目录
  • React组件渲染后对DOM的操作
    • 先看下显示效果
    • 完整代码如下
  • React组件渲染原理
    • jsx如何生成element
    • element如何转化成真实DOM节点的
  • 总结

    React组件渲染后对DOM的操作

    在React.js中基本不需要对DOM进行操作,可以直接通过 setState 的方式重新渲染组件,渲染的时候可以把新的 props 传递给子组件,从而达到页面数据更新的效果。

    但是有的时候需要组件渲染完后对DOM进行一些操作,比如表单提交后对其中的<input>中的内容进行清空,重新定义鼠标焦点,下面以1个简单的例子进行说明。

    先看下显示效果

    React组件渲染后对DOM的操作方式

    在上例中,组件渲染结束后,清空了文本输入框中的内容,并重新把鼠标焦点focus在文本框中,React.js 提供了 ref 属性来帮助我们获取已经挂载的元素的 DOM 节点,你可以给某个 JSX 元素加上 ref属性(本例中给<input>加上了ref属性),这个ref属性值是一个回调函数。

    当 input 元素在页面上挂载完成以后,React.js 就会调用这个函数,并且把这个挂载以后的 DOM 节点传给这个函数。在函数中我们把这个 DOM 元素设置为组件实例的一个属性,这样以后我们就可以通过 this.input 获取到这个 DOM 元素。

    然后我们可以在setNewColor()函数中调用this.input.value和this.input.focus,实现清空文本框输入内容,重新focus鼠标焦点的操作。

    关键代码如下:给<input>增加ref属性,这样通过this.input获取input这个DOM元素,并调用相应的API。

    <input
      ref={(input) => this.input = input}
      placeholder={"Please enter a color"}
      onChange={e => this.colorValue(e)}
    />
    

    完整代码如下

    class Color extends React.Component {
        constructor(props) {
            super(props);
            this.state = {
                color: '',
                bgColor: ''
            };
        }
    
        //获取文本框中用户输入的内容
        colorValue(e) {
            this.setState({
                    color: e.target.value
                }
            );
        }
    
        //点击按钮后事件
        setNewColor(e) {
            this.setState({
                bgColor: this.state.color
            });
    
            //设置完背景颜色后,清空输入框内容,重新获得焦点
            this.input.value = "";
            this.input.focus();
    
            //阻止默认行为
            e.preventDefault();
        }
    
        render() {
            const squareStyle = {
                //如果是this.state.color,直接显示颜色,不需要点击show按钮
                backgroundColor: this.state.bgColor,
            };
    
    
            return (
                <div className={"colorArea"}>
                    <div className={"colorSquare"} style={squareStyle}></div>
                    <form onSubmit={e => this.setNewColor(e)}>
                        <input
                            ref={(input) => this.input = input}
                            placeholder={"Please enter a color"}
                            onChange={e => this.colorValue(e)}/>
                        <button type={"submit"}>show</button>
                    </form>
                </div>
            );
        }
    }
    
    
    if (document.getElementById('container')) {
        ReactDOM.render(
            <div>
                <Color/>
            </div>,
            document.getElementById('container')
        );
    }
    
    

    React组件渲染原理

    jsx如何生成element

    JSX代码经过babel编译成React.createElement的表达式。element在React里,是组成虚拟DOM 树的节点,用来描述在浏览器上看到什么。它的参数有三个:

    1、type -> 标签

    2、attributes -> 标签属性,没有的话,可以为null

    3、children -> 标签的子节点

    e.g.return(
    	React.createElement(
                	‘div',
                	{ className: ‘first' },
                	'Hello, world'
           	 ),
    )
    

    React.createElement的表达式会在render函数被调用的时候执行。当render函数被调用的时候,会返回一个element,element不一定是Object类型。

    element如何转化成真实DOM节点的

    首次渲染:

    若不是Oobject类型,string、number创建ReactDOMTextComponent对象,调用该对象的mount方法。在这个mount方法中,把文本放到一个span中,调用容器组件的innerHTML,进行渲染;null、false创建ReactDOMEmptyComponent对象。

    element为Object类型,若是原生DOM标签,给它创建ReactDOMComponent的实例对象,通过递归调用到ReactDOMComponent的mountComponent方法来得到真实DOM。

    如果第二步render出来的element 类型是自定义组件

    它就会去调用ReactCompositeComponentWrapper的mountComponent方法,从而形成了一个递归。递归调用子组件的render方法进而调用map方法,直至把自定义标签分解为前两种标签。

    更新渲染:

    函数setState被调用后,将传入的state放进pendingState的数组里存起来,若当前流程处于批量更新,则将当前组件的instance放进dirtyComponent里,当这个更新流程中所有需要更新的组件收集完毕之后就会遍历uptateComponent对组件进行更新。当然,如果当前不处于批量更新的状态,会直接去遍历dirtyComponent进行更新。

    假设Example是自定义组件,即调用的是ReactCompositeComponentWrapper的updateComponent方法。

    React组件渲染后对DOM的操作方式

    1、计算出nextState(shouldComponentUpdate)

    2、render()得到nextRenderElement(componentWillUpdate可修改state)

    3、与prevtElement进行Diff 比较,更新节点 (componentDidUpdate)

    扩充:diff算法

    两个相同的组件产生类似的DOM结构,不同组件产生不同DOM结构;

    对于同一层次的一组子节点,它们可以通过唯一的id区分。

    • 不同节点类型:React将不会在去对比子节点。因为不同的组件DOM结构会不相同,所以就没有必要在去对比子节点了。
    • 相同节点类型:dom类型节点,react会对比它们的属性,只改变需要改变的属性;自定义节点类型逻辑都在React组件里面,所以它能做的就是根据新节点的props去更新原来根节点的组件实例,触发一个更新的过程,最后在对所有的child节点在进行diff的递归比较更新;
    • 子节点比较:依次比较,顺序不同即使仍存在的节点依旧会被卸载重建,可以加null保持DOM结构的稳定性,也可以给节点配置key,让React可以识别节点是否存在,只在指定位置创建节点插入。

    总结

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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