目录
  • PHP-FPM源码分析
  • 从main函数开始
  • FPM中的事件监听机制
  • fpm_init
    • fpm_conf_init_main
    • fpm_scoreboard_init_main
    • fpm_signals_init_main
    • fpm_sockets_init_main
    • fpm_event_init_main
  • fpm_run
    • 子进程处理请求

      PHP-FPM源码分析

      一个请求从浏览器到达PHP脚本执行中间有个必要模块是网络处理模块,FPM是这个模块的一部分,配合fastcgi协议实现对请求的从监听到转发到PHP处理,并将结果返回这条流程。

      FPM采用多进程模型,就是创建一个master进程,在master进程中创建并监听socket,然后fork多个子进程,然后子进程各自accept请求,子进程在启动后阻塞在accept上,有请求到达后开始读取请求 数据,读取完成后开始处理然后再返回,在这期间是不会接收其它请求的,也就是说fpm的子进程同时只能响应 一个请求,只有把这个请求处理完成后才会accept下一个请求,这是一种同步阻塞的模型。master进程负责管理子进程,监听子进程的状态,控制子进程的数量。master进程与worker进程之间通过共享变量同步信息。

      从main函数开始

      int main(int argc, char *argv[])
      {
          zend_signal_startup();
          // 将全局变量sapi_module设置为cgi_sapi_module
          sapi_startup(&cgi_sapi_module);
          fcgi_init();
          // 获取命令行参数,其中php-fpm -D、-i等参数都是在这里被解析出来的
          // ...
          cgi_sapi_module.startup(&cgi_sapi_module);
          fpm_init(argc, argv, fpm_config ? fpm_config : CGIG(fpm_config), fpm_prefix, fpm_pid, test_conf, php_allow_to_run_as_root, force_daemon, force_stderr);
          // master进程会在这一步死循环,后面的流程都是子进程在执行。
          fcgi_fd = fpm_run(&max_requests);
          fcgi_fd = fpm_run(&max_requests);
          request = fpm_init_request(fcgi_fd);
          // accept请求
          // ....
      }

      main()函数展现了这个fpm运行完整的框架,可见整个fpm主要分为三个部分:

      • 1、运行前的fpm_init();
      • 2、运行函数fpm_run();
      • 3、子进程accept请求处理。

      FPM中的事件监听机制

      在详细了解fpm工作过程前,我们要先了解fpm中的事件机制。在fpm中事件的监听默认使用kqueue来实现,关于kqueue的介绍可以看看我之前整理的这篇文章kqueue用法简介。

      // fpm中的事件结构体
      struct fpm_event_s {
          // 事件的句柄
          int fd;
          // 下一次触发的事件
          struct timeval timeout;
          // 频率:多久执行一次
          struct timeval frequency;
          // 事件触发时调用的函数
          void (*callback)(struct fpm_event_s *, short, void *);
          void *arg;                // 调用callback时的参数
          // FPM_EV_READ:读;FPM_EV_TIMEOUT:;FPM_EV_PERSIST:;FPM_EV_EDGE:;
          int flags;
          int index;                // 在fd句柄数组中的索引
          // 事件的类型 FPM_EV_READ:读;FPM_EV_TIMEOUT:计时器;FPM_EV_PERSIST:;FPM_EV_EDGE:;
          short which;
      };
      // 事件队列
      typedef struct fpm_event_queue_s {
          struct fpm_event_queue_s *prev;
          struct fpm_event_queue_s *next;
          struct fpm_event_s *ev;
      } fpm_event_queue;

      以fpm_run()中master进程注册的一个sp[0]的可读事件为例:

      void fpm_event_loop(int err)
      {
          static struct fpm_event_s signal_fd_event;
          // 创建一个事件:管道sp[0]可读时触发
          fpm_event_set(&signal_fd_event, fpm_signals_get_fd(), FPM_EV_READ, &fpm_got_signal, NULL);
          // 将事件添加进queue
          fpm_event_add(&signal_fd_event, 0);
          // 处理定时器等逻辑
          // 以阻塞的方式获取事件
          // module->wait()是一个接口定义的方法签名,下面展示kqueue的实现
          ret = module->wait(fpm_event_queue_fd, timeout);
      }
      int fpm_event_add(struct fpm_event_s *ev, unsigned long int frequency)
      {
          // ...
          // 如果事件是触发事件则之间添加进queue中
          // 对于定时器事件先根据事件的frequency设置事件的触发频率和下一次触发的事件
          if (fpm_event_queue_add(&fpm_event_queue_timer, ev) != 0) {
              return -1;
          }
          return 0;
      }
      static int fpm_event_queue_add(struct fpm_event_queue_s **queue, struct fpm_event_s *ev)
      {
          // ...
          // 构建并将当前事件插入事件队列queue中
          if (*queue == fpm_event_queue_fd && module->add) {
              // module->add(ev)是一个接口定义的方法签名,下面展示kqueue的实现
              module->add(ev);
          }
          return 0;
      }
      // kqueue关于添加事件到kqueue的实现
      static int fpm_event_kqueue_add(struct fpm_event_s *ev) /* {{{ */
      {
          struct kevent k;
          int flags = EV_ADD;
          if (ev->flags & FPM_EV_EDGE) {
                  flags = flags | EV_CLEAR;
          }
          EV_SET(&k, ev->fd, EVFILT_READ, flags, 0, 0, (void *)ev);
          if (kevent(kfd, &k, 1, NULL, 0, NULL) < 0) {
              zlog(ZLOG_ERROR, "kevent: unable to add event");
              return -1;
          }
          /* mark the event as registered */
          ev->index = ev->fd;
          return 0;
      }

