目录
  • C/C++内存分布
  • C语言中动态内存管理方式
  • C++ 内存管理方式
    • new和delete操作自定义类型
  • new和delete的实现原理
    • 1.内置类型
    • 2.自定义类型
  • malloc/free和new/delete的区别
    • 总结

      C/C++内存分布

      C/C++的内存管理你了解嘛

      int globalVar = 1;
      static int staticGlobalVar = 1;
      void Test()
      {
      static int staticVar = 1;
      int localVar = 1;
      int num1[10] = {1, 2, 3, 4};
      char char2[] = "abcd";
      char* pChar3 = "abcd";
      int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);
      int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
      int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);
      free (ptr1);
      free (ptr3);
      }
      

      习题

      1. 选择题:
        选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
        globalVar在哪里?__C__  staticGlobalVar在哪里?__C__
        staticVar在哪里?__C__  localVar在哪里?__A__
        num1 在哪里?__A__
        
        char2在哪里?__A__   *char2在哪里?_A__
        pChar3在哪里?_A___   *pChar3在哪里?__D__
        ptr1在哪里?__A__    *ptr1在哪里?__B__
      
      2. 填空题:(32位程序)
        sizeof(num1) = __40__;  
        sizeof(char2) = __5__;   strlen(char2) = __4__;
        sizeof(pChar3) = __4__;   strlen(pChar3) = __4__;
        sizeof(ptr1) = __4__;
      

      C/C++的内存管理你了解嘛

      1.堆又叫堆栈,非静态局部变量、函数参数、返回值等等,栈是向下增长的。

      2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。

      3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。

      4.数据段 – 存储全局数据和静态数据。

      5.代码段 – 可执行的代码/只读常量 

      C语言中动态内存管理方式

      malloc, calloc, realloc 的区别?

      C/C++的内存管理你了解嘛

      C/C++的内存管理你了解嘛

      C/C++的内存管理你了解嘛

      calloc 会初始化, 相当于 malloc + memset, 按字节初始化,空间每个字节都初始化为0。
      realloc扩容,分为原地扩,异地扩。

      C++ 内存管理方式

      申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]。

      int* p1 = new int(5); 
      

      动态申请一个int空间,这块空间初始化为5.

      int* p2 = new int[5];
      

      动态申请5个int空间。

      int* p3 = new int[5]{1,2,3,4,5};

      给上初始值

      new和delete操作自定义类型

      在申请自定义类型的空间时,new 会调用构造函数, delete 会调用析构函数,而 malloc 与 free 不会。

      operator new 与 operator delete函数

      new 和 delete 是用户进行 动态内存申请 和释放的操作符, operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数。
      new 在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete 在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

      • operator new :该函数通过 malloc 来申请空间,当 malloc 申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则就行申请,否则 跑异常。
      • operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的。 

      new和delete的实现原理

      1.内置类型

      如果申请的是内置类型的空间, new 和 malloc, deletefree基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间。

      new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常, malloc 会返回 NULL

      2.自定义类型

      • new原理

      1.调用 operator new 函数申请空间

      2.在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。 

      • delete的原理

      1.在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。

      2.调用 operator delete 函数释放对象的空间。

      •  new T[N]的原理

      1.调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

      2.在申请的空间上执行N次构造函数 

      • delete[]的原理

      1.在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

      2.调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间 

      malloc/free和new/delete的区别

      malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

      不同的地方是:

      1.malloc和free是函数,new和delete是操作符

      2.malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

      3.malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可

      4.malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

      5.malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

      6.申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

      总结

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