目录
  • 1 map使用
    • 1.1 map定义
    • 1.2 map的使用和概念
    • 1.3 map的容量
    • 1.4 map的使用
      • 1.4.1 map的遍历
      • 1.4.2 map的删除和断言
    • 1.5 map的坑
    • 2 并发安全
      • 2.1 不安全原因
        • 2.2 解决方案
        • 总结

          1 map使用

          1.1 map定义

          map是一种无序的集合,对应的key (索引)会对应一个value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典。

          map在其他语言中hash、hash table等

          var mapname map[keytype]valuetype

          • mapname 为 map 的变量名。
          • keytype 为键类型。
          • valuetype 是键对应的值类型。

          1.2 map的使用和概念

          map是引用类型,未初始化的map是nil

          package main
          
          import "fmt"
          
          func main() {
          	var maplist map[string]int
          	maplist["one"] = 1
          	fmt.Println(maplist)
          }
          //报错:panic: assignment to entry in nil map
          //map需要先初始化内存后使用
          

          Go语言中map使用和并发安全详解

          正确做法

          package main
          
          import "fmt"
          
          func main() {
          	var maplist map[string]int
          	maplist = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
          	maplist["three"] = 3
          	fmt.Println(maplist)
          }
          //map[one:1 three:3 two:2]
          

          Go语言中map使用和并发安全详解

          当然也可以这样子

          package main
          
          import "fmt"
          
          func main() {
          	maplist := make(map[string]int)//初始化内存了,想赋值就赋值
          	maplist["three"] = 3
          	fmt.Println(maplist)
          }
          

          Go语言中map使用和并发安全详解

          map必须先初始化内存,后使用,也就是需要make一下,或者直接赋值一个空map

          maplist := map[string]int{}
          fmt.Println(maplist)
          

          1.3 map的容量

          和数组不同的是,map可以根据新增的key-value动态的伸缩,因此不存在固定长度或者最大限制,但是也可以选择初始化容量的值

          maplist := make(map[string]float, 100)
          

          出于性能考虑,对于大的map或者快速扩张的map,最好先标明

          用切片作为map的值

          maplist1 := make(map[int][]int)
          maplist2 := make(map[int]*[]int)
          

          golang里的类型使用灵活,也可以任意组合,map里的值可以是struct,也可以是int、string、甚至是切片、数组。

          1.4 map的使用

          1.4.1 map的遍历

          scene := make(map[string]int)
          
          scene["route"] = 66
          scene["brazil"] = 4
          scene["china"] = 960
          
          for k, v := range scene {
              fmt.Println(k, v)
          }
          

          1.4.2 map的删除和断言

          package main
          
          import "fmt"
          
          func main() {
          	maplist := make(map[string]int)
          
          	// 准备map数据
          	maplist["LYY"] = 66
          	maplist["520"] = 4
          	maplist["666"] = 960
          
          	delete(maplist, "666")
          
          	for k, v := range maplist {
          		fmt.Println(k, v)
          	}
          }
          

          Go语言中map使用和并发安全详解

          1.5 map的坑

          package main
          
          import "fmt"
          
          func main() {
          	m := map[int]struct{}{
          		1: {},
          		2: {},
          		3: {},
          		4: {},
          		5: {},
          	}
          
          	for k := range m {
          		fmt.Println(k)
          	}
          }
          //没有设置v值的时候,map的遍历是随机的,起始遍历是个随机值
          

          执行第一次

          Go语言中map使用和并发安全详解

          执行第二次

          Go语言中map使用和并发安全详解

          注意:map在增加值、删除时需要加互斥锁

          2 并发安全

          Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。

          2.1 不安全原因

          官网解释:同一个变量在多个goroutine中访问需要保证其安全性

          package main
          import (
          	"fmt"
          	"time"
          )
          var TestMap map[string]string
          func init() {
          	TestMap = make(map[string]string, 1)
          }
          func main() {
          	for i := 0; i < 1000; i++ {
          		go Write("aaa")
          		go Read("aaa")
          		go Write("bbb")
          		go Read("bbb")
          	}
          	time.Sleep(5 * time.Second)
          }
          func Read(key string) {
          	fmt.Println(TestMap[key])
          }
          func Write(key string) {
          	TestMap[key] = key
          }
          //报错 fatal error: concurrent map writes
          
          

          原因:因为map变量为 指针类型变量,并发写时,多个协程同时操作一个内存,类似于多线程操作同一个资源会发生竞争关系,共享资源会遭到破坏,因此golang 出于安全的考虑,抛出致命错误:fatal error: concurrent map writes。

          2.2 解决方案

          (1)在写操作的时候增加锁,删除时候除了加锁外,还需要增加断言避免出现错误

          package main
          
          import (
          	"fmt"
          	"sync"
          )
          
          func main() {
          	var lock sync.Mutex
          	var maplist map[string]int
          	maplist = map[string]int{"one": 1, "two": 2}
          	lock.Lock()
          	maplist["three"] = 3
          	lock.Unlock()
          	fmt.Println(maplist)
          }
          

          执行结果

          Go语言中map使用和并发安全详解

          (2)sync.Map包

          package main
          
          import (
          	"fmt"
          	"sync"
          )
          
          func main() {
          	m := sync.Map{} //或者 var mm sync.Map
          	m.Store("a", 1)
          	m.Store("b", 2)
          	m.Store("c", 3)                             //插入数据
          	fmt.Println(m.Load("a"))                    //读取数据
          	m.Range(func(key, value interface{}) bool { //遍历
          		fmt.Println(key, value)
          		return true
          	})
          }
          

          执行结果

          Go语言中map使用和并发安全详解

          我们称其为并发安全的map。

          总结

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