目录
  • HTTP client
  • Client 结构体
  • 初始化请求
    • NewRequest 初始化请求
    • Request
    • 准备 http 发送请求
    • Transport
  • 获取空闲连接 queueForIdleConn
    • 建立连接 queueForDial
      • 等待响应
        • http server
          • 监听
            • 处理请求
              • Reference

                本篇文章来分析一下 Go 语言 HTTP 标准库是如何实现的。

                本文使用的go的源码1.15.7

                基于HTTP构建的服务标准模型包括两个端,客户端(Client)和服务端(Server)。HTTP 请求从客户端发出,服务端接受到请求后进行处理然后将响应返回给客户端。所以http服务器的工作就在于如何接受来自客户端的请求,并向客户端返回响应。

                一个典型的 HTTP 服务应该如图所示:

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                HTTP client

                在 Go 中可以直接通过 HTTP 包的 Get 方法来发起相关请求数据,一个简单例子:

                func main() {
                    resp, err := http.Get("http://httpbin.org/get?name=luozhiyun&age=27")
                    if err != nil {
                        fmt.Println(err)
                        return
                    }
                    defer resp.Body.Close()
                    body, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
                    fmt.Println(string(body))
                }

                我们下面通过这个例子来进行分析。

                HTTP 的 Get 方法会调用到 DefaultClient 的 Get 方法,DefaultClient 是 Client 的一个空实例,所以最后会调用到 Client 的 Get 方法:

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                Client 结构体

                type Client struct { 
                    Transport RoundTripper 
                    CheckRedirect func(req *Request, via []*Request) error 
                    Jar CookieJar 
                    Timeout time.Duration
                }

                Client 结构体总共由四个字段组成:

                Transport:表示 HTTP 事务,用于处理客户端的请求连接并等待服务端的响应;

                CheckRedirect:用于指定处理重定向的策略;

                Jar:用于管理和存储请求中的 cookie;

                Timeout:指定客户端请求的最大超时时间,该超时时间包括连接、任何的重定向以及读取相应的时间;

                初始化请求

                func (c *Client) Get(url string) (resp *Response, err error) {
                    // 根据方法名、URL 和请求体构建请求
                    req, err := NewRequest("GET", url, nil)
                    if err != nil {
                        return nil, err
                    }
                    // 执行请求
                    return c.Do(req)
                }

                我们要发起一个请求首先需要根据请求类型构建一个完整的请求头、请求体、请求参数。然后才是根据请求的完整结构来执行请求。

                NewRequest 初始化请求

                NewRequest 会调用到 NewRequestWithContext 函数上。这个函数会根据请求返回一个 Request 结构体,它里面包含了一个 HTTP 请求所有信息。

                Request

                Request 结构体有很多字段,我这里列举几个大家比较熟悉的字段:

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                NewRequestWithContext

                func NewRequestWithContext(ctx context.Context, method, url string, body io.Reader) (*Request, error) {
                    ...
                    // parse url
                    u, err := urlpkg.Parse(url)
                    if err != nil {
                        return nil, err
                    }
                    rc, ok := body.(io.ReadCloser)
                    if !ok && body != nil {
                        rc = ioutil.NopCloser(body)
                    } 
                    u.Host = removeEmptyPort(u.Host)
                    req := &Request{
                        ctx:        ctx,
                        Method:     method,
                        URL:        u,
                        Proto:      "HTTP/1.1",
                        ProtoMajor: 1,
                        ProtoMinor: 1,
                        Header:     make(Header),
                        Body:       rc,
                        Host:       u.Host,
                    } 
                    ...
                    return req, nil
                }

                NewRequestWithContext 函数会将请求封装成一个 Request 结构体并返回。

                准备 http 发送请求

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                如上图所示,Client 调用 Do 方法处理发送请求最后会调用到 send 函数中。

                func (c *Client) send(req *Request, deadline time.Time) (resp *Response, didTimeout func() bool, err error) {
                    resp, didTimeout, err = send(req, c.transport(), deadline)
                    if err != nil {
                        return nil, didTimeout, err
                    }
                    ...
                    return resp, nil, nil
                }

