目录
  • 一、Diff算法的作用
  • 二、React的Diff算法  
    • 1、什么是调和?
    • 2、什么是React diff算法?
    • 3、diff策略
    • 4、tree diff:
    • 5、component diff :
    • 6、element diff 
  • 三、基于Diff的开发建议
    • 总结

      一、Diff算法的作用

      渲染真实DOM的开销很大,有时候我们修改了某个数据,直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排。我们希望只更新我们修改的那一小块dom,而不是整个dom,diff算法就帮我们实现了这点。

      diff算法的本质就是:找出两个对象之间的差异,目的是尽可能做到节点复用。

      注:此处说到的对象,指的其实就是vue中的virtual dom(虚拟dom树),即使用js对象来表示页面中的dom结构。

      二、React的Diff算法  

      1、什么是调和

      将Virtual DOM树转换成Actual DOM树的最少操作的过程称为调和。

      2、什么是React diff算法?

      diff算法是调和的具体实现。

      3、diff策略

      React用三大策略 将O(n3)复杂度 转化为O(n)复杂度

      (1)策略一tree diffWeb UI中DOM节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计。

      (2)策略二component diff拥有相同类的两个组件 生成相似的树形结构,拥有不同类的两个组件 生成不同的树形结构。

      (3)策略三element diff对于同一层级的一组子节点,通过唯一id区分。

      React中的Diff算法你了解吗

      4、tree diff:

      (1)React通过updateDepthVirtual DOM树进行层级控制

      (2)对树分层比较,两棵树只对同一层次节点进行比较。如果该节点不存在时,则该节点及其子节点会被完全删除,不会再进一步比较。

      (3)只需遍历一次,就能完成整棵DOM树的比较。

      如果DOM 节点出现了跨层级操作,Diff会怎么办?

      答:Tree DIFF是对树的每一层进行遍历,如果某组件不存在了,则会直接销毁。如图所示,左边是旧属,右边是新属,第一层是R组件,一模一样,不会发生变化;第二层进入Component DIFF,同一类型组件继续比较下去,发现A组件没有,所以直接删掉A、B、C组件;继续第三层,重新创建A、B、C组件。

      React中的Diff算法你了解吗

      如上图所示,以A为根节点的整棵树会被重新创建,而不是移动,因此 官方建议不要进行DOM节点跨层级操作,可以通过CSS隐藏、显示节点,而不是真正地移除、添加DOM节点。

      5、component diff :

      React对不同的组件间的比较,有三种策略

      (1)同一类型的两个组件,按原策略(层级比较)继续比较Virtual DOM树即可。

      (2)同一类型的两个组件,组件A变化为组件B时,可能Virtual DOM没有任何变化,如果知道这点(变换的过程中,Virtual DOM没有改变),可节省大量计算时间,所以用户可以通过 shouldComponentUpdate() 来判断是否需要判断计算。

      (3)不同类型的组件,将一个(将被改变的)组件判断为dirtycomponent(脏组件),从而替换整个组件的所有节点。

      React中的Diff算法你了解吗

       注意:如上图所示,当组件D变为组件G时,即使这两个组件结构相似,一旦React判断D和G是不用类型的组件,就不会比较两者的结构,而是直接删除组件D,重新创建组件G及其子节点。虽然当两个组件是不同类型但结构相似时,进行diff算法分析会影响性能,但是毕竟不同类型的组件存在相似DOM树的情况在实际开发过程中很少出现,因此这种极端因素很难在实际开发过程中造成重大影响。

      6、element diff 

      当节点处于同一层级时,diff提供三种节点操作:删除、插入、移动

      插入组件 C 不在集合(A,B)中,需要插入

      删除:

