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  • 定义
  • 1.插入
  • 2.建立线性链表
    • 1)头插法
    • 2)尾插法
  • 3.删除
    • 4.查找
      • 5.求线性链表的表长
        • 总结

          定义

          链表是通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素,每一个结点包含两个域:存放数据元素信息的域称为数据域,存放其后继元素地址的域称为指针域。因此n个元素的线性表通过每个结点的指针域连接成了一个“链条”,称为链表。若此链表的每个结点中只包含一个指针域,则被称为线性链表单链表

          线性表的链式存储结构,它不需要用地址连续的存储单元来实现,因为它不要求逻辑上相邻的两个数据元素物理位置上也相邻,它是通过“指针”建立起数据元素之间的逻辑关系。

          链表是由一个个结点构成的,结点定义如下:

          typedef struct node
          {
              DataType data;
              struct node *next;
          } Linklist;

          线性链表的存取必须从表头指针开始,表头指针指示线性链表中第一个结点的存储单位置。由于线性表最后一个数据元素没有直接后继,则线性链表中的最后一个结点的指针域为“空”(NULL)

          为了使用方便可以在第一个元素的前面增加一个结点(被称为头节点),该节点的数据域为空,指针域中存储线性链表的第一个元素所在的结点(表头结点)的存储地址。如果为空表,则指针域为空。

          因此空链表也分为带有头结点的空链表和不带头结点的空链表。若有头结点,头结点的数据域为空,指针域为空,则说明该链表为空链表;若没有头结点,表头指针为空指针,则说明该链表为空链表。

          1.插入

          假设要在线性表的两个数据元素a和b之间插入一个数据元素x,p为指向结点a的指针。为了插入数据元素x,首先要生成一个数据域为x的新结点s为指向新增节点的指针,然后使新增节点的指针域指向b(p->next),结点a的指针域指向新增节点(s)。

          int InsertLinkList(LinkList *H, int i, DataType x)
          /*在有头结点的线性链表H中第i个位置前插入元素x*/
          {
              LinkList *p;
              LinkList *s;
              int j = 0;
              p = H;
              while (p && j<i-1)
              {
                  p = p->next;
                  j++;
              }/*循环直到p指向第i-1个元素*/
              if (!p)
                  return -1;/*i大于表长加1*/
              s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
              s->data = x;
              s->next = p->next;/*插入数据元素x*/
              p->next = s;
              return 1;
          }

          2.建立线性链表

          1)头插法

          建立线性链表应从空表开始,每读入一个数据元素则申请一个结点,然后插在链表的头结点与第一个结点之间。记头结点为H,申请的结点为s,按照上述插入算法,操作步骤为:

          s->next = H->next; H->next = s;

          再加上新建头结点、读入数据元素、申请结点等步骤,可编程如下:

          LinkList *CreateLinkList_front()
          {
              LinkList *H;/*H表示头结点*/
              LinkList *s;
              char x;/*设数据元素的类型为char*/
              H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));/*为头结点申请内存空间*/
              H->next = NULL;
              scanf(" %c", &x);
              while (x!=flag)/*flag为结束创建过程的标志,如'#'等*/
              {
                  s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
                  s->data = x;
                  s->next = H->next;
                  H->next = s;
                  scanf(" %c", &x);
              }
              return H;
          }

          因为是在链表的头部插入,读入数据的顺序和线性表中的逻辑顺序是相反的。

          2)尾插法

          在表头插入建立线性链表方法简单,但读入数据元素的顺序与生成的链表中元素的顺序是相反的,若希望次序一致,则用尾插法。因为每次是将新结点插入到链表的尾部,所以需加入一个指针用来始终指向链表中的尾结点,以便能够将新结点插入到链表的尾部。

          在前面,我们介绍了插入算法,在这里可以通过调用插入算法,即定义一个变量int i = 1;,调用前面的函数InsertLinkList(H, i, x);,每插入一个数据元素,便使i++;,这样就可一直保持在链表的尾部插入。

          LinkList *CreateLinkList_rear()
          {
              LinkList *H;
              DataType x;/*设DataType为数据元素的类型*/
              int i = 1;
              H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
              H->next = NULL;
              scanf(&x);/*读入数据元素的值*/
              while (x!=flag)
              {
                  InsertLinkList(H, i, x);/*调用插入算法*/
                  i++;
                  scanf(&x);
              }
              return H;
          }