                Transport

                Client 的 send 方法在调用 send 函数进行下一步的处理前会先调用 transport 方法获取 DefaultTransport 实例,该实例如下:

                var DefaultTransport RoundTripper = &Transport{
                    // 定义 HTTP 代理策略
                    Proxy: ProxyFromEnvironment,
                    DialContext: (&net.Dialer{
                        Timeout:   30 * time.Second,
                        KeepAlive: 30 * time.Second,
                        DualStack: true,
                    }).DialContext,
                    ForceAttemptHTTP2:     true,
                    // 最大空闲连接数
                    MaxIdleConns:          100,
                    // 空闲连接超时时间
                    IdleConnTimeout:       90 * time.Second,
                    // TLS 握手超时时间
                    TLSHandshakeTimeout:   10 * time.Second,
                    ExpectContinueTimeout: 1 * time.Second,
                }

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                Transport 实现 RoundTripper 接口,该结构体会发送 http 请求并等待响应。

                type RoundTripper interface { 
                    RoundTrip(*Request) (*Response, error)
                }

                从 RoundTripper 接口我们也可以看出,该接口定义的 RoundTrip 方法会具体的处理请求,处理完毕之后会响应 Response。

                回到我们上面的 Client 的 send 方法中,它会调用 send 函数,这个函数主要逻辑都交给 Transport 的 RoundTrip 方法来执行。

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                RoundTrip 会调用到 roundTrip 方法中:

                func (t *Transport) roundTrip(req *Request) (*Response, error) {
                    t.nextProtoOnce.Do(t.onceSetNextProtoDefaults)
                    ctx := req.Context()
                    trace := httptrace.ContextClientTrace(ctx) 
                    ...  
                    for {
                        select {
                        case <-ctx.Done():
                            req.closeBody()
                            return nil, ctx.Err()
                        default:
                        }
                
                        // 封装请求
                        treq := &transportRequest{Request: req, trace: trace, cancelKey: cancelKey} 
                        cm, err := t.connectMethodForRequest(treq)
                        if err != nil {
                            req.closeBody()
                            return nil, err
                        } 
                        // 获取连接
                        pconn, err := t.getConn(treq, cm)
                        if err != nil {
                            t.setReqCanceler(cancelKey, nil)
                            req.closeBody()
                            return nil, err
                        }
                
                        // 等待响应结果
                        var resp *Response
                        if pconn.alt != nil {
                            // HTTP/2 path.
                            t.setReqCanceler(cancelKey, nil) // not cancelable with CancelRequest
                            resp, err = pconn.alt.RoundTrip(req)
                        } else {
                            resp, err = pconn.roundTrip(treq)
                        }
                        if err == nil {
                            resp.Request = origReq
                            return resp, nil
                        } 
                        ...
                    }
                }

                roundTrip 方法会做两件事情:

                • 调用 Transport 的 getConn 方法获取连接;
                • 在获取到连接后,调用 persistConn 的 roundTrip 方法等待请求响应结果;获取连接 getConn

                getConn 有两个阶段:

                调用 queueForIdleConn 获取空闲 connection;调用 queueForDial 等待创建新的 connection;

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                func (t *Transport) getConn(treq *transportRequest, cm connectMethod) (pc *persistConn, err error) {
                    req := treq.Request
                    trace := treq.trace
                    ctx := req.Context()
                    if trace != nil && trace.GetConn != nil {
                        trace.GetConn(cm.addr())
                    }   
                    // 将请求封装成 wantConn 结构体
                    w := &wantConn{
                        cm:         cm,
                        key:        cm.key(),
                        ctx:        ctx,
                        ready:      make(chan struct{}, 1),
                        beforeDial: testHookPrePendingDial,
                        afterDial:  testHookPostPendingDial,
                    }
                    defer func() {
                        if err != nil {
                            w.cancel(t, err)
                        }
                    }()
                
                    // 获取空闲连接
                    if delivered := t.queueForIdleConn(w); delivered {
                        pc := w.pc
                        ...
                        t.setReqCanceler(treq.cancelKey, func(error) {})
                        return pc, nil
                    }
                
                    // 创建连接
                    t.queueForDial(w)
                
                    select {
                    // 获取到连接后进入该分支
                    case <-w.ready:
                        ...
                        return w.pc, w.err
                    ...
                }
                

                获取空闲连接 queueForIdleConn

                成功获取到空闲 connection:

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                成功获取 connection 分为如下几步:

                • 根据当前的请求的地址去空闲 connection 字典中查看存不存在空闲的 connection 列表;
                • 如果能获取到空闲的 connection 列表,那么获取到列表的最后一个 connection;
                • 返回;

