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  • 变量的分类
    • 1.全局变量
    • 2.局部变量(补充:只要放在{ }里的都是局部变量)
  • 变量的作用域和生命周期
    • 作用域
    • 生命周期
  • 常量
    • 总结

      生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)

      有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)。

      不变的值C语言中用常量的概念来表示,变的值C语言中用变量来表示

      //定义变量的方法:
      //类型 + 名字
      int age = 150;
      float weight = 45.5f;
      char ch = 'w'
      

      变量的分类

      1.全局变量

      2.局部变量(补充:只要放在{ }里的都是局部变量)

      例如:

      int  a = 10;//全局变量 —— 定义在大括号外部
      int  b = 20;//全局变量
      int main()
      {
      	int a = 100;
      	printf("a = %d\n", a);//局部变量 —— 定义在大括号内部
      	printf("b = %d\n", b);//局部变量
      	return 0;
      }
      

      以上代码的输出结果为:

      a = 100
      b = 20

      那么为什么不会是a = 10 b = 20 呢?

      这是因为全局变量与局部变量名字冲突的情况下,局部优先!但在xdm写代码的时候不建议将局部变量与全局变量命名成一样的

      在代码中这两个变量该怎么使用呢?下面我来举个栗子

      int main()
      {
      	int num1 = 0;//创建变量num1
      	int num2 = 0;
      	int sum = 0;
      	//输入变量值
      	scanf("%d %d",&num1,&num2);//&取地址操作符
      	//相加
      	sum = num1 + num2;
      	//打印输出
      	printf("sum = %d\n",sum);
      	return 0;
      }
      

      变量的作用域和生命周期

      作用域

      作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

      简单来讲:一个变量哪里可以使用,哪里就是他的作用域

      1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围,例如:

      int main()
      {
      	{
      		int a = 0;
      			printf("%d\n", a);
      	}
      	printf("%d\n", a);
      	return 0;
      }
      

      浅谈C语言的变量和常量

      a的作用域就是上图框选部分

      2. 全局变量的作用域是整个工程(跨文件也可以使用),例如:

      int a = 0; 
      void test()
      {
      	printf("test::%d\n", a);
      }
      int main()
      {
      	test();
      	printf("main::%d\n", a);
      	return 0;
      }
      

      浅谈C语言的变量和常量

      生命周期

      变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

      1. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。

      2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。

      常量

      C语言中的常量分为以下以下几种:

      字面常量(直接写出来的字面值)
      例如:
      (1). 3.14——浮点型常量
      (2). 20——整形常量
      (3). ‘a’——字符常量
      (4). “abcd”——字符串常量

      2.const 修饰常变量
      const是C语言里的一个关键字

      作用:具有常属性的意思,不能改变变量的值

      例如:

      int main()
      {
      	int num = 10;
      	printf("%d\n", num);
      	num = 20;//修改
      	printf("%d\n", num);
      		return 0;
      }
      

      浅谈C语言的变量和常量

      在这里的输出结果为10和20,而下面

      int main()
      {
      	const int num = 10;
      	printf("%d\n", num);
      		return 0;
      }
      

      如果这样写则num的值不可改变

      浅谈C语言的变量和常量

      const 修饰的常变量

      3.#define 定义的标识符常量

      #define定义的东西为常量

      #define M 100
      int main()
      {
      	int a = M;
      	printf("%d\n", a);
      	return 0;
      }
      //输出结果为100
      

      4.枚举常量
      枚举——一一列举,例如:性别,三原色等

      枚举关键字:enum

      enum Colour
      {
      	RED,//0
      	GREEN,//1
      	BLUE//2
      };
      int main()
      {
      	enum Colour s = RED;
      	printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);
      	return 0;
      }
      //输出结果0 1 2
      //枚举常量默认从0开始,依次向下递增1
      

      总结

      本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!    

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