
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
	//调用insert函数插入键值对
	pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));
	//拿出从insert函数获返回的迭代器
	iterator it = ret.first;
	//返回该迭代器位置元素的值value
	return it->second;
}
应用场景:
void test_map1()
{
	string str[] = { "sort", "sort", "tree", "insert", "sort", "tree", "sort", "test", "sort" };
	map<string, int> countMap;
	for (auto& e : str)
	{
		countMap[e]++;
	}
	for (auto& e : countMap)
	{
		cout << e.first << "-" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;
}
运行结果

map其他常用成员函数
| 成员函数 | 功能 | 
|---|---|
| void erase ( iterator position ) | 利用迭代器删除元素 | 
| size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 | 
| void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 | 
| iterator find ( const key_type& x) | 找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end | 
| size | 获取容器中元素的个数 | 
| empty | 判空 | 
| clear | 清空容器 | 
| swap | 交换两个容器中的数据 | 
| count | 获取某个元素的个数 | 
使用示例
int main()
{
	map<int, string> m;
	m.insert(make_pair(2, "two"));
	m.insert(make_pair(1, "one"));
	m.insert(make_pair(3, "three"));
	m.insert(make_pair(4, "four"));
	//根据key值进行删除
	m.erase(3);
	//根据迭代器进行删除
	map<int, string>::iterator pos = m.find(4);
	if (pos != m.end())
	{
		m.erase(pos);
	}
	// 获取元素为2的迭代器
	pos = m.find(2);
	if (pos != m.end())
	{
		cout << pos->first<<"-"<<pos->second << endl; 
	}
	//获取容器中元素的个数
	cout << m.size() << endl; 
	//容器中key值为2的元素个数
	cout << m.count(2) << endl; 
	//清空容器
	m.clear();
	//容器判空
	cout << m.empty() << endl;
	//交换两个容器中的数据
	map<int, string> tmp;
	m.swap(tmp);
	
	return 0;
}

map的迭代器相关函数
| 成员函数 | 功能 | 
|---|---|
| begin | 返回map中起始位置元素的迭代器 | 
| end | 返回map中最后一个元素后面的迭代器 | 
| rbegin | 返回map第一个元素的反向迭代器 | 
| rend | 返回map最后一个元素下一个位置的反向迭代器 | 
操作演示
int main()
{
	map<int, string> m;
	m.insert(make_pair(2, "two"));
	m.insert(make_pair(1, "one"));
	m.insert(make_pair(3, "three"));
	// 正向迭代器遍历
	map<int, string>::iterator it = m.begin();
	while (it != m.end())
	{
		cout << it->first << "-" << it->second << endl;
		it++;
	}
	cout << endl;
	// 反向迭代器遍历
	map<int, string>::reverse_iterator it2 = m.rbegin();
	while (it2 != m.rend())
	{
		cout << it2->first << "-" << it2->second << endl;
		it2++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

multiset
multimap容器和map容器的区别与multiset容器和set容器的区别一样,multimap允许键值冗余,即multimap容器当中存储的元素是可以重复的。
int main()
{
	multimap<int, string> mt;
	//插入元素(允许重复)
	mt.insert(make_pair(2, "two"));
	mt.insert(make_pair(2, "two"));
	mt.insert(make_pair(1, "one"));
	mt.insert(make_pair(3, "three"));
	for (auto e : mt)
	{
		cout << e.first << "-" << e.second << endl;
	}
	cout << endl; 
	return 0;
}

注意: 由于multimap容器允许键值冗余,调用[ ]运算符重载函数时,应该返回键值为key的哪一个元素的value的引用存在歧义,因此在multimap容器不支持[ ]运算符重载函数。

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