目录
  • 前言
  • 1.QChart配置以及使用
    • 1.1QChart环境配置
    • 1.2控件使用
    • 1.3代码配置
  • 2.QChat设置动态折线图
    • 2.1基础数据设置
    • 2.2定时器控制数据变动
  • 3.实际硬件数据采集图形绘制
    • 4.总结

      前言

      前两天需要做一个绘图功能。我们的需求是这样子的:硬件实时发送数据,绘制数据波形图,要求波形图根据数据实时变化。

      展示效果如下:

      Qt利用QChart实现实时波形图的绘制

      如果有和我一样的功能,大家可以继续往下看,没准会对你有一定的帮助哟~

      看上面的展示图会发现,怎么这么丑!确实,根据硬件实时传入的数据以及时间不同,产生的数据肯定会不美观。

      实际硬件传入的是一个数据深度值,数据类似于以下的结构:

      [0, 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20, 23, 25, 28, 26, 23, 20, 16, 13, 11, 9, 6, 4, 3, 0]

      根据实际数据大家会发现,数据深度值会由小变大,达到一个最大值后,再会由大变小,直到0位置。

      数据的变化就是上面的规律,但是并不代表的硬件传入的数据与上面我写的是完全一致的,只是数据形式一致。

      那么,我们该如何实时绘制图形,展示出最开始的效果来呢?

      为了简单期间,我们采用Qt中特有的绘图控件:QChart

      开发环境:VS2017 + Qt5.14.2

      接下来,我会对功能进行详细讲解,最后并说明使用QChart有哪些优点以及不足。

      1.QChart配置以及使用

      1.1QChart环境配置

      我们要在Qt中使用QChart控件,需要在项目中进行配置,效果如下:

      Qt利用QChart实现实时波形图的绘制

      1.2控件使用

      在Designer中拖出一个GrahpiceView控件,提升成QChart类。

      提升方法,如下:

      Qt利用QChart实现实时波形图的绘制

      紧接着,我们就可以在项目中使用QChart控件啦!

      1.3代码配置

      添加头文件:#include <QtCharts>

      并且需要使用QtChart的命名空间:using namespace QtCharts;

      到这里,关于QChart的配置就已经完成了,下面进入到了实际应用中了。

      2.QChat设置动态折线图

      静态折线图大家都不陌生,那么该如何设置动态这点图呢?类似于下面的动态效果:

      Qt利用QChart实现实时波形图的绘制

      2.1基础数据设置

      //x坐标轴
      QValueAxis *m_pAxisX = new QValueAxis();
      m_pAxisX->setMin(0);
      m_pAxisX->setMax(100);
      //y坐标轴
      QValueAxis *m_pAxisY = new QValueAxis();
      m_pAxisY->setRange(-40, 0);
      //创建折线类
      QLineSeries *m_pLineSeries = new QLineSeries(); //创建折线绘制对象
      m_pLineSeries->setPointsVisible(true); //设置数据点可见
      m_pLineSeries->attachAxis(m_pAxisX); //X轴绑定
      m_pLineSeries->attachAxis(m_pAxisY); //Y轴绑定
      //创建QChart
      QChart *m_pChart = new QChart();
      m_pChart->addAxis(m_pAxisX, Qt::AlignBottom); //将X轴添加到图表上
      m_pChart->addAxis(m_pAxisY, Qt::AlignRight); //将Y轴添加到图表上
      m_pChart->addSeries(m_pLineSeries);
      m_pChart->setMargins(QMargins(0, 0, 0, 0));
      m_pChart->legend()->hide(); //隐藏图例
      //绑定chart控件
      ui.chart->setChart(m_pChart);
      ui.chart->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
      

      2.2定时器控制数据变动

      正常使用QChart情况下,图形都是固定的,那么动态效果该如何实现呢?

      所谓的让数据动起来,其实就是需要在QChart中添加数据或者替换数据。

      大家看好了!!是:添加或者替换

      一般情况下,做动态图时,想要效率和性能好最好的方式是替换。这个方式做优化吧,这里只是将简单的让数据动起来,我们采用一直追加的方式。

      思路:

      1:开启一个定时器。

      2:每次进入定时器时,都需要重新设置X轴的区间范围。

      3:每次进入定时器时,都需要append一条新数据。

      定时器处理代码:

      if (event->timerId() == m_nTimerId)
      {
      	int nCount = m_pLineSeries->points().size();
      	m_pChart->axisX()->setMin(nCount - 100);
      	m_pChart->axisX()->setMax(nCount);
      
      	m_pLineSeries->append(QPointF(nCount, -rand()%40));
      }
      

      3.实际硬件数据采集图形绘制

      经过前两个部分的介绍,对于QChart进行动态画图已经有了初步的了解,接下来,我们就需要对实际的数据进行分析,并且绘制出如文章开始时的折线图。

      同样采用append的方法。这里,就不是插入的随机数:-rand()%40了,而是真实的数据。

      定义接收硬件真实数据的接口:

      SetReceiveRealTimeData(int nData);//设置:接收实时数据值
      

      我们需要在程序中定义一个成员变量,时刻记录最新的数据值,在定时器中,只需要实时绘制最新的数据值就可以了。

      接收函数的实际操作:

      void SetReceiveRealTimeData(int nData)
      {
          m_nDepth = nData; //始终记录最新的深度值
      }
      

      定时器代码修改操作:

      if (event->timerId() == m_nTimerId)
      {
      	int nCount = m_pLineSeries->points().size();
      	m_pChart->axisX()->setMin(nCount - 100);
      	m_pChart->axisX()->setMax(nCount);
      
      	m_pLineSeries->append(QPointF(nCount, m_nDepth);
      }
      

      只需要稍作修改,就可以根据实际的深度值绘制出波形了。

      4.总结

      我们在使用QChart中的优点

      1:让控件帮助我们做图形绘制,减少了不必要的绘图操作

      2:界面频繁刷新不会导致页面闪烁

      3:操作简单

      那么,对于QChart有哪些缺点呢?

      1:只要不append数据,波形就会卡顿

      2:无法满足边刷新数据边更改图形操作。

      3:存储的数据会一直变多,动态页面时间过长会导致性能降低,消耗资源。

      有人会问,什么叫做无法满足便刷新数据边更改图形呢?

      解释:我这里有个特殊需求,在进行实际数据绘制过程中,需要实时更改图形的曲线,最后展示的一定是一条直线,而不是像文章开始的效果一样

      标准展示方式,如下:

      Qt利用QChart实现实时波形图的绘制

      如此以来使用QChart控件就无法满足我的需求了,在这里我也尝试了替换这种方法,结果操作太多,图形可以展示,但是在修改过程中会导致图像刷新缓慢,最后,我还是放弃了使用QChart控件了。

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