目录
  • 一、单链表的概念
  • 二、结构体声明:
  • 三、函数
    • 1.购买节点
    • 2.释放节点
    • 3.单链表的初始化
    • 4.判空函数
    • 5.获取单链表有效值个数
    • 6.按数据查询(返回含有此数据节点的前驱)
    • 7.按数据查询(返回含有当前数据的节点)
    • 8.按pos位置查节点的前驱
    • 9.按pos位置查节点
    • 10.按照节点插入数据
    • 11.头插法
    • 12.尾插法
    • 13.按pos位置插入
    • 14.删除ptr指针后续节点
    • 15.删除第一个节点
    • 16.删除最后一个节点
    • 17.删除数据域和val相等的元素
    • 18.删除数据域和val相等的所有元素
    • 19.清空链表
    • 20.销毁链表
  • 四.完整代码

    一、单链表的概念

    单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:数据域(数据元素的映象) + 指针域(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。单链表逻辑上相邻,物理上不一定相邻

    数据结构之带头结点的单链表

    二、结构体声明:

    typedef int ELEM_TYPE;
    //有效数据节点结构体设计:
    typedef struct ListNode
    {
    	ElemType data;//数据域
    	struct ListNode* next;//指针域
    }ListNode,*LinkList;

    三、函数

    1.购买节点

    从堆区申请一个节点大小的内存,并将申请好内存的地址返回。代码如下:

    //购买节点
    ListNode* Buynode()
    {
    	ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    	if (s == NULL) exit(1);
    	memset(s, 0, sizeof(ListNode));//将节点内数据全部填充为0
    	return s;//返回申请成功的节点地址
    }

    2.释放节点

    每次删除节点之后都需要用 free()来释放,否则会造成严重的内存泄漏代码如下:

    //释放节点
    void Freenode(ListNode*p)
    {
    	free(p);
    	p = NULL;//防止野指针
    }

    3.单链表的初始化

    将头节点的数据域浪费掉,头节点的指针域2指为NULL,等待插入数据。

    单链表设计头节点的目的

    • 防止单链表是空的而设的。当链表为空的时候,带头结点的头指针就指向头结点,如果当链表为空的时候,头结点的指针域的数值为NULL。
    • 为了方便单链表的特殊操作,插入在表头或者删除第一个结点。这样就保持了单链表操作的统一性。
    • 单链表加上头结点之后,无论单链表是否为空,头指针始终指向头结点,因此空表和非空表的处理统一,方便了单链表的操作,也减少了程序的复杂性和出现bug的机会。

    代码实现:

    //初始化 //对头结点进行初始化
    ListNode* InitList()  
    {
    	ListNode* s = Buynode();//申请一个头节点
    	s->next = NULL;//将头节点的next域置为空
    	return s;
    }

    4.判空函数

    判断一个单链表是否是空链,只需要判断头节点的指针域是否为NULL

    (如果不是一个空链,那么必定存在一个有效值节点,只要存在有效值节点,那么头结点的指针域必不可能指向空,而是指向第一个有效值节点)代码如下:

    //判空
    bool IsEmpty(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	return head->next == NULL;
    }

    5.获取单链表有效值个数

    用for循环遍历单链表,使用一个变量充当计数器,每次循环+1,当 p->next == NULL 的时候,返回计数器的值。代码如下:

    //获取单链表有效值个数
    int GetSize(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	int size = 0;//计数器
    	LinkList p = head->next;//从头结点的下一个开始
    	while (p != NULL)
    	{
    		size++;
    		p = p->next;
    	}
    	return size;
    }

    6.按数据查询(返回含有此数据节点的前驱)

    通过两个指针 prev 和 p 进行遍历,prev从头节点开始,p从 头节点的next域开始,两个指针同步前进同步停止。当 p->data == val(传进来的值)时,循环结束返回 prev的值否则当p ==NULL 时说明将链表遍历完成都没有找到。返回NULL;

    数据结构之带头结点的单链表

    当要查询 3 的时候,返回的是 2 的地址,此时prev->next->data == 3

    数据结构之带头结点的单链表

    代码如下:

    ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* prev = head;//head
    	ListNode* p = head->next;//head->next
    	while (p != NULL && p->data != val)//循环结束条件
    	{
    		prev = p;//先将prev向后走一步
    		p = p->next;//然后p向后走一步
    	}
    	if (p == NULL)//当p ==NULL 说明没有找到 返回NULL
    	{
    		prev = NULL;
    	}
    	return prev;
    }

    7.按数据查询(返回含有当前数据的节点)

