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  • 高能预警
  • 正文
    • 问题演示:
    • 解决办法演示
      • 操作系统信号阻塞
      • 上下文操作阻塞
      • WaitGroup阻塞
  • 小结
    • 总结

      高能预警

      本文包含演示部分,请读者自行copy代码编译体验。

      参考资料:sync.WaitGroup / signal.Notify / context.CancelFunc

      正文

      我们有时会希望我们的程序保持执行,但是有一种情况是:我们的代码全部塞入go routine时,主函数会立刻退出,本文将和大家分享如何让main函数优雅地保持执行。

      问题演示:

      func main() {
          go func() {
              for i := 0; i<10000;i ++ {
                  fmt.Println(i)
              }
          }()
      }
      

      此时我们可以看到,控制台几乎不会输出任何内容。究其原因,是主函数在go routine执行前就已经结束,也就是说go routine不会阻塞主函数。

      可能有些读者会想到,我直接加个死循环在下面,让主函数不退出不就行啦?博主表示十分赞同,因为博主就是采用这个方法,导致服务器跑满CPU从而不停的告警。

      那么解决办法是:让死循环慢一点执行,即添加以下内容:

          for {
              time.Sleep(time.Second)
          }
      

      但是在博主的完美主义光环加持下,还是希望我们的代码能更加优雅,下面将介绍另外三种比较优雅的保持main函数的办法。

      解决办法演示

      操作系统信号阻塞

      先上代码:

      func main() {
          c := make(chan os.Signal)
          signal.Notify(c)
          go func() {
              fmt.Println("Go routine running")
              time.Sleep(3*time.Second)
              fmt.Println("Go routine done")
          }()
          <-c
          fmt.Println("bye")
      }
      

      官网机翻:signal.Notify()方法使信号将传入c。如果没有提供信号,所有传入的信号将被中继到c。

      • 这里我们创建了一个os.Signal类型的管道。当管道为空的时候,读管道操作“<-”会阻塞住,直到我们向进程发送一个信号(例如 Ctrl+C),才会继续执行该操作后面的代码。

      上下文操作阻塞

      再上代码:

      func main() {
          ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
          defer cancel()
          go func() {
              fmt.Println("Go routine running")
              time.Sleep(3 * time.Second)
              fmt.Println("Go routine done")
              cancel()
          }()
          <-ctx.Done()
          fmt.Println("bye")
      }
      

      官网机翻:CancelFunc() 通知操作放弃其(当前的)工作。CancelFunc() 不会等待工作停止。

      • 这也是一个十分优雅的办法,我们创建一个可以终止的上下文——context.WithCancel(),并在go routine执行完毕时调用其返回的CancelFunc() 方法,即表示该上下文已经结束了。而在这之前,我们会使用<-ctx.Done()来一直等待上下文的结束,也就是说main函数被成功阻塞,并等待go routine执行完毕并执行了cancel()方法后优雅退出。

      WaitGroup阻塞

      然后上代码:

      func main() {
          wg := &sync.WaitGroup{}
          wg.Add(2)
          go func() {
              time.Sleep(3*time.Second)
              fmt.Println("3 second passed")
              wg.Done()
          }()
          go func() {
              time.Sleep(5*time.Second)
              fmt.Println("5 second passed")
              wg.Done()
          }()
          wg.Wait()
          fmt.Println("bye")
      }

      官网机翻:WaitGroup 等待一组 go routine 完成。主 go routine 调用 Add() 来设置要等待的 go routine 的数量。

      • 我们首先创建一个WaitGroup{}对象,然后调用Add()方法,在里面传入我们接下来会创建的go routine的数量,每当我们执行完一个go routine时,调用一次Done()方法,使得正执行的go routine的数量减一,当减到0时,Wait()方法将不再等待(阻塞),使main函数继续向下执行。

      小结

      以上就是我们告别for {}或者select {},并优雅地阻塞主函数的三种办法,也是博主作为新手时对Go语言特性的入门级体验。

      总结

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