                获取不到空闲 connection:

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                当获取不到空闲 connection 时:

                • 根据当前的请求的地址去空闲 connection 字典中查看存不存在空闲的 connection 列表;
                • 不存在该请求的 connection 列表,那么将该 wantConn 加入到 等待获取空闲 connection 字典中;

                从上面的图解应该就很能看出这一步会怎么操作了,这里简要的分析一下代码,让大家更清楚里面的逻辑:

                func (t *Transport) queueForIdleConn(w *wantConn) (delivered bool) {
                    if t.DisableKeepAlives {
                        return false
                    }
                
                    t.idleMu.Lock()
                    defer t.idleMu.Unlock() 
                    t.closeIdle = false
                
                    if w == nil { 
                        return false
                    }
                
                    // 计算空闲连接超时时间
                    var oldTime time.Time
                    if t.IdleConnTimeout > 0 {
                        oldTime = time.Now().Add(-t.IdleConnTimeout)
                    }
                    // Look for most recently-used idle connection.
                    // 找到key相同的 connection 列表
                    if list, ok := t.idleConn[w.key]; ok {
                        stop := false
                        delivered := false
                        for len(list) > 0 && !stop {
                            // 找到connection列表最后一个
                            pconn := list[len(list)-1] 
                            // 检查这个 connection 是不是等待太久了
                            tooOld := !oldTime.IsZero() && pconn.idleAt.Round(0).Before(oldTime)
                            if tooOld { 
                                go pconn.closeConnIfStillIdle()
                            }
                            // 该 connection 被标记为 broken 或 闲置太久 continue
                            if pconn.isBroken() || tooOld { 
                                list = list[:len(list)-1]
                                continue
                            }
                            // 尝试将该 connection 写入到 w 中
                            delivered = w.tryDeliver(pconn, nil)
                            if delivered {
                                // 操作成功,需要将 connection 从空闲列表中移除
                                if pconn.alt != nil { 
                                } else { 
                                    t.idleLRU.remove(pconn)
                                    list = list[:len(list)-1]
                                }
                            }
                            stop = true
                        }
                        if len(list) > 0 {
                            t.idleConn[w.key] = list
                        } else {
                            // 如果该 key 对应的空闲列表不存在,那么将该key从字典中移除
                            delete(t.idleConn, w.key)
                        }
                        if stop {
                            return delivered
                        }
                    } 
                    // 如果找不到空闲的 connection
                    if t.idleConnWait == nil {
                        t.idleConnWait = make(map[connectMethodKey]wantConnQueue)
                    }
                  // 将该 wantConn 加入到 等待获取空闲 connection 字典中
                    q := t.idleConnWait[w.key] 
                    q.cleanFront()
                    q.pushBack(w)
                    t.idleConnWait[w.key] = q
                    return false
                }

                上面的注释已经很清楚了,我这里就不再解释了。

                建立连接 queueForDial

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                在获取不到空闲连接之后,会尝试去建立连接,从上面的图大致可以看到,总共分为以下几个步骤:

                • 在调用 queueForDial 方法的时候会校验 MaxConnsPerHost 是否未设置或已达上限;
                • 检验不通过则将当前的请求放入到 connsPerHostWait 等待字典中;
                • 如果校验通过那么会异步的调用 dialConnFor 方法创建连接;

                dialConnFor 方法首先会调用 dialConn 方法创建 TCP 连接,然后启动两个异步线程来处理读写数据,然后调用 tryDeliver 将连接绑定到 wantConn 上面。

                下面进行代码分析:

                func (t *Transport) queueForDial(w *wantConn) {
                    w.beforeDial()
                    // 小于零说明无限制,异步建立连接
                    if t.MaxConnsPerHost <= 0 {
                        go t.dialConnFor(w)
                        return
                    }
                
                    t.connsPerHostMu.Lock()
                    defer t.connsPerHostMu.Unlock()
                    // 每个 host 建立的连接数没达到上限,异步建立连接
                    if n := t.connsPerHost[w.key]; n < t.MaxConnsPerHost {
                        if t.connsPerHost == nil {
                            t.connsPerHost = make(map[connectMethodKey]int)
                        }
                        t.connsPerHost[w.key] = n + 1
                        go t.dialConnFor(w)
                        return
                    }
                    //每个 host 建立的连接数已达到上限,需要进入等待队列
                    if t.connsPerHostWait == nil {
                        t.connsPerHostWait = make(map[connectMethodKey]wantConnQueue)
                    }
                    q := t.connsPerHostWait[w.key]
                    q.cleanFront()
                    q.pushBack(w)
                    t.connsPerHostWait[w.key] = q
                }