      FPM中关于kqueue的实现

      // kqueue关于从kqueue中监听事件的实现
      static int fpm_event_kqueue_wait(struct fpm_event_queue_s *queue, unsigned long int timeout) /* {{{ */
      {
          struct timespec t;
          int ret, i;
          /* ensure we have a clean kevents before calling kevent() */
          memset(kevents, 0, sizeof(struct kevent) * nkevents);
          /* convert ms to timespec struct */
          t.tv_sec = timeout / 1000;
          t.tv_nsec = (timeout % 1000) * 1000 * 1000;
          /* wait for incoming event or timeout */
          ret = kevent(kfd, NULL, 0, kevents, nkevents, &t);
          if (ret == -1) {
              /* trigger error unless signal interrupt */
              if (errno != EINTR) {
                  zlog(ZLOG_WARNING, "epoll_wait() returns %d", errno);
                  return -1;
              }
          }
          /* fire triggered events */
          for (i = 0; i < ret; i++) {
              if (kevents[i].udata) {
                  struct fpm_event_s *ev = (struct fpm_event_s *)kevents[i].udata;
                  fpm_event_fire(ev);
                  /* sanity check */
                  if (fpm_globals.parent_pid != getpid()) {
                      return -2;
                  }
              }
          }
          return ret;
      }

      fpm_init

      fpm_init()负责启动前的初始化工作,包括注册各个模块的销毁时用于清理变量的callback。下面只介绍几个重要的init。

      fpm_conf_init_main

      负责解析php-fpm.conf配置文件,分配worker pool内存结构并保存到全局变量fpm_worker_all_pools中,各worker pool配置解析到 fpm_worker_pool_s->config 中。

      所谓worker pool 是fpm可以同时监听多个端口,每个端口对应一个worker pool。

      fpm_scoreboard_init_main

      为每个worker pool分配一个fpm_scoreboard_s结构的内存空间scoreboard,用于记录worker进程运行信息。

      // fpm_scoreboard_s 结构
      struct fpm_scoreboard_s {
          union {
              atomic_t lock;
              char dummy[16];
          };
          char pool[32];
          int pm;                    // 进程的管理方式 static、dynamic、ondemand
          time_t start_epoch;
          int idle;                // 空闲的worker进程数
          int active;                // 繁忙的worker进程数
          int active_max;            // 最大繁忙进程数
          unsigned long int requests;
          unsigned int max_children_reached;
          int lq;
          int lq_max;
          unsigned int lq_len;
          unsigned int nprocs;
          int free_proc;
          unsigned long int slow_rq;
          struct fpm_scoreboard_proc_s *procs[];
      };

      fpm_signals_init_main

      fpm注册自己的信号量,并设置监听函数的处理逻辑。

      int fpm_signals_init_main() /* {{{ */
      {
          struct sigaction act;
          // 创建一个全双工套接字
          // 全双工的套接字是一个可以读、写的socket通道[0]和[1],每个进程固定一个管道。
          // 写数据时:管道不满不会被阻塞;读数据时:管道里没有数据会阻塞(可设置)
          // 向sp[0]写入数据时,sp[0]的读取将会被阻塞,sp[1]的写管道会被阻塞,sp[1]中此时读取sp[0]的数据
          if (0 > socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sp)) {
              zlog(ZLOG_SYSERROR, "failed to init signals: socketpair()");
              return -1;
          }
          if (0 > fd_set_blocked(sp[0], 0) || 0 > fd_set_blocked(sp[1], 0)) {
              zlog(ZLOG_SYSERROR, "failed to init signals: fd_set_blocked()");
              return -1;
          }
          if (0 > fcntl(sp[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC) || 0 > fcntl(sp[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC)) {
              zlog(ZLOG_SYSERROR, "falied to init signals: fcntl(F_SETFD, FD_CLOEXEC)");
              return -1;
          }
          memset(&act, 0, sizeof(act));
          act.sa_handler = sig_handler;       // 监听到信号调用这个函数
          sigfillset(&act.sa_mask);
          if (0 > sigaction(SIGTERM,  &act, 0) ||
              0 > sigaction(SIGINT,   &act, 0) ||
              0 > sigaction(SIGUSR1,  &act, 0) ||
              0 > sigaction(SIGUSR2,  &act, 0) ||
              0 > sigaction(SIGCHLD,  &act, 0) ||
              0 > sigaction(SIGQUIT,  &act, 0)) {
              zlog(ZLOG_SYSERROR, "failed to init signals: sigaction()");
              return -1;
          }
          return 0;
      }
      // 所有信号共用同一个处理函数
      static void sig_handler(int signo) /* {{{ */
      {
          static const char sig_chars[NSIG + 1] = {
              [SIGTERM] = 'T',
              [SIGINT]  = 'I',
              [SIGUSR1] = '1',
              [SIGUSR2] = '2',
              [SIGQUIT] = 'Q',
              [SIGCHLD] = 'C'
          };
          char s;
          int saved_errno;
          if (fpm_globals.parent_pid != getpid()) {
              return;
          }
          saved_errno = errno;
          s = sig_chars[signo];
          zend_quiet_write(sp[1], &s, sizeof(s)); // 将信息对应的字节写进管道sp[1]端,此时sp[1]端的读数据会阻塞;数据可以从sp[0]端读取
          errno = saved_errno;
      }

