今天这篇文章的主题就是“编写一个 JavaScript 程序来绘制下图 [对角线,白到黑的圆圈]。”

用JavaScript绘制一个渐变圆圈对角线

可能大家初看标题都不知道要实现啥玩意,现在这张图应该就非常清晰可懂了吧!各位可以自己在本地先尝试下怎么用js来实现这张效果图。

下面是我的实现方法:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="1500" height="800">
    <p>更新您的浏览器!</p>
</canvas>
<script>
    function draw()
    {
        var ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
        var counter = 0;
        for (var i=0;i<6;i++)
        {
            for (var j=0;j<6;j++)
            {
                //从白到黑
 ctx.fillStyle = "rgb(" + Math.floor(255-42.5*i) + "," + Math.floor(255-42.5*i) +
 "," + Math.floor(255-42.5*j) + ")";
                ctx.beginPath();
                if (i === counter && j === counter)
                {
                    //创建圈
 ctx.arc(25+j*50,30+i*50,20,0,Math.PI*2,true);
                    ctx.fill();
                    //在圆圈周围创建一个边框,这样白色的会可见
 ctx.stroke();
                }
            }
            counter++;
        }
    }
    draw();
</script>
</body>
</html>

好的,我们直接来运行这段代码,效果如下:

用JavaScript绘制一个渐变圆圈对角线

简单介绍下涉及到的方法:

getElementById()方法:可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用;

getContext()方法:返回一个用于在画布上绘图的环境;

floor()方法:可对一个数进行下舍入;

fill()方法:填充当前的图像(路径),默认颜色是黑色;

fillStyle属性:设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式;

beginPath()方法:开始一条路径,或重置当前的路径;

arc()方法:创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆);

stroke()方法:会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色。

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