                这里主要进行参数校验,如果最大连接数限制为零,亦或是每个 host 建立的连接数没达到上限,那么直接异步建立连接。

                dialConnFor

                func (t *Transport) dialConnFor(w *wantConn) {
                    defer w.afterDial()
                    // 建立连接
                    pc, err := t.dialConn(w.ctx, w.cm)
                    // 连接绑定 wantConn
                    delivered := w.tryDeliver(pc, err)
                    // 建立连接成功,但是绑定 wantConn 失败
                    // 那么将该连接放置到空闲连接字典或调用 等待获取空闲 connection 字典 中的元素执行
                    if err == nil && (!delivered || pc.alt != nil) { 
                        t.putOrCloseIdleConn(pc)
                    }
                    if err != nil {
                        t.decConnsPerHost(w.key)
                    }
                }

                dialConnFor 会调用 dialConn 进行 TCP 连接创建,创建完毕之后调用 tryDeliver 方法和 wantConn 进行绑定。

                dialConn

                func (t *Transport) dialConn(ctx context.Context, cm connectMethod) (pconn *persistConn, err error) {
                    // 创建连接结构体
                    pconn = &persistConn{
                        t:             t,
                        cacheKey:      cm.key(),
                        reqch:         make(chan requestAndChan, 1),
                        writech:       make(chan writeRequest, 1),
                        closech:       make(chan struct{}),
                        writeErrCh:    make(chan error, 1),
                        writeLoopDone: make(chan struct{}),
                    }
                    ...
                    if cm.scheme() == "https" && t.hasCustomTLSDialer() {
                        ...
                    } else {
                        // 建立 tcp 连接
                        conn, err := t.dial(ctx, "tcp", cm.addr())
                        if err != nil {
                            return nil, wrapErr(err)
                        }
                        pconn.conn = conn 
                    } 
                    ...
                
                    if s := pconn.tlsState; s != nil && s.NegotiatedProtocolIsMutual && s.NegotiatedProtocol != "" {
                        if next, ok := t.TLSNextProto[s.NegotiatedProtocol]; ok {
                            alt := next(cm.targetAddr, pconn.conn.(*tls.Conn))
                            if e, ok := alt.(http2erringRoundTripper); ok {
                                // pconn.conn was closed by next (http2configureTransport.upgradeFn).
                                return nil, e.err
                            }
                            return &persistConn{t: t, cacheKey: pconn.cacheKey, alt: alt}, nil
                        }
                    }
                
                    pconn.br = bufio.NewReaderSize(pconn, t.readBufferSize())
                    pconn.bw = bufio.NewWriterSize(persistConnWriter{pconn}, t.writeBufferSize())
                    //为每个连接异步处理读写数据
                    go pconn.readLoop()
                    go pconn.writeLoop()
                    return pconn, nil
                }

                这里会根据 schema 的不同设置不同的连接配置,我上面显示的是我们常用的 HTTP 连接的创建过程。对于 HTTP 来说会建立 tcp 连接,然后为连接异步处理读写数据,最后将创建好的连接返回。

                等待响应

                这一部分的内容会稍微复杂一些,但确实非常的有趣。

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                在创建连接的时候会初始化两个 channel :writech 负责写入请求数据,reqch负责读取响应数据。我们在上面创建连接的时候,也提到了会为连接创建两个异步循环 readLoop 和 writeLoop 来负责处理读写数据。

                在获取到连接之后,会调用连接的 roundTrip 方法,它首先会将请求数据写入到 writech 管道中,writeLoop 接收到数据之后就会处理请求。

                然后 roundTrip 会将 requestAndChan 结构体写入到 reqch 管道中,然后 roundTrip 会循环等待。readLoop 读取到响应数据之后就会通过 requestAndChan 结构体中保存的管道将数据封装成 responseAndError 结构体回写,这样 roundTrip 就可以接受到响应数据结束循环等待并返回。

                roundTrip

                func (pc *persistConn) roundTrip(req *transportRequest) (resp *Response, err error) {
                    ...
                    writeErrCh := make(chan error, 1)
                    // 将请求数据写入到 writech 管道中
                    pc.writech <- writeRequest{req, writeErrCh, continueCh}
                