      (1)组件 D 在集合(A,B,D)中,但 D的节点已经更改,不能复用和更新,所以需要删除 旧的D ,再创建新的。

      (2)组件D之前在集合(A,B,D)中,但集合变成新的集合(A,B)了,D 就需要被删除。

      移动:组件D已经在集合(A,B,C,D)里了,且集合更新时,D没有发生更新,只是位置改变,如新集合(A,D,B,C),D在第二个,无须像传统diff,让旧集合的第二个B和新集合的第二个D 比较,并且删除第二个位置的B,再在第二个位置插入D,而是 (对同一层级的同组子节点) 添加唯一key进行区分,移动即可。

       移动情形一:新旧集合中存在相同节点但位置不同时,如何移动节点

      React中的Diff算法你了解吗

      (1)B不移动,不赘述,更新l astIndex=1

      (2)新集合取得 E,发现旧不存在,故在lastIndex=1的位置 创建E,更新lastIndex=1

      (3)新集合取得C,C不移动,更新lastIndex=2

      (4)新集合取得A,A移动,同上,更新lastIndex=2

      (5)新集合对比后,再对旧集合遍历。判断 新集合 没有,但 旧集合 有的元素(如D,新集合没有,旧集合有),发现 D,删除D,diff操作结束。

      React中Diff算法实现的代码:

      _updateChildren: function(nextNestedChildrenElements, transaction, context) {
          var prevChildren = this._renderedChildren;
          var removedNodes = {};
          var mountImages = [];
          // 获取新的子元素数组
          var nextChildren = this._reconcilerUpdateChildren(
            prevChildren,
            nextNestedChildrenElements,
            mountImages,
            removedNodes,
            transaction,
            context
          );
          if (!nextChildren && !prevChildren) {
            return;
          }
          var updates = null;
          var name;
          var nextIndex = 0;
          var lastIndex = 0;
          var nextMountIndex = 0;
          var lastPlacedNode = null;
          for (name in nextChildren) {
            if (!nextChildren.hasOwnProperty(name)) {
              continue;
            }
            var prevChild = prevChildren && prevChildren[name];
            var nextChild = nextChildren[name];
            if (prevChild === nextChild) {
              // 同一个引用,说明是使用的同一个component,所以我们需要做移动的操作
              // 移动已有的子节点
              // NOTICE:这里根据nextIndex, lastIndex决定是否移动
              updates = enqueue(
                updates,
                this.moveChild(prevChild, lastPlacedNode, nextIndex, lastIndex)
              );
              // 更新lastIndex
              lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
              // 更新component的.mountIndex属性
              prevChild._mountIndex = nextIndex;
            } else {
              if (prevChild) {
                // 更新lastIndex
                lastIndex = Math.max(prevChild._mountIndex, lastIndex);
              }
              // 添加新的子节点在指定的位置上
              updates = enqueue(
                updates,
                this._mountChildAtIndex(
                  nextChild,
                  mountImages[nextMountIndex],
                  lastPlacedNode,
                  nextIndex,
                  transaction,
                  context
                )
              );
              nextMountIndex++;
            }
            // 更新nextIndex
            nextIndex++;
            lastPlacedNode = ReactReconciler.getHostNode(nextChild);
          }
          // 移除掉不存在的旧子节点,和旧子节点和新子节点不同的旧子节点
          for (name in removedNodes) {
            if (removedNodes.hasOwnProperty(name)) {
              updates = enqueue(
                updates,
                this._unmountChild(prevChildren[name], removedNodes[name])
              );
            }
          }
        }

      三、基于Diff的开发建议

      基于tree diff:

      • 开发组件时,注意保持DOM结构的稳定;即,尽可能少地动态操作DOM结构,尤其是移动操作。
      • 当节点数过大或者页面更新次数过多时,页面卡顿的现象会比较明显。
      • 这时可以通过 CSS 隐藏或显示节点,而不是真的移除或添加 DOM 节点。

      基于component diff:

      • 注意使用 shouldComponentUpdate() 来减少组件不必要的更新。
      • 对于类似的结构应该尽量封装成组件,既减少代码量,又能减少component diff的性能消耗。

      基于element diff:

      • 对于列表结构,尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,在一定程度上会影响 React 的渲染性能。

      总结

      本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容! 

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