目录
- 一、同对象转换
 - 1. 值类别转换
 - 2. 借助值类别转换进行 OOP 转换
 - 二、异对象转换
 - 1. 普通的类型转换
 - 2. 指针转换
 
C++ 正式分类方法是直接按语法分类,分为:隐式转换和显示转换。隐式转换又称为标准转换。显示转换又分为:C 风格转换、函数风格转换、C++ 风格转换。C++风格转换就是 static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast 这 4 种。
有很长一段时间我都有这样的疑问:转换前的对象和转换后的对象是不是同一个?
现在,我引入一种非正式分类方法,分为:同对象转换和异对象转换。这两个术语是我自己编的,只是为了方便说明问题。
- 同对象转换:转换后的对象和转换前的对象是同一个,也就是不会构造一个新的对象,还是使用原来的对象。
 - 异对象转换:转换后的对象和转换前的对象不是同一个,也就是会构造一个新的的对象。
 
下面分别说明这两种转换的典型情况。
一、同对象转换
所有的值类别转换及其变形都是同对象转换。
1. 值类别转换
C++ 的值类别可以使用 static_cast 进行转换,属于同对象转换。注意:static_cast<T&>() 和 static_cast<T&&>() 的语义不是将一个对象转换为一个引用,而是转换对象的值类别,使其能被对应的引用绑定。
// 左值转换为左值 int a = 1; static_cast<int&>(a) = 2; std::cout << a << std::endl; // 输出:2
// 左值转换为右值 int a = 1; int&& b = static_cast<int&&>(a); b = 2; std::cout << a << std::endl; // 输出:2
// 右值转换为右值,转换前对象为非字面量 int a = 1; int&& b = static_cast<int&&>(static_cast<int&&>(a)); b = 2; std::cout << a << std::endl; // 输出:2
2. 借助值类别转换进行 OOP 转换
这种情况带有值类别转换,属于同对象转换。
// upcast
struct A
{
    int x = 1;
};
struct B : A
{
};
B b;
static_cast<A&>(b).x = 2;
std::cout << b.x << std::endl;
// 输出:2
// downcast
struct A
{
    int x = 1;
};
struct B : A
{
};
B b;
static_cast<B&>(static_cast<A&>(b)).x = 2;
std::cout << b.x << std::endl;
// 输出:2
// sidecast
struct A1
{
    virtual void f1() {}
    int x = 1;
};
struct A2
{
    virtual void f2() {}
    int y = 1;
};
struct B : A1, A2
{
};
B b;
dynamic_cast<A2&>(static_cast<A1&>(b)).y = 2;
std::cout << b.y << std::endl;
// 输出:2
2. 借助值类别转换进行 const_cast 转换
这种情况带有值类别转换,也是同对象转换。注意:通过 const_cast 修改原本为 const 的对象是未定义行为。
struct A
{
    int x = 1;
};
{
    int a;
    const_cast<int&>(const_cast<const int&>(a)) = 2;
    std::cout << a << std::endl;
}
{
    A a;
    const_cast<A&>(const_cast<const A&>(a)).x = 2;
    std::cout << a.x << std::endl;
}
/* 输出:
2
2
*/
二、异对象转换
所有的非值类别转换都是异对象转换。
1. 普通的类型转换
// 标量类型 int a = 1; int&& b = static_cast<int>(a); b = 2; std::cout << a << std::endl; // 输出:1
// 类类型
struct A
{
    A() {
        std::cout << "A::A() " << x << std::endl;
    }
    A(const A&) {
        std::cout << "A::A(const A&) " << x << std::endl;
    }
    ~A() {
        std::cout << "A::~A() " << x << std::endl;
    }
    int x = 1;
};
A a;
A&& b = static_cast<A>(a);
b.x = 2;
std::cout << b.x << std::endl;
/* 输出:
A::A() 1
A::A(const A&) 1
2
A::~A() 2
A::~A() 1
*/
2. 指针转换
转换之后,指针本身是异对象,指针所指的对象是同对象。这种情况也包含:借助指针进行 OOP 转换,借助指针进行 const_cast 转换。
int* a = new int; std::cout << a << std::endl; int* && r = static_cast<int*>(a); r = nullptr; std::cout << a << std::endl; /* 输出: 0x1ffdeb0 0x1ffdeb0 */
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