                    // 用于接收响应的管道
                    resc := make(chan responseAndError)
                    // 将用于接收响应的管道封装成 requestAndChan 写入到 reqch 管道中
                    pc.reqch <- requestAndChan{
                        req:        req.Request,
                        cancelKey:  req.cancelKey,
                        ch:         resc,
                        ...
                    }
                    ...
                    for {
                        testHookWaitResLoop()
                        select { 
                        // 接收到响应数据
                        case re := <-resc:
                            if (re.res == nil) == (re.err == nil) {
                                panic(fmt.Sprintf("internal error: exactly one of res or err should be set; nil=%v", re.res == nil))
                            }
                            if debugRoundTrip {
                                req.logf("resc recv: %p, %T/%#v", re.res, re.err, re.err)
                            }
                            if re.err != nil {
                                return nil, pc.mapRoundTripError(req, startBytesWritten, re.err)
                            }
                            // 返回响应数据
                            return re.res, nil
                        ...
                    }
                }

                这里会封装好 writeRequest 作为发送请求的数据,并将用于接收响应的管道封装成 requestAndChan 写入到 reqch 管道中,然后循环等待接受响应。

                然后 writeLoop 会进行请求数据 writeRequest :

                func (pc *persistConn) writeLoop() {
                    defer close(pc.writeLoopDone)
                    for {
                        select {
                        case wr := <-pc.writech:
                            startBytesWritten := pc.nwrite
                            // 向 TCP 连接中写入数据,并发送至目标服务器
                            err := wr.req.Request.write(pc.bw, pc.isProxy, wr.req.extra, pc.waitForContinue(wr.continueCh))
                            ...
                        case <-pc.closech:
                            return
                        }
                    }
                }

                这里会将从 writech 管道中获取到的数据写入到 TCP 连接中,并发送至目标服务器。
                readLoop

                func (pc *persistConn) readLoop() {
                    closeErr := errReadLoopExiting // default value, if not changed below
                    defer func() {
                        pc.close(closeErr)
                        pc.t.removeIdleConn(pc)
                    }()
                    ... 
                    alive := true
                    for alive {
                        pc.readLimit = pc.maxHeaderResponseSize()
                        // 获取 roundTrip 发送的结构体
                        rc := <-pc.reqch
                        trace := httptrace.ContextClientTrace(rc.req.Context())
                
                        var resp *Response
                        if err == nil {
                            // 读取数据
                            resp, err = pc.readResponse(rc, trace)
                        } else {
                            err = transportReadFromServerError{err}
                            closeErr = err
                        }
                
                        ...  
                        // 将响应数据写回到管道中
                        select {
                        case rc.ch <- responseAndError{res: resp}:
                        case <-rc.callerGone:
                            return
                        }
                        ...
                    }
                }

                这里是从 TCP 连接中读取到对应的请求响应数据,通过 roundTrip 传入的管道再回写,然后 roundTrip 就会接受到数据并获取的响应数据返回。

                http server

                我这里继续以一个简单的例子作为开头:

                func HelloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
                    fmt.Fprintf(w, "Hello World")
                }
                func main () {
                    http.HandleFunc("/", HelloHandler)
                    http.ListenAndServe(":8000", nil)
                }

                在实现上面我先用一张图进行简要的介绍一下:

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                其实我们从上面例子的方法名就可以知道一些大致的步骤:

                • 注册处理器到一个 hash 表中,可以通过键值路由匹配;
                • 注册完之后就是开启循环监听,每监听到一个连接就会创建一个 Goroutine;
                • 在创建好的 Goroutine 里面会循环的等待接收请求数据,然后根据请求的地址去处理器路由表中匹配对应的处理器,然后将请求交给处理器处理;注册处理器

                处理器的注册如上面的例子所示,是通过调用 HandleFunc 函数来实现的。

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                HandleFunc 函数会一直调用到 ServeMux 的 Handle 方法中。

                func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
                    mux.mu.Lock()
                    defer mux.mu.Unlock()
                    ...
                    e := muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
                    mux.m[pattern] = e
                    if pattern[len(pattern)-1] == '/' {
                        mux.es = appendSorted(mux.es, e)
                    }
                
                    if pattern[0] != '/' {
                        mux.hosts = true
                    }
                }

