目录
  • 一、基础
  • 二、参数
  • 三、返回类型
  • 四、函数重载与解析
  • 五、内联函数
    • 1.constexpr函数
  • 六、函数指针
    • 七、思考
      • 1、我们常常会见到如下代码,是由什么作用?
      • 2、可以用别名定义一个函数类型吗?

    一、基础

    函数:封装了一段代码,可以在一次执行过程中被反复调用,包含函数头和函数体;

    函数头:

    • 函数名称(标识符),用于后续的调用;
    • 形式参数,代表函数的输入参数;
    • 返回类型,函数执行完成后返回结果的类型;

    函数体:一个语句块(block),包含具体的计算逻辑;

    函数的声明与定义:

    • 函数声明只包含函数头,不包含函数体,通常在头文件中;
    • 函数声明可以出现多次,定义通常出现一次(也有例外);

    函数调用:

    • 需要提供函数名与实际参数;
    • 实际参数拷贝初始化给形式参数;
    • 返回值会拷贝给函数的调用者;
    • 栈帧结构(可自行了解下);

    二、参数

    对于非模板函数来说,其每个形参都有确定的类型,但形参可以没有名称;

    实参到形参的拷贝顺序是不确定的;

    函数的形参的传递一般分为:传值、传址、传引用;

    变长参数的定义:

    1、使用initializer_list传递

    #include <initializer_list>
    void fun(std::initializer_list<int> a){}
    
    int main
    {
     fun({1, 2, 3, 4})
    }
    
    

    注意:该方法只能传递类型相同的变长参数;

    • 可变长度模板参数
    • 使用省略号表示形式参数(一般不使用)

    函数的缺省实参注意点:

    1、如果某个形参具有缺省参数,那么它右侧的形参都必须具有缺省实参;

    void fun(int x=1, int y=2){} // 这里y必须给定缺省值
    
    
    

    2、具有缺省实参的函数调用时,传入实参按照从左到右的顺序进行匹配;

    3、在一个翻译单元中,每个形参的缺省实参只能定义一次;

    4、缺省实参为对象时,实参的缺省值会随对象值的变化而变化;

    main函数的版本:

    • 无形参版本(一般使用)
    • 带形参版本
    int main(int argc, char *argv[]) {}
    
    

    argc是非负数,表述传入参数个数,argv是一个指针指向传输参数的数组头。

    三、返回类型

    返回类型的几种书写方式:

    经典方法:位于函数头的前部,也是最常规的写法;

    C++11引入的方式:位于函数头的尾部;

    auto fun(int x) -> int
    {
     return x*2;
    }
    
    

    C++14引入的方式:返回类型的自动推导;

    auto fun(int a)
    {
     return a;  // 会根据return语句进行推导
    }
    
    

    四、函数重载与解析

    函数重载:使用相同的函数名定义多个函数,每个函数具有不同的参数列表;

    注意:不能基于不同的返回类型进行重载;

    名称查找:

    • 分为限定查找和非限定查找:有无限定在某个作用域中;
    • 非限定查找会进行域的逐级查找——名称隐藏;
    • 查找通常只会在已声明的名称集合中进行;

    重载解析:在名称查找的基础上进一步选择合适的调用函数;

    • 过滤不能被调用的版本:参数个数不对、无法将实参转为形参、实参不满足形参的限制条件;

    五、内联函数

    定义:将比较简单的函数逻辑展开到调用函数的部分,避免栈帧销毁,提升性能;

    关键字:inline,如果一个函数在多个翻译单元展开,加入这个关键字可以避免重复定义;

    1.constexpr函数

    定义:之前有介绍常量表达式时用到了该关键字,现在对于函数也可以用该关键字;

    作用:使得函数在编译器被执行,当然在有变量情况下也可在运行期执行;

    constexpr int fun(int x){
        // int y; std::cin >> y;  会报错,该语句需要用户传入参数,只能在运行期执行
     return x * 2;
    }
    
    int main
    {
     constexpr int x = fun(2);  // 编译器会翻译成 move eax 4, 去掉constexpr也可以
     return x;
    }
    
    

    注意:constexpr函数中的语句必须是可以在编译器执行的语句;

    拓展:关键字consteval(C++20引入),函数只能在编译器执行;

    六、函数指针

    作用:可以用于高阶函数中,将函数指针作为参数;

    代码案例:

    int add(x) { return x + 1};
    using T = int(int);
    int fun(K* F, int x)
    {
     int tmp = (*F)(x);
     return tmp * 2;
    }
    
    int main
    {
     std::cout << fun(&add, 50) << std::endl;
    }
    
    

    说明:这就是用函数指针定义的一个高阶函数,在之后的很多高阶函数、泛型算法中也是这样的用法;

    注意:当函数对象进行赋值或者返回值时,返回的是一个函数指针类型的对象;

    七、思考

    1、我们常常会见到如下代码,是由什么作用?

    extern "C" 
    int fun(int x, int y)
    {
        return x + y;
    }
    
    

    C语言对于函数是不能重载的,当用C调用C++程序时,往往找不到C++编译后的函数名,可通过如上代码定义一个函数为C类型函数;

    2、可以用别名定义一个函数类型吗?

    using X = int[3];
    X a;    // 这是定义了一个数组,同int a[3]
    
    using X = int(int);
    X fun;    // 这是定义了一个int返回类型的函数
    
    

    函数也是有类型的,可以用别名定义,并且函数类型不包含形参名称,并且只能声明,不能定义;

    总结:

    本篇主要介绍了函数的基础概念以及一些特殊的函数方法和类型。重点需要注意的就是函数重载以及函数指针,这个在后续的模板以及泛型编程都会用到;下一篇将讨论C++中的内存,也是最重要的一个部分。

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