      fpm_sockets_init_main

      每个worker pool 开启一个socket套接字。

      fpm_event_init_main

      这里启动master的事件管理器。用于管理IO、定时事件,其中IO事件通过kqueue、epoll、 poll、select等管理,定时事件就是定时器,一定时间后触发某个事件。同样,我们以kqueue的实现为例看下源码。

      int fpm_event_init_main()
      {
          // ...
          if (module->init(max) < 0) {
              zlog(ZLOG_ERROR, "Unable to initialize the event module %s", module->name);
              return -1;
          }
          // ...
      }
      // max用于指定kqueue事件数组的大小
      static int fpm_event_kqueue_init(int max) /* {{{ */
      {
          if (max < 1) {
              return 0;
          }
          kfd = kqueue();
          if (kfd < 0) {
              zlog(ZLOG_ERROR, "kqueue: unable to initialize");
              return -1;
          }
          kevents = malloc(sizeof(struct kevent) * max);
          if (!kevents) {
              zlog(ZLOG_ERROR, "epoll: unable to allocate %d events", max);
              return -1;
          }
          memset(kevents, 0, sizeof(struct kevent) * max);
          nkevents = max;
          return 0;
      }

      fpm_run

      fpm_init到此结束,下面进入fpm_run阶段,在这个阶段master进程会根据配置fork出多个子进程然后master进程会进入fpm_event_loop(0)函数,并在这个函数内部死循环,也就是说master进程将不再执行后面的代码,后面的逻辑全部是子进程执行的操作。

      master进程在fpm_event_loop里通过管道sp来监听子进程的各个事件,同时也要处理自身产生的一些事件、定时器等任务,来响应的管理子进程。内部的逻辑在介绍事件监听机制时已经详细说过。

      int fpm_run(int *max_requests) /* {{{ */
      {
          struct fpm_worker_pool_s *wp;
          /* create initial children in all pools */
          for (wp = fpm_worker_all_pools; wp; wp = wp->next) {
              int is_parent;
              is_parent = fpm_children_create_initial(wp);
              if (!is_parent) {
                  goto run_child;
              }
          }
          /* run event loop forever */
          fpm_event_loop(0);
      run_child: /* only workers reach this point */
          fpm_cleanups_run(FPM_CLEANUP_CHILD);
          *max_requests = fpm_globals.max_requests;
          return fpm_globals.listening_socket;
      }

      子进程处理请求

      回到main函数,fpm_run后面的逻辑都是子进程在运行。首先会初始化一个fpm的request结构的变量,然后子进程会阻塞在fcgi_accept_request(request)函数上等待请求。关于fcgi_accept_request函数就是死循环一个socket编程的accept函数来接收请求,并将请求数据全部取出。

      ...
      // 初始化request
      request = fpm_init_request(fcgi_fd);
      zend_first_try {
          // accept接收请求
          while (EXPECTED(fcgi_accept_request(request) >= 0)) {
              init_request_info();
              fpm_request_info();
              if (UNEXPECTED(php_request_startup() == FAILURE)) {
                  // ...
              }
              if (UNEXPECTED(fpm_status_handle_request())) {
                  goto fastcgi_request_done;
              }
              ...
              // 打开配置文件中DOCUMENT_ROOT设置的脚本
              if (UNEXPECTED(php_fopen_primary_script(&file_handle) == FAILURE)) {
                  ...
              }
              fpm_request_executing();
              // 执行脚本
              php_execute_script(&file_handle);
              ...
          }
          // 销毁请求request
          fcgi_destroy_request(request);
          // fcgi退出
          fcgi_shutdown();
          if (cgi_sapi_module.php_ini_path_override) {
              free(cgi_sapi_module.php_ini_path_override);
          }
          if (cgi_sapi_module.ini_entries) {
              free(cgi_sapi_module.ini_entries);
          }
      } zend_catch {
          ...
      } zend_end_try();

      以上就是PHP网络处理模块FPM源码分析的详细内容,更多关于PHP网络处理模块FPM的资料请关注其它相关文章!

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