                Handle 会根据路由作为 hash 表的键来保存 muxEntry 对象,muxEntry封装了 pattern 和 handler。如果路由表达式以'/'结尾,则将对应的muxEntry对象加入到[]muxEntry中。

                hash 表是用于路由精确匹配,[]muxEntry用于部分匹配。

                监听

                监听是通过调用 ListenAndServe 函数,里面会调用 server 的 ListenAndServe 方法:

                func (srv *Server) ListenAndServe() error {
                    if srv.shuttingDown() {
                        return ErrServerClosed
                    }
                    addr := srv.Addr
                    if addr == "" {
                        addr = ":http"
                    }
                    // 监听端口
                    ln, err := net.Listen("tcp", addr)
                    if err != nil {
                        return err
                    }
                    // 循环接收监听到的网络请求
                    return srv.Serve(ln)
                }

                Serve

                func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error { 
                    ...
                    baseCtx := context.Background()  
                    ctx := context.WithValue(baseCtx, ServerContextKey, srv)
                    for {
                        // 接收 listener 过来的网络连接
                        rw, err := l.Accept()
                        ... 
                        tempDelay = 0
                        c := srv.newConn(rw)
                        c.setState(c.rwc, StateNew) 
                        // 创建协程处理连接
                        go c.serve(connCtx)
                    }
                }

                Serve 这个方法里面会用一个循环去接收监听到的网络连接,然后创建协程处理连接。所以难免就会有一个问题,如果并发很高的话,可能会一次性创建太多协程,导致处理不过来的情况。

                处理请求

                处理请求是通过为每个连接创建 goroutine 来处理对应的请求:

                func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
                    c.remoteAddr = c.rwc.RemoteAddr().String()
                    ctx = context.WithValue(ctx, LocalAddrContextKey, c.rwc.LocalAddr()) 
                    ... 
                    ctx, cancelCtx := context.WithCancel(ctx)
                    c.cancelCtx = cancelCtx
                    defer cancelCtx() 
                    c.r = &connReader{conn: c}
                    c.bufr = newBufioReader(c.r)
                    c.bufw = newBufioWriterSize(checkConnErrorWriter{c}, 4<<10)  
                    for {
                        // 读取请求
                        w, err := c.readRequest(ctx) 
                        ... 
                        // 根据请求路由调用处理器处理请求
                        serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
                        w.cancelCtx()
                        if c.hijacked() {
                            return
                        }
                        w.finishRequest() 
                        ...
                    }
                }

                当一个连接建立之后,该连接中所有的请求都将在这个协程中进行处理,直到连接被关闭。在 for 循环里面会循环调用 readRequest 读取请求进行处理。

                请求处理是通过调用 ServeHTTP 进行的:

                type serverHandler struct {
                   srv *Server
                }
                
                func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
                    handler := sh.srv.Handler
                    if handler == nil {
                        handler = DefaultServeMux
                    }
                    if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
                        handler = globalOptionsHandler{}
                    }
                    handler.ServeHTTP(rw, req)
                }

                serverHandler 其实就是 Server 包装了一层。这里的 sh.srv.Handler参数实际上是传入的 ServeMux 实例,所以这里最后会调用到 ServeMux 的 ServeHTTP 方法。

                快速掌握Go 语言 HTTP 标准库的实现方法

                最终会通过 handler 调用到 match 方法进行路由匹配:

                func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
                    v, ok := mux.m[path]
                    if ok {
                        return v.h, v.pattern
                    }
                
                    for _, e := range mux.es {
                        if strings.HasPrefix(path, e.pattern) {
                            return e.h, e.pattern
                        }
                    }
                    return nil, ""
                }

                这个方法里首先会利用进行精确匹配,如果匹配成功那么直接返回;匹配不成功,那么会根据 []muxEntry中保存的和当前路由最接近的已注册的父节点路由进行匹配,否则继续匹配下一个父节点路由,直到根路由/。最后会调用对应的处理器进行处理。

                Reference

                https://cloud.tencent.com/developer/article/1515297

                https://duyanghao.github.io/http-transport

                https://draveness.me/golang/docs/part4-advanced/ch09-stdlib/golang-net-http

                https://laravelacademy.org/post/21003

                https://segmentfault.com/a/1190000021653550

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