    通过调用查找前驱的函数找到它的前驱,那么前驱的后继就是当前查询的节点。如果p 是NULL 的话,说明没有找到代码如下:

    ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = FindPos_Prev(head, val);//调用查找前驱的函数
    	if (p != NULL)
    	{
    		p = p->next;
    	}
    	return p;
    }

    8.按pos位置查节点的前驱

    通过两个指针 prev 和 p 和一个计数器 i 进行遍历,prev从头节点开始,p从 头节点的next域开始,两个指针同步前进同步停止。但是在循环之前需要判断 pos位置是否合法。当pos<1 时 返回NULL

    当 p == NULL 的时候说明没有找到退出循环返回 NULL当 i==pos 时 说明找到了这个数据的节点,此时返回prev

    代码如下:

    ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos)
    {
    	assert(head != NULL);
    	int i = 1;
    	ListNode* prev = head;
    	ListNode* p = head->next;
    	if (pos < 1)
    	{
    		return NULL;
    	}
    	while (p != NULL && i < pos)
    	{
    		prev = p;
    		p = p->next;
    		i = i + 1;
    	}
    	if (p == NULL)
    	{
    		prev = NULL;
    	}
    	return prev;
    }

    9.按pos位置查节点

    通过调用查找前驱的函数找到它的前驱,那么前驱的后继就是当前查询的节点。如果p 是NULL 的话,说明没有找到代码如下:

    ListNode* FindPos(LinkList head, int pos)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = FindPos_Prev(head,pos);
    	if (p != NULL)
    	{
    		p = p->next;
    	}
    	return p;
    }

    10.按照节点插入数据

    我们认为,形参中传入进来的节点地址就是存在的(通过其他函数嵌套使用,并不可单独使用)直接插入即可。

    数据结构之带头结点的单链表

    首先通过 **Buynode()**函数申请一个节点,保存val值然后把ptr->next赋值给s->next 此时s和ptr都指向 300 这个地址然后将 s 的地址赋值给 ptr->next ,完成插入

    数据结构之带头结点的单链表

    代码如下:

    bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	if (NULL == ptr)
    	{
    		return false;
    	}
    	ListNode* s = Buynode();
    	s->data = val;
    	s->next = ptr->next;
    	ptr->next = s;
    	return true;
    }

    11.头插法

    首先通过 **Buynode()**函数申请一个节点,保存val值然后把头节点指向的next的地址赋值给 s->next

    数据结构之带头结点的单链表

    最后 把s 的地址赋值给头节点的next域

    数据结构之带头结点的单链表

    代码如下:

    void Push_Front(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* s = Buynode();
    	s->data = val;
    	s->next = head->next;
    	head->next = s;
    }

    12.尾插法

    先使用一个p指针遍历链表到 p->next == NULL 说明此时p指针所指向的节点就是尾节点使用**Buynode()**申请一个节点,将val值赋值给s 并且将s->next置为空

    数据结构之带头结点的单链表

    最后将 s 的地址赋值给 p->next ,完成尾插

    数据结构之带头结点的单链表

    代码如下:

    void Push_Back(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = head;
    	ListNode* s = Buynode();
    	while (p->next != NULL)
    	{
    		p = p->next;
    	}
    	//退出循环后p指向尾节点
    	s->data = val;
    	s->next = p->next;
    	p->next = s;
    }

    13.按pos位置插入

    首先判断pos的合法性,如果pos<1则退出然后用while循环判断链表是否结束以及 计数链表的位置此时while循环有两种情况结束

    • 当 s->next == NULL 时,说明 s指向的链表的尾部,此处退出循环,判断pos和i的关系如果pos>i 说明pos位置远远大于链表有效长度,无法插入。
    • 当 i>pos 退出循环时,说明已经找到了pos位置,并且s->next就是待插入位置,此时调用**Insert_Next()**函数,传入s的地址,完成插入

    代码如下:

    bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	if (pos < 1)
    	{
    		return false;
    	}//判断p的合法性
    	ListNode* s = head;
    	int i = 1;//计数链表位置
    	while (s->next != NULL && i < pos)
    	{
    		s = s->next;
    		i++;
    	}
    	if (pos > i)
    	{
    		return false;
    	}
    	return Insert_Next(head, s, val);

    14.删除ptr指针后续节点

    我们认为,形参中传入进来的节点地址就是存在的(通过其他函数嵌套使用,并不可单独使用)直接删除即可。首先 用一个指针保存ptr ->next 的值(也就是待删除结点的地址)