          但是这样使得算法的时间复杂度比头插法要高出了一个数量级,因为每次在尾部插入数据元素时,都要重新调用InsertLinkList()函数,使指针重新从表头指针开始指向尾结点。

          因此我们可以使指针(记为p)一直指向链表中的尾结点,然后让新结点(记为s)按照插入算法插入链表的尾部。只需修改上述代码的while循环即可实现:

          LinkList *CreateLinkList_rear()
          {
              LinkList *H, *p, *s;
              DataType x;/*设DataType为数据元素的类型*/
              H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
              H->next = NULL;
              scanf(&x);/*读入数据元素的值*/
              p = H;
              while (x!=flag)
              {
                  s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
                  s->data = x;
                  s->next = NULL;
                  p->next = s;
                  p = p->next;
                  scanf(&x);
              }
              return H;
          }

          3.删除

          假设链表中有a, b, c3个数据元素,要删除数据元素a和数据元素c中间的数据元素b时,仅需修改数据元素a所在的结点的指针域。假设指针p指向数据元素a,用语句表示就是:

          p->next = p->next->next;

          添加一个指针变量q,让q指向数据元素b,当改变数据元素a所在的结点的指针域后,即可释放q的内存,即释放数据元素b所占的内存。进一步地,调用函数时传入标志变量i,可实现删除第i个数据元素。

          int DeleteLinkList(LinkList *H, int i)
          /*在有头结点的线性链表H中删除第i个元素*/
          {
              LinkList *p;
              LinkList *q;
              int j = 0;
              p = H;
              while (p->next && j<i-1)
              {
                  p = p->next;
                  j++;
              }/*循环直到p指向第i-1个元素*/
              if (!(p->next))
                  return -1;/*删除节点不合法*/
              q = p->next;
              p->next = q->next;/*删除第i个数据元素*/
              free(q);/*释放第i个数据元素所占内存*/
              return 1;
          }

          对比插入算法和删除算法,while循环的功能同样是使p指向第i-1个元素,为什么插入算法的循环条件为p && j<i-1,而删除算法的循环条件是p->next && j<i-1?能否将删除算法的循环条件也改为p && j<i-1?

          这是因为,在链表根本没有i-1个元素的情况下,循环条件为p && j<i-1的循环运行结果为p指向尾结点的下一个结点即p=NULL,而循环条件为p->next && j<i-1的循环运行结果为p指向尾结点即p≠NULL。若将删除算法的循环条件也改为p && j<i-1,在链表根本没有i-1个元素的情况下,while循环后面的语句if (!(p->next))将会造成非法内存访问,因为此时p=NULL,我们无法访问空指针指向的内容。

          4.查找

          查找结点使用的算法是线性查找法(顺序查找法),即从链表的第一个结点开始,顺着指针链一个一个比较,相等则查找成功,返回结点位置;如果比较到最后也没有相等的,则查找不成功,返回空。

          LinkList *SearchLinkList(LinkList *H, DataType x)
          /*在线性链表H中查找值为x的结点,找到后返回其指针,否则返回空*/
          {
              LinkList *p = H->next;/*p指向线性链表的第一个数据元素*/
              while (p!=NULL && p->data!=x)
                  p = p->next;
              return p;
          }

          若要返回值为x的结点在链表中的位序,则可使用一个标记变量i,记录结点的位序;若找不到则返回-1。修改程序如下:

          int SearchLinkList(LinkList *H, DataType x)
          /*在线性链表H中查找值为x的结点,找到后返回其在链表中的位序,否则返回-1*/
          {
              LinkList *p = H->next;/*p指向线性链表的第一个数据元素*/
              int i = 1;
              while (p!=NULL && p->data!=x)
              {
                  p = p->next;
                  i++;
              }
              if (p != NULL)
                  return i;
              else
                  return -1;
          }

          5.求线性链表的表长

          设H是带头结点的线性链表(线性表的长度不包括头结点),求线性链表的表长的操作与上述查找某结点在链表中的位序相似。

          int LinkListLength(LinkList *H)
          {
              LinkList *p = H;/*p指向头结点*/
              int n = 0;
              while (p->next)
              {
                  p = p->next;
                  n++;
              }/*p所指的是第n个结点*/
              return n;
          }

          总结

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