今天这篇文章的主题就是“编写一个 JavaScript 程序来绘制下图 [对角线,白到黑的圆圈]。”
可能大家初看标题都不知道要实现啥玩意,现在这张图应该就非常清晰可懂了吧!各位可以自己在本地先尝试下怎么用js来实现这张效果图。
下面是我的实现方法:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="1500" height="800"> <p>更新您的浏览器!</p> </canvas> <script> function draw() { var ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d"); var counter = 0; for (var i=0;i<6;i++) { for (var j=0;j<6;j++) { //从白到黑 ctx.fillStyle = "rgb(" + Math.floor(255-42.5*i) + "," + Math.floor(255-42.5*i) + "," + Math.floor(255-42.5*j) + ")"; ctx.beginPath(); if (i === counter && j === counter) { //创建圈 ctx.arc(25+j*50,30+i*50,20,0,Math.PI*2,true); ctx.fill(); //在圆圈周围创建一个边框,这样白色的会可见 ctx.stroke(); } } counter++; } } draw(); </script> </body> </html>
好的,我们直接来运行这段代码,效果如下:
简单介绍下涉及到的方法:
getElementById()方法:可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用;
getContext()方法:返回一个用于在画布上绘图的环境;
floor()方法:可对一个数进行下舍入;
fill()方法:填充当前的图像(路径),默认颜色是黑色;
fillStyle属性:设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式;
beginPath()方法:开始一条路径,或重置当前的路径;
arc()方法:创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆);
stroke()方法:会实际地绘制出通过 moveTo() 和 lineTo() 方法定义的路径。默认颜色是黑色。
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