    数据结构之带头结点的单链表

    然后将 p->next 的值赋值给 ptr->next

    数据结构之带头结点的单链表

    最后使用 Freenode()函数释放p节点

    数据结构之带头结点的单链表

    完成删除

    代码如下:

    bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr)
    {
    	assert(head != NULL);
    	if (ptr == NULL||ptr->next==NULL)//判断ptr和ptr->next是一个有效值
    	{
    		return false;
    	}
    	ListNode* p = ptr->next;
    	ptr->next = p->next;
    	Freenode(p);//释放节点
    	return true;
    }

    15.删除第一个节点

    直接调用 **Earse_Next()**函数,传入头节点头节点的后续节点就是第一个节点。代码如下:

    void Pop_Front(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	Earse_Next(head, head);
    }

    16.删除最后一个节点

    通过两个指针 pre和 p分别指向头节点和头节点的下一个节点使用while循环找到 最后一个节点的前驱然后调用 **Earse_Next()**函数,完成删除代码如下:

    void Pop_Back(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* pre = head;
    	ListNode* p = head->next;
    	while (p != NULL && p->next != NULL)
    	{
    		pre = p;
    		p = p->next;
    	}
    	Earse_Next(head, pre);
    }

    17.删除数据域和val相等的元素

    通过 **FindPos_Prev()函数查到val数据的节点地址然后通过Earse_Next()**函数,完成删除代码如下:

    bool Remove(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	return Earse_Next(head, FindPos_Prev(head, val));
    }

    18.删除数据域和val相等的所有元素

    通过while循环 不断调用**FindValue_Prev()函数返回地址然后通过通过Earse_Next()函数,完成删除一个数据直到FindValue_Prev()**函数返回地址为NULL的时候,说明链表里没有这个数据退出循环,完成删除。代码如下:

    void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* s = NULL;
    	while ((s = FindValue_Prev(head, val)) != NULL)
    	{
    		Earse_Next(head, s);
    	}
    }

    19.清空链表

    不断调用头删函数,直到除了头节点以外没有任何节点(判空函数)代码如下:

    void ClearList(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	while (!IsEmpty(head))
    	{
    		Pop_Front(head);
    	}
    }

    20.销毁链表

    清空链表并且释放头节点代码如下:

    void DestroyList(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ClearList(head);
    	Freenode(head);
    }

    四.完整代码

    1. My_LinkList.h

    #ifndef MY_LINKLIST_S#define MY_LINKLIST_Stypedef int ElemType;typedef struct ListNode{<!-- -->ElemType data;//数据元素struct ListNode* next;//指针域}ListNode,*LinkList;//初始化函数 headListNode* InitList();//清空链表void ClearList(LinkList head);//销毁链表void DestroyList(LinkList head);//判空函数 bool IsEmpty(LinkList head);//返回数据节点的个数int GetSize(LinkList head);//传入头节点打印函数void PrintList(LinkList head);//按数据查询返回含有此数据节点的前驱ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val);//按数据查询 返回含有当前数据的节点ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val);//按pos位置查节点ListNode* FindPos(LinkList head, int pos);//按pos位置查节点的前驱ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos);//按节点插入bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val);//从头插入void Push_Front(LinkList head, ElemType val);//尾插法void Push_Back(LinkList head, ElemType val);//按pos位置插入bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val);//删除ptr指针后续节点bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr);//删除第一个节点void Pop_Front(LinkList head);//删除最后一个节点void Pop_Back(LinkList head);//删除数据域和val相等的元素bool Remove(LinkList head, ElemType val);//删除数据域和val相等的所有元素void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val);#ifndef MY_LINKLIST_S
    #define MY_LINKLIST_S
    typedef int ElemType;
    typedef struct ListNode
    {
    	ElemType data;//数据元素
    	struct ListNode* next;//指针域
    }ListNode,*LinkList;
    //初始化函数 head
    ListNode* InitList();
    //清空链表
    void ClearList(LinkList head);
    //销毁链表
    void DestroyList(LinkList head);
    //判空函数 
    bool IsEmpty(LinkList head);
    //返回数据节点的个数
    int GetSize(LinkList head);
    //传入头节点打印函数
    void PrintList(LinkList head);
    //按数据查询返回含有此数据节点的前驱
    ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val);
    //按数据查询 返回含有当前数据的节点
    ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val);
    //按pos位置查节点
    ListNode* FindPos(LinkList head, int pos);
    //按pos位置查节点的前驱
    ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos);
    //按节点插入
    bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val);
    //从头插入
    void Push_Front(LinkList head, ElemType val);
    //尾插法
    void Push_Back(LinkList head, ElemType val);
    //按pos位置插入
    bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val);
    //删除ptr指针后续节点
    bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr);
    //删除第一个节点
    void Pop_Front(LinkList head);
    //删除最后一个节点
    void Pop_Back(LinkList head);
    //删除数据域和val相等的元素
    bool Remove(LinkList head, ElemType val);
    //删除数据域和val相等的所有元素
    void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val);

    2. My_LinkList.cpp

    #include<stdlib.h>
    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<assert.h>
    #include"My_LinkList.h"
    ListNode* Buynode()//购买节点
    {
    	ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
    	if (s == NULL) exit(1);
    	memset(s, 0, sizeof(ListNode));//将节点内数据全部填充为0
    	return s;//返回申请成功的节点地址
    }
    void Freenode(ListNode*p)
    {
    	free(p);
    	p = NULL;//防止野指针
    }
    bool IsEmpty(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	return head->next == NULL;
    }
    int GetSize(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	int size = 0;
    	LinkList p = head->next;
    	while (p != NULL)
    	{
    		size++;
    		p = p->next;
    	}
    	return size;
    }
    ListNode* InitList()  
    {
    	ListNode* s = Buynode();
    	s->next = NULL;
    	return s;
    }
    void PrintList(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = head->next;
    	while (p != NULL)
    	{
    		printf("%d ", p->data);
    		p = p->next;
    	}
    	printf("\n");
    }
    ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = FindPos_Prev(head, val);
    	if (p != NULL)
    	{
    		p = p->next;
    	}
    	return p;
    }
    ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* prev = head;//head
    	ListNode* p = head->next;//head->next
    	while (p != NULL && p->data != val)
    	{
    		prev = p;
    		p = p->next;
    	}
    	if (p == NULL)
    	{
    		prev = NULL;
    	}
    	return prev;
    }
    ListNode* FindPos(LinkList head, int pos)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = FindPos_Prev(head,pos);
    	if (p != NULL)
    	{
    		p = p->next;
    	}
    	return p;
    }
    ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos)
    {
    	assert(head != NULL);
    	int i = 1;
    	ListNode* pre = head;
    	ListNode* p = head->next;
    	if (pos < 1)
    	{
    		return NULL;
    	}
    	while (p != NULL && i < pos)
    	{
    		pre = p;
    		p = p->next;
    		i = i + 1;
    	}
    	if (p == NULL)
    	{
    		pre = NULL;
    	}
    	return pre;
    }
    bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	if (NULL == ptr)
    	{
    		return false;
    	}
    	ListNode* s = Buynode();
    	s->data = val;
    	s->next = ptr->next;
    	ptr->next = s;
    	return true;
    }
    void Push_Front(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* s = Buynode();
    	s->data = val;
    	s->next = head->next;
    	head->next = s;
    }
    void Push_Back(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* p = head;
    	ListNode* s = Buynode();
    	while (p->next != NULL)
    	{
    		p = p->next;
    	}
    	s->data = val;
    	s->next = p->next;
    	p->next = s;
    }
    bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	if (pos < 1)
    	{
    		return false;
    	}
    	ListNode* s = head;
    	int i = 1;
    	while (s->next != NULL && i < pos)
    	{
    		s = s->next;
    		i++;
    	}
    	if (pos > i)
    	{
    		return false;
    	}
    	return Insert_Next(head, s, val);
    	/*
    	p->data = val;
    	p->next = s->next;
    	s->next = p; 
    	*/
    }
    bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr)
    {
    	assert(head != NULL);
    	if (ptr == NULL||ptr->next==NULL)
    	{
    		return false;
    	}
    	ListNode* p = ptr->next;
    	ptr->next = p->next;
    	Freenode(p);
    	return true;
    }
    void Pop_Front(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	Earse_Next(head, head);
    }
    void Pop_Back(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* pre = head;
    	ListNode* p = head->next;
    	while (p != NULL && p->next != NULL)
    	{
    		pre = p;
    		p = p->next;
    	}
    	Earse_Next(head, pre);
    }
    bool Remove(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	return Earse_Next(head, FindPos_Prev(head, val));
    	/*
    	ListNode* pre = head;
    	ListNode* p = head->next;
    	while (p != NULL && p->data != val)
    	{
    		pre = p;
    		p = p->next;
    	}
    	if (p != NULL)
    	{
    		Earse_Next(head, pre);
    	}
    	*/
    }
    void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ListNode* s = NULL;
    	while ((s = FindValue_Prev(head, val)) != NULL)
    	{
    		Earse_Next(head, s);
    	}
    }
    void ClearList(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	while (!IsEmpty(head))
    	{
    		Pop_Front(head);
    	}
    }
    void DestroyList(LinkList head)
    {
    	assert(head != NULL);
    	ClearList(head);
    	Freenode(head);
    }
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